人們對於自然界景物的識別,總是離不開形狀和顏色。自然界景物不能被直接印刷復制,必須借助於轉換條件,將形狀及顏色記錄於感光材料等平面介質上,形成顏色的模擬量,或記錄於CCD等光電轉換器件中,直接生成顏色的數字量。平面介質上生成的顏色模擬量,最終仍需借助掃描儀等設備,將其轉換為數字量,才能被計算機軟件所接受,用於印刷復制工藝。 從顏色復制而言,復制的內容,分為兩部分,即彩色成分和中性灰成分。這樣分解顏色,是模擬人眼對顏色的視覺感受方式,視桿細胞感受明暗,視錐細胞感受彩色。外界顏色對人視覺系統產生刺激所感知的顏色,是顏色明暗及彩色感知程度的綜合作用。顏色中,立體感主要由中性灰成分描述。 自然界景物所顯示的顏色,是在可見光色域中被感知的。當其被復制時,由於受到感光材料色域範圍的限制,或光電轉換器件性能的影響,顏色的真實性會遭受損失。顏色數字量被印刷復制時,油墨印刷色域範圍會使顏色空間再度壓縮,分色算法也會使顏色階調特性改變。常規四色印刷色域面積不足可見光色域的壹半,所以印刷顏色與可見光色域中的顏色相比,往往顯得灰暗,色階壓縮損失較多。印刷色域範圍可以在CIE Yxy系統中確定,也可以在CIE Lab系統中確定。CIE Yxy光譜色品圖CIE Lab系統示意圖 由於受到油墨色料和生產工藝的限制,四色印刷使用的C、M、Y、K基色油墨印刷顯色的光譜曲線,與理想顏色光譜曲線有較大差距。理想油墨和實際油墨光譜反射率曲線如下:黃油墨 品紅油墨 青油墨 油墨疊印的二次色CM、CY、MY顯色效果,特別是藍色和綠色,與理想顏色差距更大。品紅和青油墨疊印之藍色黃和青油墨疊印之綠色品紅和黃油墨疊印之紅色 以現有的油墨生產工藝,大幅度地提高油墨性能,留有的空間不大。因此,四色印刷色域較難有很大擴展。
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