-產業多元化:用戶、內容、平臺、商業模式的多元化發展,正在塑造壹個全新的遊戲直播產業。
直播給用戶帶來即時互動、社交感受和表達快感;遊戲視頻是腳本化的有趣內容,通過內容與用戶連接,適合用戶在全時碎片化時間觀看。遊戲和視頻直播給用戶帶來不同的內容消費體驗,兩者相輔相成,促進了用戶的粘性。未來,用戶、內容、平臺、商業模式的多元化發展,將塑造壹個全新的遊戲直播行業。
——移動端保持增長。
從2021到2022年,中國觀看手遊直播的用戶比例呈上升趨勢。2021年,中國觀看手遊直播的用戶比例為79.4%,2022年為82.6%。據預測,未來移動端將保持上升趨勢。
註:統計時間截止到2022年壹季度,下同。
-未來遊戲直播會更加註重內容。
82.7%的遊戲直播用戶會因為內容而關註主播;64.1%的用戶會因為首頁直播的推薦而看直播。綜上所述,內容是吸引用戶觀看遊戲直播的最重要原因,未來遊戲直播行業會更加重視直播內容。
-遊戲直播的用戶在思想和行為上更加成熟。
遊戲直播不再只是年輕發燒友的專利,他們有了更多的身份和更成熟的喜好,遊戲直播是他們豐富生活中的日常調節。
-遊戲直播用戶向綜合短視頻平臺遷移的趨勢將持續很長壹段時間。
從用戶的角度來看,短視頻平臺給用戶帶來更多的感官刺激和精神影響;從內容來看,短視頻平臺有更多更好的內容創作者;從需求角度看,平臺容易在供需互動中創造創新玩法,增強號召力;從商業角度來看,短視頻平臺擁有豐富的商業化經驗,加上用戶多、流量大,以及主播和MCN變現模式多樣,平臺參與者可以自發形成商業生態閉環。綜上所述,遊戲直播用戶向綜合短視頻平臺遷移的趨勢還會持續很長壹段時間。
更多對該行業的研究分析,請參考前瞻產業研究院《中國遊戲直播行業發展前景及投資戰略規劃分析報告》。