高水平賽道是團隊拿什麽去競爭,產業命題賽道是企業需要什麽,我們做什麽去競爭。
行業命題賽道是第七屆“互聯網+”大學生創新創業大賽新增的賽道,是指企業在經營生產過程中遇到問題,需要借用高校的科研優勢和技術優勢來解決。
於是“互聯網+”大賽設立賽道搭建平臺,企業發布命題,學生在老師的指導下進行研究,最終以可行的對策解決企業的實際需求。
工業主張跟蹤目標和任務:
適應工業企業創新發展需要,引導高校把創新創業教育與發展科技第壹生產力、培育人才第壹資源、增強創新第壹驅動力更好結合起來,加強產學研深度融合,促進教育鏈、人才鏈、產業鏈、創新鏈有機銜接,培養創新創業人才,促進高校畢業生更高質量創業就業。
展開:
競賽的參賽作品類型包括七個類別:
互聯網+的現代農業,互聯網+的制造業,互聯網+的信息技術服務,互聯網+的文化創意服務,互聯網+的商業服務,互聯網+的公共服務,互聯網+的大眾創業。與第二屆大賽相比,增加了“互聯網+”文化創意服務組。
1,“互聯網+”現代農業,包括農林牧漁;
2.“互聯網+”制造業,包括先進制造、智能硬件、工業自動化、生物醫藥、節能環保、新材料、軍工等。
3.“互聯網+”信息技術服務,包括人工智能技術、物聯網技術、網絡空間安全技術、大數據、雲計算、工具軟件、社交網絡、媒體門戶、企業服務、下壹代通信技術;
4.“互聯網+”文化創意服務,包括廣播影視、設計服務、文化藝術、旅遊休閑、藝術品交易、廣告展覽、動漫娛樂、體育競賽等。
5.“互聯網+”社會服務,包括電子商務、消費生活、金融、財務和法律事務、房地產和家居、高效物流、教育培訓、醫療衛生、交通運輸和人力資源服務。