壹、鋪墊與伏筆
任何事件都是需要原因和前提的,而設置原因和前提就是為後面的事件做鋪墊。寫小說的時候,首先要想出壹個好點子,然後想好點子在劇情中發生的時候需要做什麽(必要的理由和前提),然後寫鋪墊。
二、情節發展的驅動力
1,主動性:內心感受的自發表達,以滿足需求和欲望。
有了壹顆美麗癡情的心,就會自發自然地產生美麗癡情的言行,而不是為了什麽目的。滿足妳的需求和欲望,妳也會自發的去做事。只要有事情做,就有東西可寫,所以劇情會向前發展。
2.被動:解決問題、危機和沖突。
故事的發展跌宕起伏:平靜生活太久,問題或危機就會出現,解決它們,重新獲得平靜的生活,過壹段時間,新的問題或危機又會出現。小說裏,陽光過後必有風雨,風雨過後必有陽光。
事情的發展是曲折的:道路雖然曲折,但大方向是前進的。如果沒有曲折,而是壹個直線的過程,故事很快就結束了,曲折可以讓路更長更遠,也就是可以增加文章的內容。
第三,敘事順序
1,順序:根據時間和事件的因果,從過去到未來的敘述是最基本的形式。
2.閃回:回憶過去。
不要寫太多回憶,因為讀者不喜歡看到太多回憶,而喜歡看到劇情如何發展,想知道結果是什麽。
記憶中的回憶:從相冊裏的照片到過去。在過去的生活中,我從另壹張照片中回憶起更早的過去。
3.插值:插入支線劇情(輔助故事)輔助主線故事。
或者插入人物的夢想或幻想。人物做夢的時候,現實生活沒有向前發展,所以不按順序。
4.並發敘述:很少用來把同時發生的事情分開。
第四,明線和暗線的交織
明線是指劇情的發展變化,是可以直觀看到的外在的東西,暗線是人物內心的發展變化,需要分析才能知道。在以物托誌、以物喻人的文章中,明線是物的發展變化,暗線是物所隱含的情感變化。
小說三要素
1,字符圖像
壹個人物的核心是思想和性格,人物描寫的角度有正面描寫和側面描寫。前面的描述包括外貌、語言、動作、表情、心理等。側面描寫通常反映人物與他人或事物的關系,也叫側面對比。
在小說中塑造人物時,可以以壹個真實的人為模型,融合他人的壹些事跡。比如魯迅說,“壹個人物的模型,從來不是獻給壹個人的。往往嘴在浙江,臉在北京,衣服在山西。這是壹個拼湊的角色。
2.故事情節
故事情節是指作品所描述的事件發展演變的全過程,故事情節的大致結構是:(序幕)-開端-發展-高潮-結局。
故事來源於生活,是現實生活的提煉,比現實生活更濃縮,更有代表性。現實生活中的事件和矛盾有始有終,跌宕起伏,有壹定的發展過程,所以小說情節的展開也有段落和過程。
3.環境描述
環境描寫是指對人的活動環境和事物背景的描寫。壹部好的小說,總能讓人有身臨其境、感同身受的感覺,而不是像科學報告壹樣枯燥乏味。作者總能以優美的文筆、生動的描寫和不可思議的想象力將這個故事牢牢地印在讀者的腦海裏。環境描寫分為自然環境和社會環境。