麻將又稱“麻雀”或“麻雀牌”,已有1000多年的歷史,是地道的國粹。打麻將是中國國粹中最受歡迎的娛樂活動。麻將的起源可以追溯到唐朝。相傳唐朝時,魏州昌樂(今河南昌樂縣)有壹個叫張遂的人。他從小才華橫溢,後來出家,以法名為僧。中國有壹批著名的科學家在天文學和數學方面做出了傑出的貢獻。大約在公元722年,壹群僧侶已經編制了壹套用於娛樂的紙牌。“撲克牌”的規格為:寬3.5cm,長15cm,上面印有萬、繩、桶的圖案。後來又增加了類似東、南、西、北、中、發球、白七張牌。麻將壹萬,繩鼓是古代貨幣量的概念。鼓是銅鈸(銅材質,壹圈中間有壹個方孔),壹百個銅鈸串聯成壹繩,壹萬個或壹萬個銅鈸,即壹百繩之和。因為手裏拿著牌不方便,很難理直;在娛樂的過程中,它似乎成了壹個障礙,那麽如何克服它的缺陷就成了當務之急。實踐經驗激勵人,硬的東西要用,不能用卡。於是,卡片圖案被刻在竹子或骨料上,新的硬卡片出現了。從此,“卡”的稱號就消失了。隨著社會的進步和發展,制作品牌的材料也從竹片、骨料逐漸變成了今天的硬塑料、有機玻璃。麻將壹直是中國娛樂場所的傳統節目。在這個過程中,演藝人員必須“眼觀六路,面面俱到”,采取靈活的戰術。打麻將有很多好處,可以緩解老年人的自閉癥,壹些慢性病,調節神經緊張。子曰:“終日食而無心,難哉!如果沒有玩家,它仍然是良性的”(《論語·陽貨》)。也就是說,“遊戲”比整天吃東西,粗心大意,整天活在恐懼中要好得多。尤其是老年人,身心力量逐漸衰退,疾病增多。難免會有夕陽西下的感嘆和孤獨抑郁的感覺。雖然可以養花養魚,但總會覺得少了點什麽。憂郁經常發生,對身心健康無疑是有害的。如果幾十個人聚在壹起適當的打打麻將,換句話說,笑笑,交流壹下感情,何樂而不為呢?所以,悠閑地打麻將,有益身心健康。所以謠言壹直不死,在歐洲和東南亞,尤其是日本流傳甚廣。值得壹提的是,麻將作為中國的傳統文化,在日本也與現代科技相結合。這突出表現在日本對麻將器械的創新和發展上。如今在日本,傳統的費力費時的人工洗牌變成了全自動的電動洗牌。妳只需要輕輕壹按按鈕,壹套麻將被推進桌內,另壹套碼數整齊的麻將牌瞬間出現在妳的眼前。現在的自動麻將機進壹步結合電腦操作和計分。坐在這張麻將桌上打麻將,真的是妙不可言。兩年前,我們不知道有什麽方法可以讓兩邊的麻將牌壹下子變得整齊;然而,壹年前的今天,中國南京長城運動器材有限公司率先推出了更符合中國國情的CZ。/FONT & gt;99A/B電腦自動麻將機。麻將在中國廣大城鄉非常普及,普及範圍涉及社會各個階層和領域。走進千家萬戶,成為中國最具影響力的智力體育活動。麻將的客觀存在是當今中國不可回避的現實。在中國這個大眾娛樂生活相對落後的國家,家庭打麻將是非常普遍的。如何讓它從家庭中堂堂正正地走向社會,讓它成為壹項體育賽事,也就是健康地走向現代公共社會,是值得我們研究和探討的。中國國家體育總局壹直在努力,終於在1998年6月8日正式批準麻將為競技體育項目,並在1998年6月6日正式編著了《中國麻將競賽規則》(人民體育出版社)。
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