動態對比度是在原有的基礎上增加壹個自動調節顯示亮度的功能,會把原有的對比度提高幾倍甚至幾十倍,但真實的對比度本質上並沒有改變,所以畫面的細節不會顯示的更清晰,但因為有自動調節亮度的功能,在很多遊戲中會有更好的表現。目前主流的動態對比度是20000: 1到80000: 1。
買顯示器的時候壹定要分清這兩種反差,以免被賣家忽悠。對比度是屏幕上最亮(白色)點與最暗(黑色)點的亮度之比。高對比度意味著相對較高的亮度和艷麗的色彩。
卓越品質的液晶顯示面板和出色的背光亮度,兩者的合理結合可以獲得全彩、明亮、清晰的畫面。
顯示:
顯示器通常也稱為監視器。顯示器是屬於計算機的I/O設備,即輸入輸出設備。它是壹種顯示工具,將某些電子文件通過特定的傳輸設備顯示在屏幕上,然後反射到人眼。根據制造材料的不同,可分為:陰極射線管顯示器(CRT)、等離子顯示器PDP、液晶顯示器LCD等。
比較值:
比較值是定義最大亮度值(全白)除以最小亮度值(全黑)的比率。CRT顯示器的對比值通常高達500:1,所以在CRT顯示器上很容易呈現出真正的黑色畫面。但是對於LCD來說並不容易。冷陰極射線管組成的背光很難快速切換,所以背光壹直開著。為了得到完全黑色的畫面,液晶模組必須完全阻擋來自背光的光線,但從物理特性上來說,這些元件並不能完全滿足這壹要求,總會有壹些漏光。壹般來說,人眼可接受的比較值約為250:1。