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在算法流程中,判斷的符號是

算法流程圖中用於判斷的圖形符號是壹個菱形框。

設計算法是程序設計的核心。為了表示壹個算法,可以使用不同的方法。常用的有自然語言、流程圖、偽代碼、PAD圖等。其中,用具體的圖形符號和解釋,表示算法的圖表稱為算法流程圖。算法流程圖包括傳統流程圖和結構化流程圖。

計算機語言只是壹種工具。光語言學習的規則是不夠的。最重要的是要學會針對各類問題制定出有效的解決方案和步驟,也就是算法。有了正確有效的算法,就可以用任何高級計算機語言編寫程序讓計算機工作。因此,設計算法是程序設計的核心。

為了表示壹個算法,可以使用不同的方法。常用的有自然語言、流程圖、偽代碼、PAD圖等。其中,用具體的圖形符號和解釋,表示算法的圖表稱為算法流程圖。

基本結構:

傳統的流程圖用流線表示每個框的執行順序,對流線的使用沒有嚴格的限制。因此,用戶可以不受限制地隨意調轉流向,使流程圖變得不規則,讀者不得不花費大量精力跟蹤流向,讓人很難理解算法的邏輯。

如果我們寫的算法可以限制進程的不規則任意轉折,並且像書壹樣由章和節按順序組成,那麽閱讀起來會很方便,沒有任何難度,只要按順序從頭到尾讀壹遍就可以了。

為了提高算法的質量,便於設計和閱讀,需要限制箭頭的濫用,即不允許使進程無規律地回轉,只能按順序進行。但是算法不可避免的會包含壹些分支和循環,不可能壹個框壹個框的全部做出來。

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