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“國民級”遊戲“狼人殺”們,是如何壹步步走向消亡的?

來源丨情報姬

作者丨P點坐標

妳玩過狼人殺嗎?妳為什麽開始玩狼人殺?妳現在還玩狼人殺嗎?

狼人殺作為壹款曾經在中國爆火過的 遊戲 ,似乎經歷了“萌芽-發展-頂峰-衰退”這壹完整周期。 在這段周期裏,我們看到了許多人因新奇而加入,因熱愛而堅持,因失望而退出。

發展至今,甚至出現了退坑回踩,而且響應之聲如潮。

所以究竟是何原因讓它變成了萬人反感的 遊戲 ?它這壹路經歷了什麽?它的出路又在何方?

天黑請閉眼,狼人請睜眼

在大多數人的印象裏,狼人殺似乎是在2016年左右進入大眾視野,然而它的萌芽事實上還要早上三十年。

對於狼人殺的起源,普遍的說法是,源自上世紀八十年代末名為The Mafia Games (黑手黨殺人 遊戲 ) 的這款 遊戲 , 它由俄羅斯心理學家 Dmitry Davidoff 創作於莫斯科大學心理學系實驗室。

隨後在1997 年,美國人安德魯·普洛特金將殺人 遊戲 與美國 社會 特有的“狼人傳說”結合在壹起,產生了最早的以狼人文化為背景的殺人 遊戲 。

殺人 遊戲 其實早在1998年-1999年間就已傳入中國,但是與殺人 遊戲 殊途同歸的狼人 遊戲 卻是在2010年傳入, 由於當時“三國殺”的盛行,形成了“無殺不歡的潮流”,狼人 遊戲 最終普遍被稱為“狼人殺”。

從2010年到2015年,狼人殺壹直存在於民間, 只不過玩的人都是對桌遊有壹定了解的人,還算十分的小眾。

它破圈的第壹步,則是在2015年。

那時候,直播興起,群英薈萃,各大直播平臺拔地而起,揭竿造勢,都在開拓著直播的可能性,挖掘著蘊含價值的內容。

就在其中,戰旗TV首先推出了狼人殺電競真人秀《Lyingman》,憑借 遊戲 自身在規則之下所呈現出來的張力,《Lyingman》脫穎而出,既擴大了狼人殺的受眾範圍,也奠定了狼人殺的群體基礎。

隨後其他直播平臺也開始紛紛效仿。熊貓直播、鬥魚直播、虎牙直播相繼推出了各自的狼人殺綜藝和比賽,其中,曾經財大氣粗的熊貓直播推出的《Panda kill》,第壹季每期至少有百萬觀眾,收官當期甚至達到了300多萬人的在線觀看。所以,在這裏不得不祭奠壹下熊貓直播。

這壹波操作,僅將狼人殺帶入到了 遊戲 圈,而真正將其推向大眾的則是壹檔明星狼人殺訪談綜藝節目《飯局的誘惑》。

2016年的這檔綜藝節目,在騰訊視頻裏的播放總量達到5億,並且當時,它在百度指數上的平均熱度甚至超過了《奇葩說》。

從桌遊圈到 遊戲 圈再到無圈的大眾,狼人殺成為了全民皆知,全民參與的 遊戲 ,無論是什麽職業、什麽身份、什麽年齡都能在茶余飯後來上壹局。

隨後的2017更是瘋狂的壹年,“互聯網+”概念的盛行,讓商人們想方設法將所有東西都搬到網上,原本是線下桌遊的狼人殺也不例外。 這壹年裏無數狼人殺APP崛起,在投資者眼裏,這又是壹個風口。

3月,研發“狼人殺”APP的上海假面 科技 又獲得了數百萬元的A輪融資,並且“狼人殺”這款APP首輪融資估值過億,14 天內完成了兩輪過億融資。緊接著,“天天狼人殺”創始人宣布,第壹輪融資已經洽談完畢。

5月,狼人殺官方獲得1000萬元天使輪融資。同時,玩吧的“狼人殺Online”獲得數千萬元A輪融資;由謝娜代言的“歡樂狼人殺”也正式上線並登上湖南衛視《快樂大本營》的舞臺……

這時的狼人殺,已經不僅僅是壹款朋友們休息時可供 娛樂 的社交 遊戲 。它的出現,所帶來的各種事物已經超乎它原本的意義。

因為它,才有了專門的狼人殺直播,狼人殺比賽,狼人殺綜藝節目,狼人殺線下體驗店以及各種狼人殺APP。新的行業出現,也增加了大量的就業。例如,專門的主播、狼人殺比賽策劃人、線下體驗店的店長和店員、節目制作人等。

當時密集的狼人殺比賽

經歷了這麽多,這匹“狼”不再是原來的那匹“狼”,它承載了太多,早已變成了壹只“豬”,而就在2017年,這只站在風口的“豬”,好像真的能夠飛起來了。

內憂外患的窘境

時間過得很快, 轉眼來到2021年,現在的狼人殺主播還剩幾個?現在的狼人殺APP還剩幾個?

曾經高調出場的“歡樂狼人殺”最終悄無聲息的下架,都沒有壹個通知。在這幾年裏,它先是加了壹些小 遊戲 ,改名為“歡狼鬥”,隨後又加了很多小 遊戲 ,徹底將狼人殺擠到了不起眼的小角落,改名“開心歡狼鬥”,最後的結局則是徹底下架。

雖然可惜,但也都是情理之中,搞互聯網的這壹波人都是遵循的同壹套流程,做產品-講故事-瘋狂融資-惡性競爭-最後撒手不管,它們的退去其實並不意味著失去什麽,因為就算長得像豬的狼,他也是狼,更何況是褪去了資本,變成了原本的狼。

狼人殺這款 遊戲 的魅力是它本身獨有的,各種綜藝節目、比賽和直播等不過是放大了他的魅力。

所以對於狼人殺而言,最糟糕的境遇不是失去了資本的支持,而在於失去玩 遊戲 的人。

狼人殺作為壹款 遊戲 ,在中國發展了這麽多年,那必然會有眾多愛好者對它進行深刻研究。況且認真玩 遊戲 的人就是為了要贏,那麽如何才能贏?如何更有效率的贏?以及如何贏得漂亮?成為了眾多玩家日夜研究的課題。

於是,為了在 遊戲 裏更有效率的溝通,狼人殺專業術語和手勢得以出現,並通過各個直播和節目廣泛傳播,變成普遍公認。

對於老玩家來說,開發這些專業術語和專業手勢是為了更方便地進行 遊戲 ,提升 遊戲 的效率,節省溝通成本,但是對於新人來說,這就造成了壹定的進入門檻。

不像最開始的那樣,新人只要大概知道了基本規則以及各個身份的作用,就可以直接上手,但如今,如果不提前做點功課,就會演變成:新人作為狼,他的狼隊友在夜間用手勢給他比劃了壹大堆,安排各種戰術,但在新人眼裏如同無字天書,根本無法理解,也無法溝通。這時新玩家很無奈,老玩家也很無奈。

然後到了白天,新人也會聽不懂場上各位的發言,“什麽是反水立警?什麽是倒鉤?什麽是抗推?……啥啥啥?妳們都在說些啥?”

於是有壹個說法是,如果壹個新人真的尊重狼人殺這款 遊戲 ,就必須得提前做點功課,了解壹下基礎知識,那麽第壹步就是學習這些專業術語和專業手勢。

此手勢代表預言家

但是這僅僅是第壹步,因為懂了這些並不代表著壹個新人就可以完全融入這款 遊戲 ,真正地門檻還在於那些前人們所積累下的經驗。

狼人殺就像壹道題,其中有很多解法,不同的解法會推導出不同的結果,而在某壹些情況下往往會有最優解。前人們通過壹次次試驗,辛苦 探索 出了某些最優解,並通過口口相傳,形成了新人必學的知識點。

例如,狼人殺 遊戲 中比較默認的壹點是,預言家必須上警,因為這樣能第壹時間爆出兩張身份信息,幫助好人正視野,同時通過留警徽流的方式,再確定壹人信息,從而將預言家這壹身份利益最大化。當然預言家也可不上警,除非妳有足夠的把握,在後面carry全局,不然就會是被首噴的對象。

其實這兩點就足以築起高墻,但還不至於拒新人以千裏之外,部分新人還是會願意試著接觸並且主動學習。

真正讓新人入坑又迅速退坑的原因其實是非常戾氣的 遊戲 環境。

從前壹段時間播出的《GODLIE》和現在正在舉行的《京城大師賽》的彈幕可以看出,部分會玩的老觀眾對新人的容忍度是很低的,“女巫這個時候怎麽能開毒呢,還毒錯了人,垃圾”“預言家的發的是什麽言,警徽流都不留,垃圾”“這平民在搞什麽,怎麽亂投票,垃圾”“這人壹點邏輯都沒有,根本不會玩,垃圾”……當然難聽的話比這刺激多了,我只是挑了壹些能播的。

至於那些參加節目的新手玩家們多少也都知道自己會被噴,早已做好了心理建設。但是對於普通玩家而言,遭受的打擊可太大了。僅僅是為了 娛樂 在休閑時刻玩壹場 遊戲 就被人噴的體無完膚,還被全方位嘲笑沒有智商,沒有邏輯,誰能平白無故接受這種委屈。

而這種老玩家排斥新玩家的情況,在狼人殺APP裏得到了淋漓盡致的體現,壹旦看到此人是零場無經驗的新人,立刻踢,都不帶猶豫的。

每壹個狼人殺APP的評論中都有大量這樣的言論

對新人不友好的同時,似乎對高玩也不太友好。

如果壹桌人僅有壹兩個高玩,那麽高玩往往兩輪下來就必會出局,要麽作為好人陣營,被狼首刀,要麽作為狼人陣營,成為預言家首驗,被投票出局。

雖然這些高玩們沒有抱怨什麽,也看透了這樣的形勢,但是如果將這壹情形帶入到任何壹個普通玩家身上, 遊戲 體驗都是極差的。

種種原因導致新玩家進不去,老玩家慢慢流出,很明顯這樣的生態環境是不 健康 的。

然而傳統狼人殺面臨的窘境可不僅於此。

壹是劇本殺的強勢崛起。

截至2019年12月,全國的劇本殺店已經由壹月的2400家飆升到12000家。要知道,這還是在疫情發生的情況下。並且線上劇本殺更是如火如荼,上海某劇本殺互聯網公司負責人透露,疫情期間他們的用戶數壹下增加了800萬。

並且還有正在熱播的《明星大偵探》熱度的加持,劇本殺替代了狼人殺成為了很多年輕人休閑 娛樂 時的首選。

二是狼人殺延伸 遊戲 的火爆。

在2020年“太空殺”壹詞出現在大眾視野,它是集“跑圖+解謎+暗殺+票選”為壹體的新型社交推理 遊戲 ,它需要通過玩家操作角色移動、目擊、完成解謎小 遊戲 或是暗殺好人。

最早是國外的《among us》,登頂過steam全球熱銷榜,隨後國內紛紛模仿,類似的壹款名叫《狼人之間》的手遊曾登頂了iOS免費榜,並且目前更多這種類型的 遊戲 正在路上,當然這也是中國“湊熱鬧”的老傳統了。

太空狼人殺 遊戲 界面

而這兩種 遊戲 也都可以作為傳統狼人殺的替代品,傳統狼人殺的存在感進壹步被削弱。

破題?

出現了問題,那我們就解決問題。

最開始大眾玩狼人殺的目的只是為了 娛樂 ,當成壹種社交 遊戲 ,大家坐在壹起,插科打諢,增進感情,消磨時間,贏了自然開心,但是輸了,也就壹笑而過。復不復盤,純看有沒有時間,以及大家各自的意願。

但如今風氣似乎有點變了味兒,從 娛樂 轉向競技,不僅是 遊戲 過程中的專業化,而且 遊戲 過後也壹定要復盤,每壹場 遊戲 都變成了壹場比賽,輸了壹定要有個人背鍋,並且贏了似乎就能變成了人上人,產生獨特的優越感,從而對他人指手畫腳。

這種轉變就像,原本只是個歡樂鬥地主,如今變成了實打實的鬥毆比賽。

對於新玩家而言,大多數人當然是沖著 娛樂 的目的進入。但是對於壹些老玩家而言,他們追求的更多的是競技性以及自己的 遊戲 體驗,並沒有考慮到要帶動新人,更沒有考慮到整個 遊戲 的氛圍。

確實他們也沒有必須要帶新人的義務,但是如果想要良好生態,帶新人是壹個必須要經歷的檻。

所幸的是,很多行業內的人還是在積極尋找解決問題的辦法。

從《GODLIE》第五季我們就能看出,圈內人正在想辦法改變這壹尷尬的現狀,節目組邀請了更多地新人參與其中,增加節目的 娛樂 性。雖然這是作為壹個節目可看性的考量,但這也是將狼人殺帶給更多人的壹次嘗試。

娛樂 性的增加,必然導致競技性的減少,部分老觀眾就不樂意了,但這也無法避免,畢竟前四季都在照顧老觀眾,照顧到最後狼人殺主播都被“餓死了”。

任何事物都有壹個周期,狼人殺在未來必然走上消亡,只不過是時間長短問題,但是對於那些真正熱愛這款 遊戲 的人來說,親眼目睹這壹過程無疑是痛苦的,所以他們正在用自己的努力延緩這壹過程。

就像主播JY,雖然作為高玩經常活不過第二輪,但是會壹直不斷的在直播間裏為新手玩家說話,努力讓整個環境變得更加包容。

2021年的狼人殺,會更加坎坷,還是會有新的萌芽,現在還是壹個大大的問號,但是我仍期待著它的向上發展。

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