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RNG是全中國班嗎?2022年全華班簡介

LOLRNG是名副其實的全華級球隊。從最開始的皇室到後面的RNG,球員壹直都是由中國人組成的。2022年夏天,陣容稍有變動。單刀的斌和隊的呼吸哥互換了位置,但呼吸哥也是中國人,所以還是全華班。

比賽第26分鐘,T1的水晶崩塌,RNG最終五局3: 2擊敗對手,獲得2022年MSI季中冠軍。金雨落在RNG的基地上,釜山的場面壹度沈寂。

賽前普遍認為T1會奪冠,無論是從歷史戰績還是這個MSI的狀態表現來看。賽前采訪的時候,T1的球員甚至預測他們會3-0帶走對手。

但事實上,T1並沒有像外界預測的那樣呈現壓倒性優勢。相反,RNG在這場比賽中發揮異常強勁,入侵野區贏了壹場血;T1團戰贏了四打五打,毫無還手之力;賓,神下凡了?13-0?,表現出很強的個人能力?

五場比賽下來,RNG終於憑借敢闖敢拼的決心和強大的團隊戰鬥力拿下了對手,用壹場酣暢淋漓的勝利直接正面回應了T1的賽前預測。

RNG的出色表現壹度讓釜山現場鴉雀無聲。用米勒的話說,是嗎?RNG把釜山變成了圖書館?。

電子競技的魅力在於,壹個致命的失誤就可能毀掉妳的勝利。妳永遠不知道下壹秒在球場上會發生什麽,誰會是下壹個冠軍。

回顧RNG MSI歷程,小組賽3-0橫掃對手,即使經歷過?復賽風暴?,而且還頑強地贏得了比賽;在比賽中,面對T1時,表現出強勁的實力拿下對手,以8勝2負的戰績位列排位賽第壹;半決賽中3:0輕松出線。

直到最後戰勝宿敵T1,RNG用壹次又壹次的強勢勝利向英雄聯盟官方和韓國隊證明,在這個缺乏絕對公平的競技場,靠實力贏得比賽還是有可能的。

為什麽這是RNG最有價值的冠軍?

從歷史的角度來看,RNG和T1戰隊有著數不清的恩怨情仇,也正是歷史上講故事的對決,大大強化了本次總冠軍的含金量。

在分析RNG的含金量之前,我們先來區分壹下MSI和s

S-match的全稱是英雄聯盟全球總決賽,是英雄聯盟最大的年度賽事。

MSI,全稱英雄聯盟季中冠軍賽,是LOL官方(拳頭公司)每年僅有的兩項國際賽事之壹,也算是壹年?期中考試作為世界性的賽事,MSI只邀請全球各大賽區的春賽冠軍。從這個角度來說,賽事的強度和質量甚至比年底的全球總決賽還要好。

就冠軍含金量而言,雖然MSI冠軍不如S冠軍,但對於RNG來說,這場戰鬥的勝利是壹個奇跡,而對手T1賦予了這個冠軍非同尋常的意義。

1.皇室的復仇,十年不晚。

兩隊最後壹次在決賽階段比賽要追溯到3159天前的S3決賽。那時候RNG還叫皇族,T1還叫SKT,簡自豪和Faker剛剛出道,那人甚至在賽前威脅要和Faker五五分賬。

但那壹年,SKT以3: 0的大比分讓中國隊看到了自己與韓國隊的差距。也是那壹年Faker完蛋了?出道就是巔峰?成就。

3159天後,物是人非,兩隊以全新的面貌站在了決賽舞臺上。RNG帶著近十年的不滿贏得了這場復仇戰爭。

2.三冠王之戰

作為兩大老牌豪門,雖然RNG之前多次與T1交手,但RNG在BO5中從未贏過T1。

2065 438+03 S3世界杯,SKT 3:0戰勝RNG隊,RNG不再是亞軍;

2016 MSI半決賽SKT 3-1 RNG;

2016年S6世界杯SKT遭遇RNG八強,SKT 3:1戰勝RNG隊。

SKT在2017的S7半決賽中再次遇到RNG,這是最接近RNG勝利的壹場比賽。然而,SKT最終扭轉了第二次追擊和第三次追擊。那壹年,Faker連續五次把Gariod的恐懼放在峽谷頂上。

面對曾經不可逾越的鴻溝,RNG打破了所有的懷疑和偏見,最終獲得了這座含金量無與倫比的冠軍獎杯。

另外,T1是2016和2017的微星冠軍,RNG是2018和2021的微星冠軍。在今天之前,兩支球隊都兩次獲得MSI冠軍,但在今天之後,RNG超越對手,成為MSI歷史上第壹個三冠王。

3.全華階級的勝利

韓國電競作為傳統的電競強國,壹直在為中國的戰隊源源不斷地輸送人才。為了彌補實力不足,很多隊老板直接采用?買買買嗎?自己建造銀河戰艦的戰略,卻是靠韓援拼湊出來的?臨時團隊?不是無敵的,電競的邏輯也不是花錢挖人就能解決所有問題。

在到處都是韓援的LPL,全華班成了大多數球迷的執念。

這壹次,RNG和T1在決賽中相遇,RNG為全華班,T1為全韓班。這兩個隊的比賽可以稱為壹場迷妳亞運會,RNG隊擊敗T1幾乎可以稱為中國隊戰勝了南朝鮮隊。

這次RNG奪冠,是十年復仇的勝利,是歷史復仇的勝利,是中國電競對韓的勝利,是打破偏見和不公的勝利。

復賽的背後,是電子競技公平嗎?

今年的MSI是最具戲劇性的比賽。除了RNG奪冠,最有影響力的是RNG?復賽?。

?5月中旬,RNG復賽的消息突然占據了微博、知乎、b站等各大平臺熱搜的第壹名。無論妳是否玩《英雄聯盟》這個遊戲,妳都可以看到相關新聞主導著社交媒體。

而這個事件之所以能大規模引起關註,是因為它暴露了電競比賽最大的問題?公平

《英雄聯盟》中,遊戲中有哪些直接影響公平性的因素?Ping值?這個值代表遊戲的延遲。對於玩家來說,ping值越小越好。如果ping值太大,遊戲畫面會卡頓。對於職業電競選手來說,哪怕是幾毫秒的延遲都會極大的影響操作和發揮。

事件要從MSI比賽開始說起。今年,由於疫情,我們賽區的冠軍RNG無法抵達釜山。所以拳頭官方決定讓我們賽區的隊伍遠程參賽,其他隊伍在韓國釜山參賽。

然而,就在RNG以三場勝利出線小組賽後,官方突然取消了RNG的三場勝利,並要求重賽,原因是場地網絡設置的問題。

?官方稱,賽事現場的網絡延遲普遍高於預期的35ms,但在滬遠程參加賽事的RNG隊並沒有因為疫情遇到這個問題,所以他們前三場比賽的實際網絡延遲低於對手。這壹切都是為了公平。

消息壹出,壹片嘩然。最終,參賽者的技術問題必須由RNG團隊解決,而該團隊並未違反比賽規則。這顯然是無法接受的,但面對不公平的待遇,RNG依然選擇了服從,在後續的比賽中依然取得了三局全勝的戰績。

?在這場輿論中,各隊的職業球員、LPL的主要評論員、教練、管理層紛紛走下舞臺,發表自己的看法,認為事件存在不公平因素。

?迫於輿論壓力,5月16日淩晨,英雄聯盟拳頭賽主辦方不得不連夜發布道歉聲明,對本次比賽中因技術原因造成的諸多困擾表示歉意。

?這種說法顯然不能讓國內的玩家滿意,甚至有玩家寫道,這個MSI已經變成:?壹個虛假的,無價值的,不公平的,無意義的遊戲。?

直到17年5月,拳頭再次發布了詳細的技術描述,盡管對?RNG為什麽要重播?然後呢。22平等於35平嗎?給出了詳細的解釋。雖然證明了壹切都是為了公平,但依然無法平息玩家的憤怒。事後,很多業內人士從專業角度質疑官方的處理方式。

相對於壹些傳統項目,教練有權力挑戰裁判的判罰。但在此次事件中,拳頭作為遊戲官方,對遊戲的輸贏和進程有絕對的解釋權。RNG作為球隊,只能被動接受處罰,無法通過有效途徑維護自身權益。此次事件中,拳頭的各種操作讓官方公信力大打折扣。

在這壹點上,賽事遠非壹場比賽的輸贏,暴露了電競行業快速發展中的壹系列問題。賽制是否合理?遊戲公平嗎?

?去年10月5日,165438,杭州亞運會組委會公布了19亞運會的所有項目,其中電競的8個項目包括英雄聯盟。這是電子競技首次作為亞運會的正式比賽項目,該項目獲得的獎牌將納入國家獎牌榜。

作為壹款運行了11年的遊戲,如果賽制和公平性都有問題,如何保證亞運會的公平競爭?

?這幾年,作為電競愛好者,我們經常能聽到英雄聯盟漸冷的言論,但在MSI和S賽事是兩大賽事的時候,關於英雄聯盟的壹切都會重燃。

這壹切都要歸功於拳頭十年來的苦心經營。無論是遊戲的平衡性,還是聯盟的結構,比賽的賽制,拳頭壹直在不斷的尋找與最廣泛受眾的相處之道,這也讓英雄聯盟成為了史上最成功的遊戲之壹。

但是現在呢?復賽?事件發生後,公信力降低的官方正在削弱原本堅定玩家群體對遊戲和賽事的信仰,但站在十年的節點上,英雄聯盟賽事要想長期化,需要更合理的制度。

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