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為什麽韓國電競行業壟斷世界冠軍多年後還這麽厲害?

韓國壹直是電競領域的強國,韓國戰隊和職業電競選手可以壟斷世界冠軍多年。筆者認為有三個因素。壹是經濟危機以來韓國的基本國策;第二,嚴格合理的管理制度;第三,上升到國家榮譽層面。

壹是經濟危機後韓國的國家政策;1997年,席卷亞洲的經濟危機造成了亞洲許多主要經濟國家的經濟蕭條和政治混亂。韓國就是其中之壹。韓國作為亞洲半島國家,國土面積小,資源少。韓國的實體產業在經濟危機中受到了極大的沖擊,曾經繁榮的經濟產業結構幾乎崩潰。後來韓國發展了以IT和娛樂產業為基礎的軟基地,減少對實體產業的依賴。這就造成了作為娛樂產業之壹的電子競技,壹開始就能在韓國的土壤下得到最大最好的發展。

第二,嚴格合理的管理制度;早在星際爭霸成為正式賽事的時候,韓國就成立了韓國電子競技聯盟。這個聯盟涵蓋了電子競技的方方面面,成為制約俱樂部、選手和賽事組織者的最大武器。該聯盟通過溝通和嚴格的法規來協調三方之間的關系。制定完善的法規,幫助國內電競行業建立相對完善的選秀聯賽機制。它還將為政府隨時監控電子競技行業的趨勢,同時確保俱樂部和球員的商業利益。如此合理的管理,讓更多的韓國電競人加入到這個行業中,並獲得成功。

第三;上升到國家層面的榮譽;韓國人非常重視榮譽。作為壹個被扶持的韓國電競產業,也受到韓國國內民眾的尊重。就像BOXER,韓國電競第壹人,傳奇明星選手,獲得韓國年度人物榮譽。這項榮譽壹般授予德高望重的學者和其他人物,甚至韓國總統盧武鉉也在電視直播中與他交鋒。所以韓國民眾是很支持這個職業的,和國內的叫囂和殺戮大相徑庭。

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