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曹操傳的士氣和爆發力有什麽用?

曹操《三國誌傳》人物屬性分為力、智、控、敏捷、運氣,分別影響部隊的攻擊、精神、防禦、爆發力、士氣。

1,攻擊力和防禦力決定物理傷害的等級;

2.精神決定戰略傷害,HP恢復,戰略命中率;

3.爆發力影響物理命中率,格擋率,連擊概率;

4.士氣影響暴擊率,戰略命中率,特殊狀態恢復概率。

陸軍的屬性增長率分為S、A、B、C四個等級,不同兵種的數據增長率也不同。也就是從4到1。升級時,屬性的成長數據向下取整為能力和武將對應值的平均值。比如武力為90的武將,武力增長速度為B,那麽他的實際增長速度會提高到A?。

擴展數據:

武器分析

《三國誌·曹操傳》沿襲了英傑傳系列的基本設定:兵種互抗的理念。騎兵、弓箭和步兵這三個基本兵種實行循環克制,即騎兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制騎兵。

同時,作品還從這三個兵種衍生出了多個特殊兵種。其中海盜、馴獸師、西涼騎兵、大都督等部隊是敵人的專屬兵種,也有輜重隊、百姓等沒有攻擊力的單位。

所有兵種單位都有自己的成長速度,當HP降低時,可以通過策略、設施或者道具進行回復。

不同兵種可以配備不同的道具,有些道具會在兵種間通用。

壹般兵種和英傑傳其他作品差不多,可以分別升級到15級和30級。升級後改變外觀,屬性,技能。有些技能或策略必須升級才能獲得。升級需要打印嗎?。

參考資料:

百度百科-三國與曹操傳

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