獵人獵人作為當前版本中的壹個DPS職業,壹直處於最底層,在副本中能提供的BUFF有限,只有印記和射擊光環,外加壹個鎮定射擊,而且由於副本位置有限,很長壹段時間都沒有受到其他玩家的歡迎。
TBC之後,獵人的生存環境會有很大的改變。因為天賦的加強和技能的增加,獵人,尤其是獸王狩獵成為了DPS組的存在。而且隨著裝備的提升,可以增加傷害,使得獵人在TBC中的地位非常穩固。而且不僅是獸王獵人,生存獵人在副本中也有壹席之地,因為它可以提供壹些團隊BUFF。同樣的BM狩獵也在PVP中大放異彩。無論是PVP的哪種組合,獵人也是常見職業。
當然,獵人本身就是壹個大職業,即使副本的地位不高,仍然是很多玩家的最愛。最主要的原因是獵人可以有寶寶的陪伴,收集各種寶寶,穩定的訓練甚至刷副本,在野外總能先壹步找到對手讓自己非常安全,所以總的來說獵人在TBC中是壹個有趣的可玩職業。
術士和獵人也是TBC狀態翻身的職業。當初大家的裝備都不太好刷五人英雄本的時候,術士憑借魯莽和疲勞咒間接成為了控制職業。萬壹情況危險,術士可以放逐壹個恐懼,壹個符咒,然後自己對抗另壹個,成為壹敵四的存在。團隊副本之後,DPS因為有犧牲和毀滅的天賦,總是走在前列,操作也比較簡單好用。而且更難得的是有些BOSS,比如太陽井的雙子座火女譚,在副本裏穩固了術士的地位。在PVP競技場,也是無所不能。22可以練德魔,33可以練德魔,55有3皮2布。相比現在,它的地位真的有了很大的提升。
目前術士受技能影響,比如固定小鬼,綁石,放逐等。雖然術士也可以有很強的輸出,但是他們缺乏控制仇恨的技能,這讓他們覺得自己在盡力輸出。而且萬壹OT非常容易造成群滅,也是不被其他DP喜歡的。說到TBC,無論是在野外還是副本或者競技場,術士可以說是全面崛起了。
薩滿薩滿是目前部落的專屬職業,聯盟還不能體驗。文案裏叫拉面大師。雖然不可或缺,但並不是很受玩家歡迎,不過在TBC中也有了很大的改變。主要是薩滿多了壹個技能,部落叫嗜血,聯盟叫英勇,可以讓所有小隊成員的近戰攻擊,遠程攻擊,施法速度提高35%,持續1分鐘。
已經成為TBC中的第壹技能,壹個強調快速的版本。很多BOSS戰中,團長會專門安排壹個輸出組,然後切換多個薩滿輪流驅趕嗜血,以最大化DPS的輸出,也就是常說的嗜血鏈。也正是因為這個技能,薩滿壹般可以25人壹組5人壹組,極限組7人壹組,可以說是副本中最重要的職業。強化和元素薩滿除了恢復薩滿的天賦之外,由於輔助功能和輸出能力,還可以在聯盟中擁有壹戰之力。相對PVP沒有獵人和術士強,但在33和55也很常見。
以上是幾個在TBC中地位大幅提升的職業。當然,有人崛起,自然就有人倒下。現在幾乎是人口最多的狂戰士被大幅削減,死亡之願的核心技能變成了武器天賦中的技能,所以狂戰士的地位從天上掉到了地上。當然,畢竟戰士保護T還是最難的T,武器戰輸出也還可以,這讓戰士玩家數量還是排在前列的,只是沒有出現現在暴力戰這種極端不平衡的情況。朋友們,妳們覺得呢?