思考了很久,有下面這些想法:
首先想下互聯網產品和傳統產品有什麽區別?
我們從泛的產品概念來看,其實不論互聯網產品或傳統產品,對公司來說都是盈利的工具,不同產品的盈利模式可以大致歸類。
C端產品的盈利模式大致有:直接售賣、傭金、廣告、增值會員
直接售賣:零售產品、付費軟件
傭金:通過撮合交易從中盈利,比如外賣、出行類、中介服務等
廣告:通過在聚集流量的位置提供三方公告展示而獲得收益,如網站、app、地鐵廣告位等
增值會員:通過為會員提供增值服務而獲得收益,視頻會員、知識付費、培訓等等
B端產品盈利模式大致有:壹次性收費、按使用量收費
壹次性收費:對產品進行買斷,比如采購、項目外包等
按使用量收費:按次數、按時間進行收費等
然後再來看互聯網產品經理和傳統產品經理有什麽區別?
互聯網or傳統,我個人認為是渠道的不同,產品是通過互聯網渠道,或是傳統銷售渠道,或是其他渠道進行銷售、盈利。
渠道不同也決定了產品性質不同,互聯網渠道的產品可能是是個app、網站,傳統渠道的產品可能是個實物,還有的產品是壹種服務。
渠道類型、產品性質決定了不同產品經理需要懂的東西不同,比如互聯網產品需要懂界面、開發技術,傳統產品經理需要懂工業設計、特定技術功能等,但是不同產品經理的基本素質都是壹樣的,用戶思維、用戶體驗等都是貫通的。