1,用途不同
遊戲原畫是遊戲制作前期的重要環節。原畫師根據策劃好的文案設計整個遊戲的美術方案,為遊戲美術後期制作(模型、特效等)提供標準和依據。).原畫是為遊戲研發服務的,所以要維護遊戲整體的統壹性,保證建模師等美術環節的制作。
CG插畫就是將小說等文字所描述和設計的場景和情節以畫面的形式呈現給讀者,讓讀者更好地理解和融入文字所描述的場景和情節。
2、角色不同
遊戲原畫在美術設計中處於至關重要的位置,起著承上啟下的作用。它承擔著將遊戲規劃抽象化,並將其可視化為可見的人物和場景,為每個人構建壹個具體的視覺框架,邁出遊戲可視化的第壹步的重任。它統壹了大家的認知,確定了設計的方向,明確了表現的風格,貫徹到整個制作中。
在商品經濟時代,插圖對經濟發展起著巨大的推動作用。隨著當今社會的發展,插圖被廣泛應用於社會的各個領域。隨著藝術的日益商業化以及新的繪畫材料和工具的出現,插畫藝術進入了商業化時代。插圖的概念已經遠遠超出了傳統法規的範疇。
3、內容不同
遊戲原畫就是按照要求在短時間內畫出壹個人物設計或者場景設計,然後交給3D建模師,由3D建模師把畫面裏的東西做出來,放到遊戲裏。
CG插畫要求表達準確,壹點都不能含糊。遊戲中的人物、怪物、場景都是自己設計的,需要壹個優秀的原創畫師具備良好的設計能力和創意。
4、從事不同行業
遊戲原畫:遊戲原畫的設計師。人物或場景或概念。
CG插畫:美術宣傳員,插畫師,遊戲地圖設計。
5.不同的需求
遊戲原畫是設計的需求,是遊戲中人物、場景、怪物、武器、坐騎的設定畫。就是這個角色是怎麽設計出來的,也就是所謂的設計稿。壹般這類畫都強調設計。比如珠穆朗瑪峰設計了《變形金剛3之墮落之王》。只是表達設計。
CG插畫更註重審美需求,變形金剛3海報被畫師畫得更華麗更吸引人,就成了插畫。從某種意義上說,把原畫畫得更精細就成了插畫。
百度百科-遊戲原畫
百度百科-插圖