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飛行棋的規則和玩法

飛行棋的規則和玩法如下:

壹、飛行棋的規則

擲出6點後,才能將壹枚棋子從“基點”向起跳點起跳,再次擲骰子決定該棋子的前進數;改進後的規則中,只要扔5分以上就可以起跳(扔5分就不能再扔)。

二、如何下飛行棋

如果壹個棋子行進到壹個相同顏色的、用虛線連接的方塊,它可以沿著虛線箭頭指示的路線,穿過虛線到達前面相同顏色的方塊,然後跳到下壹個與棋子相同顏色的方塊;如果棋子從最後壹個顏色相同的格子跳到壹個用虛線連接的顏色相同的格子,那麽按照虛線箭頭指示的路線,棋子經過虛線到前面顏色相同的格子後就不動了。

當壹個玩家有壹個棋子到達這個格子時,就意味著他已經到達終點,不能再控制這個棋子了。在傳統的飛行棋規則中,棋手在剛剛到達終點之前,不能被認為是“到達”。如果玩家擲出的骰子點數不能剛好到達終點,多出來的點數會讓棋子退回去。

飛行棋的歷史淵源;

飛行棋的圓形距離設計來自空戰中的“拉弗伯裏圈”。法國人拉夫布雷改進了德國的“大圓編隊”戰術,使參加編隊的飛機不僅保持在水平面上飛行,還可以繞圈爬升到高處。這樣就可以利用防守陣型懸停來獲得較高的優勢,伺機進攻。這就是著名的“拉法布爾圈”。當時人們用壹種先進的空戰戰術發明了這種棋。

飛行棋是二戰後發明的,由中國玩具公司生產。據說是為了紀念二戰時飛虎隊的卓越功勛,是帕奇西遊戲的變種。

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