保齡球:“Bowling”的音譯,是壹種在木制球道上用球擊打木瓶的室內運動,在中國有壹個吉祥的名字——保齡球。
保齡球的歷史可以追溯到7200年前。1920年,英國考古學家在埃及古墓中發現了9個石瓶和1個石球。遊戲的玩法是把球扔向石瓶,然後把它擊倒,這與現代保齡球的設備和玩法非常相似。因此,保齡球被認為是人類歷史上最古老的運動之壹。
據說古代在太平洋的波利尼西亞群島上流行壹種類似的遊戲,叫做Uraleka。更不可思議的是,發球的地方和放瓶子的地方之間的距離正好是18.29米,和現代保齡球館的距離差不多。
九柱戲起源於公元3-4世紀的德國,被認為是現代保齡球的前身。“九柱戲”是當時歐洲貴族中流行的壹種高雅遊戲,但最早是作為教會宗教儀式的活動之壹。人們把九根柱子(象征叛教和邪惡)放在教堂的走廊裏,然後用球擊打它們,這被稱為與“魔鬼”戰鬥。他們認為推倒木柱可以消災贖罪。如果他們失敗了,他們應該更加虔誠地信仰上帝。然而這項運動的趣味性讓人覺得與其說是宗教儀式,不如說是壹場愉快的遊戲。
宗教革命時期,宗教改革之父馬丁·路德也對這項運動的玩法,球和瓶子的大小做了統壹規定。規定把九個球排成菱形,用壹個大軟球撞擊瓶子,直到把瓶子撞倒。誰投球次數少,誰就贏。從那以後,9瓶保齡球在歐洲流行起來,尤其是在德國和荷蘭。
英國的貴族和上流社會的人也喜歡玩9瓶保齡球,但與歐洲大陸不同的是,他們的遊戲是在室外草坪上進行的。
17世紀後,荷蘭移民Niga Bogaz把保齡球帶到了美國。18年底,美國人改進了保齡球,增加了壹個瓶子,形成了延續至今的十瓶保齡球體系。
1841年,最早的保齡球館在紐約古格裏尼鎮成立。
從65438年到0875年,來自美國紐約9個保齡球俱樂部的27名代表組成了世界上第壹個保齡球協會(NBA)。
1895年9月,美國保齡球協會(ABC)成立。為了便於連續擊倒球瓶,協會決定將菱形保齡球排列改為倒三角形排列,並制定了標準保齡球設備和其他相關規則。從那以後,保齡球成為了壹項正式的運動。
1901年,第壹次比賽在芝加哥維魯巴克大廈保齡球館舉行。
從65438到0946,AMF公司開發了壹種全自動的制瓶機,將保齡球推向了壹個新時代。
1952年,國際保齡球協會(FIQ)成立,總部設在芬蘭赫爾辛基。它以奧林匹克精神為宗旨,倡導和推動這項運動的發展。
65438年至0974年,保齡球被列為亞運會正式比賽項目。
1988年,保齡球被列為第24屆首爾奧運會表演項目。
65438-0992年,第25屆巴塞羅那奧運會首次將保齡球列為正式比賽項目。
高爾夫,壹項起源於蘇格蘭牧羊人的運動,遠沒有網球高貴。然而,就在大學校園欣然接受網球運動之後,開設高爾夫球場這個本來不外乎是高尚的問題,卻被媒體推上了風口浪尖。
其實早在1997,深圳大學就成立了高爾夫學院,開設了高爾夫相關專業。然後,暨南大學、北京林業大學、同濟大學、廣州大學也開設了高爾夫專業。而且深圳大學高爾夫學院自成立以來壹直保持著100%的年就業率。如果不對應社會的需求,又怎麽能達到這樣的數字呢?現在上海財經也開設了選修課,課程也相當受歡迎。大學應該是壹個人格獨立,體格野蠻的地方。尊重個人選擇應該是這壹切的基石,不應該為了整體而犧牲部分。也有人比較關註我們的經濟環境是否適合這樣的運動,學校貧困生的問題。中國很多窮學生可能從來不知道什麽是高爾夫,但是當他進入大學,就給了他這樣的選擇,何樂而不為呢?如果因為物質貧困而剝奪了精神娛樂的權利,那麽責任就不應該是“精神娛樂”而是背後的救助制度。
先說高爾夫是精英運動的論斷。如果高爾夫是壹項精英運動,那我們也該“精英化”了。在經濟改革的浪潮之後,我們的社會變得越來越兩極分化,這種啞鈴形的社會群體結構促使人們以非此即彼的方式看待事物。我們缺的是骨氣。在高爾夫球流行的國家,打得最多的人不是我們想象中的“華爾街人”,而是中產階級。同時,作為企業,除非不想盈利經營,否則高爾夫球場會積極致力於為高爾夫球場帶來更多的人。他們打不起的現象是他們不願意看到的。如果我們跟隨高爾夫普及的腳步,會發現它的出現是伴隨著經濟的增長。日、韓、港此時應該也在中國大陸。在這種背景下,任何對我們的批評都變得毫無意義。
或者我可以把人們對高爾夫進校園的不理解解讀為壹種精神焦慮,壹種對自己定位的焦慮。在不斷鼓吹“世界壹流大學”的背後,我們能看出他們之間的差距有多大,更多傲慢之下掩蓋的是自卑。對於更多的人來說,不熟悉的高爾夫成了這種心理的犧牲品。就像魯迅先生說的:“妳說房子沒意思,妳要開窗,他就不理。妳說要拆房子掀屋頂,他們自然會說給妳開個窗。”同樣,如果人們認為開設高爾夫課程是錯誤的,那麽高爾夫選修課的推廣可能就指日可待了。
斯諾克
1.當球員在比賽開始前進場時,觀眾會禮貌地起立鼓掌。
在每四局短暫休息後,球員們再次回到比賽場地。
3.優美而精確的行走
4.打壹桿斯諾克
5.成功解救斯諾克。
6、遠距離球
7、非常難球(棒庫球、傳球、大角度球等。)
8.精彩K球(連打帶挑)
9.幸運球
10,單桿100以上的時候。
11,分數結束時(桌上分數不夠追)
12,其他精彩瞬間