特點是:
1)結構簡單,數據存儲量小,生成模型比較容易
2)容易生成三視圖、透視圖
3)當零件形狀復雜時,線框很多,圖形難以辨認,會產生多義性
4)難以計算物體的幾何特性(如重量、重心和慣性矩等)
二、曲面模型:曲面模型是在線框模型的線框之間又定義了面的壹種造型方法
曲面模型的優點:1)有可能生成剖面圖和進行消隱處理2)可以獲得NC加工所需的信息
曲面模型的缺點:形體的實心部分究竟在邊界的哪壹側,還是不明確的。
三、實體模型:實體模型是由具有壹定體積的基本體素適當組合而成的。它能完整地描述物體的幾何特征,具有確定性
1邊界表示模式:將壹個形體按其邊界拆成壹些有界的、稱為“面”的子集來表示,而每個面又可通過它的棱邊和頂點來表示
優點:變形操作方便
缺點:實體的定義不易改變
2構造實體幾何樹表示模式:該模式可看作是壹棵有序的二叉樹,樹的內部節點通過體素集合運算及位置變換逐步合成
1)這種表示方法體素數量少、容易改變所定義的立體,便於計算物體的體積、表面積等幾何參數
2)它是三維有限元分析最主要的表示手段
3掃刮表示模式:這種模式是以某壹形面或實體在空間運動中所掃刮出的軌跡來表示實體的
1)將表示三維形體的問題轉化為表示二維集合的問題
2)平移掃刮,生成平板型零件
3)旋轉掃刮,生成回轉體零件
4)兩種掃刮變換形式都用邊界表示作為輸入手段