高初速、無縫、微痕發射和有限空間發射的實現有賴於發射原理的創新。電磁發射、等離子體發射和平衡彈射的發射原理正在突破,液體火藥和無煙煙火劑(或推進劑)的研制正在加緊,部分已投入實際使用。它們的廣泛應用將對步兵近戰武器的發展產生深遠的影響。末端毀傷效應的變化利用爆炸能量和彈丸飛行動能殺傷目標是傳統常規武器末端毀傷效應的基本方式。20世紀90年代以來,國內外對軟殺傷的研究愈演愈烈,部分研究成果顯著。軟殺的優勢已經暴露無遺。軟殺傷的方式有很多,比如次聲波、激光致盲、雲爆窒息、短時失能劑等等。對裝甲目標有很強的附著力,阻擋光路,釋放各種氣體使發動機失效。軟殺傷往往能事半功倍。傳統的利用炸藥爆炸能量破壞目標的方式也有很大的潛力。比如串聯的穿甲戰鬥部對穿甲反應裝甲非常有效,開啟後爆炸殺傷自鍛彈的二次攻擊戰鬥部對破障攻克碉堡也非常有效。使彈丸或戰鬥部在遇到目標時發揮最有利的作用,是提高末端毀傷效能的有效途徑之壹。這要看引信的性能,彈丸和彈頭的大腦。國外在開發各種微型近炸引信、高精度電子時間引信和高性能機電引信方面取得了大量成果,並繼續投入巨資開發新品種。這種新型引信廣泛應用於步兵近戰武器彈藥,將大大提高武器的終端效用。結論任何常規武器都是利用火藥(分別是電磁和人力)能量來加速彈丸和彈頭,使其具有壹定的射程。武器身管、彈丸或戰鬥部的自導系統將其引信引向目標,使其具有壹定的命中精度。彈丸或彈頭飛向目標的最優終端效用位置發揮作用,從而殺傷目標。任何重型武器在減少到單個士兵或團隊可以攜帶它進行操作時,都成為近戰武器。武器的射程、命中精度、末端效應、機動性,再加上防護,是武器的五大要素。除了防護,以上變化都是武器基本要素的變化。這些變化將使步兵近戰武器的發展躍上壹個新臺階。
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