擲出6點後,才能將壹枚棋子從“基點”向起跳點起跳,再次擲骰子決定該棋子的前進數;在改良規則場,只要扔5分以上就可以起跳。
2.飛行棋
如果壹個棋子行進到壹個相同顏色的、用虛線連接的方塊,它可以沿著虛線箭頭指示的路線,穿過虛線到達前面相同顏色的方塊,然後跳到下壹個與棋子相同顏色的方塊。
3.撞擊
當棋子在行進過程中走到壹個方格時,如果敵方棋子已經停止,可以壹個壹個退回基地。
4.跳躍
棋子在地圖上行走時,如果停留在與自己顏色相同的格子裏,就可以向前跳到顏色相同的格子裏。
擴展數據:
歷史淵源
關於飛行棋的發明年代和發明者,網上似乎沒有相關線索。壹致的看法是,它至少是在二戰後發明的,因為它是關於飛行遊戲的。
但也有人認為這是沒有說服力的,因為有可能是在規則剛制定出來之後,才被賦予飛行棋的名稱。這種遊戲完全有可能出現在飛機發明之前,與飛機無關,因為名字只指飛行。
這應該是國人原創,中國玩具公司出品。據說是為了紀念二戰時飛虎隊的卓越功勛,是帕奇西遊戲的變種。
百度百科-飛行棋
人民網-永遠的飛行棋,新道具模式,新經典。