下面是遊戲開發十大編程語言的列表。
1、C類#
C語言現在被廣泛應用於許多遊戲引擎中,是最流行的遊戲開發語言之壹。它有壹個XNA框架、壹套微軟工具和運行時環境,使它特別適合Xbox或windows上的遊戲。如果妳想使用monogame在幾乎任何平臺上發布遊戲,這是壹種很好的語言。
2、C類++
C++是壹種面向對象的語言,被認為是最難學習的語言之壹,但它是遊戲開發人員的重要語言。它允許對硬件和圖形進程進行更直接的控制,這對行業很重要,是壹些流行遊戲引擎的流行語言。它還提供了對參數和內存管理的大量控制,從而提高了遊戲的性能和用戶體驗。
3、Java
Java使用與C++相同的面向對象原則,但提供了更廣泛的系統。Java代碼通常在Java虛擬機(JVM)上運行,並轉換為可在任何系統上執行的通用字節碼。因此,Java是為數不多的能夠讓開發人員為任何給定系統開發遊戲的遊戲編程語言之壹。它是最好的遊戲編程語言之壹。
4、JavaScript
JavaScript是最流行的遊戲編程語言之壹,尤其是作為壹種在線交互語言。使用JavaScript,可以更容易地將代碼與傳統的網絡技術(如HTML和CSS)集成,從而導致越來越多的跨平臺移動遊戲。
5、HTML5
HTML5已經成為互聯網上最常見的遊戲編程語言之壹。妳今天玩的大多數手機遊戲都使用這種標記語言。使用JavaScript很容易創建復雜的基於web的遊戲。該語言簡單易學,不壹定需要學習復雜的算法編程知識,因此成為遊戲開發者的熱門選擇。
6、SQL語言
SQL被玩家用來訪問後端帳戶並在服務器上執行其他操作。有新的語言,庫,框架,特別是AR,VR,圖形,物理和遊戲。
7、Python
Python是另壹種提供OOP方法的語言,是遊戲開發人員使用的最易於使用的通用編程語言之壹。它有壹個pyGame框架,允許程序員快速開發遊戲原型。
8、Rust
鐵銹被吹捧為C的繼承者之壹。它主要被Mozilla基金會用作系統編程語言。它具有面向對象到面向數據的方法,有助於遊戲開發。
9、UnrealScript
Unrealscript是unreal引擎的本機腳本語言。它結合了面向對象、多重繼承和功能豐富的遊戲等復雜功能。該語言支持所有主要的遊戲平臺,如微軟Windows、MacOS、Linux、steamos、Android和PlaystationVR。
10、Lua
由於語言結構和語法簡單,Lua正成為遊戲界最流行的語言之壹。它是壹種多平臺腳本語言,許多現代遊戲引擎都使用Lua作為主要的遊戲設計編程語言。