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20世紀科技與藝術結合的重要歷史事件有哪些?

1和1966年,紐約軍械庫舉辦了藝術與工程實驗展,促進了藝術家與科技工作者的密切合作。

波普藝術家羅伯特·勞申伯格(robert rauschenberg)和貝爾實驗室的科學家比利·克魯夫(Billy Kruffe)、先鋒藝術家約翰·凱奇等人創立了“EAT”,鼓勵和支持藝術家和工程師之間的合作。1967,EAT與MOMA合作,* * *舉辦主題為“機械時代末期看到的機械”的展覽。

2.1970日本大阪世博會是壹次將科技、藝術、媒體和大型公共活動聯系在壹起的標誌性事件。它的主題是“人類進步與和諧”。大阪世博會壹方面詮釋了日本和世界對未來城市發展的願景,另壹方面也將人類最新的科學技術從實驗室轉化為現實,也是藝術家和工程師的合作首次登上世界舞臺。

擴展數據

20世紀90年代見證了數字媒體藝術的深入發展,隨著互聯網的出現和多媒體信息技術的成熟,這壹時期的數字媒體藝術不僅形式多樣,而且在內容和表現形式上與傳統藝術不相上下。網絡媒體藝術和虛擬現實藝術開始出現,豐富了數字媒體藝術的表現形式和藝術語言,數字媒體藝術的普及和深入發展對大眾產生了巨大影響。

互聯網和日益普及的數字媒體藝術軟件打破了傳統藝術的學科壁壘,降低了大眾從事藝術創作的“技術門檻”,預示著藝術大眾化、民主化新時代的到來。90年代中後期是數字媒體藝術的商業化時期,會涉及到設計、繪畫、廣告等領域。

計算機成像技術在電影制作中發揮了重要作用,數字電影逐漸成為主流。90年代中後期,數字媒體藝術和當代藝術相互滲透,電腦合成和拼貼藝術開始流行,電腦超現實主義、表現主義和抽象畫開始出現。

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