當前位置:吉日网官网 - 傳統文化 - 陪伴成長,可以送孩子壹些好玩的“小遊戲”-

陪伴成長,可以送孩子壹些好玩的“小遊戲”-

第壹教育推出“班主任”系列,邀請滬上多所學校的班主任為家長們的“帶娃工作”支招。

遊戲 是孩子成長中繞不開的話題。 遊戲 教育,也順應孩子天性的發展。老師或者家長應該如何引導,讓孩子從 遊戲 中獲益?

本期的話題圍繞“ 遊戲 ”展開:壹場好的 遊戲 ,如何設計並開展?

作者 | 虹口區第三中心小學 李莉

壹 遊戲 如何影響孩子大腦發育?

很多家長朋友也許會疑惑, 遊戲 如何影響孩子的大腦發育?腦成像研究可以提供直觀的證據。

認知能力的提高往往與大腦的灰質變化有關。

灰質(grey matter)是大腦和脊髓的重要組成部分,由神經系統的重要單位神經細胞和膠質細胞以及微血管組成。正如其名,它呈現灰色。

大腦皮層就是典型的灰質,而這恰恰是大腦對信息進行深入處理的區域。

遊戲”" img_height="480" img_width="640" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0319/08e53f4b797176b8.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">

所以,認知能力的提高往往能在相關的大腦區域看到灰質體積的變化。

而這兩個區域所位於的前額皮質,恰是負責執行能力的中心,特別是DLPFC這個區域被認為和推理和決策有密切關系。

當然,這僅僅是展現了 遊戲 對於兒童推理和決策的重要意義,在其他方面, 遊戲 同樣有著重要的意義。

另壹方面, 遊戲 加強了神經元之間的聯結,缺少 遊戲 戲會使兒童大腦皮層的樹突和突觸的數量減少。同時, 遊戲 也促進了兒童各種心理技能的發展。

二 為什麽 遊戲 不是“低齡專屬”?

還有不少家長會覺得,我家孩子不讀幼兒園了,不適合玩 遊戲 了。其實不然,小 遊戲 中有大學問。

在實踐的過程中,我們發現少年兒童在 遊戲 中能學習認識 社會 和自我認知的本領,學會處理人際關系,遵守規則,明白做人處事的道理,培養品質,養成良好習慣,逐步提升綜合能力等。

這些成長中寶貴的“精神財富”,絕非低齡專屬。

在疫情常態化期間,考慮到孩子們的需求,我們就做了這樣壹份工作。

我們市、區“茉莉花”工作室的老師們以及學員所帶領的校級工作室團隊,在上海市學生德育發展中心的指導下,利用14天時間協同56位老師集思廣益,依據室內活動的安全性、 遊戲 準備的便捷性、 遊戲 內容的趣味性、特別時期的衛生防疫規定等要求,遴選、創編了106 個安全、有益的課間小 遊戲 。

這些小 遊戲 包括32個桌面類、11個棋牌類、40個益智類和23個運動類 遊戲 。106個 遊戲 壹經在學員們的班級裏推廣以後,我們驚喜地發現,孩子們在這種“精神財富”中獲得了巨大的成長。

獲得的第壹種“財富”:

明白道理,增強意識

每壹個 遊戲 都需要學生理解、遵守它的規則,培養了學生遵守規則的意識;尤其當今的學生,個人意識比較強,團隊協作的大局意識較為薄弱,很多 遊戲 ,成了培養孩子們團結協作意識、集體主義精神的好抓手。

場景壹:“官兵捉賊”

藏有“官、兵、捉、賊”字樣的四張紙折疊起來、打亂放在桌上,四位同學各自抽出壹張。抽到“捉”字的人首先亮出自己的紙條,將執行“捉賊”任務。

誰是“賊”呢?“捉”同學可以問三個問題,可以憑借著其他三個人的面部表情、問答情況等,分辨真偽,想辦法猜出誰拿的是“賊”字。如果找對了,則“賊”將被“懲罰”:唱首歌、背壹首詩,講壹個笑話,鞠壹個躬,原地跳十下等。但是如果錯了,“捉”同學需要自己領受這些“懲罰”。“兵”同學需要全程監督。

教師評價:

這是壹場關於角色扮演的 遊戲 。過程中,每位參與的學生都要理解規則,各自承擔並履行好自己角色的職責,發揮好團隊協作作用。這對於學生明白角色意識、責任意識、如何擔當好 社會 角色的責任都是壹種自然而然的啟蒙教育。

場景二:“看誰蒙眼做得好”

桌上放著壹張紙、壹支筆,幾位同學圍坐在桌前,戴上眼罩。另壹位同學發出兩條指令,讓蒙上眼睛參加 遊戲 的同學同時完成:

“請畫壹朵花”“請寫壹道23+45的算式,並算出它的答案”,最後, 遊戲 者摘下眼罩或睜開眼睛,看看各自的作品,評選出最佳作品,並交流各自的 遊戲 感受。

教師評價:

當靈敏的感官突然被限制,更能放大“認真”的意義。“看誰蒙眼做得好”的 遊戲 能培養學生仔細聽的習慣、聽明白的理解能力,以及發出的指令能說清楚的表達能力。“遲鈍”的反應中,隱藏著要做好壹件事需要“專心致誌”的意義。

獲得的第二種“財富”:

促進學習,養成習慣

陶行知曾說:“最好的教育就是養成良好的習慣。”很多 遊戲 ,需要學生有仔細觀察的習慣,學會巧記的方法,提升反應力、培養獨立思考等能力,需要他們知道如何去提升理解力、邏輯推理力、判斷能力、學習能力、探究能力、創造力等等。這些都是學生學習之路上需要養成的好習慣。

場景三:“小貓釣魚”

用線將折成魚鉤狀的回形針連接在小棒上,制成魚竿;用記號筆在紙上畫出若幹顏色不同的“魚”用剪刀剪下來,並在魚嘴處挖壹個稍大壹點的洞,也可以在魚嘴處串壹枚回形針;把做好的小魚放在盒中(當作魚塘)。

最後用“魚竿”釣起“魚塘”中的小魚,即為成功,看誰在規定時間裏釣的小魚多。

教師評價:

遊戲 前,需要學生準備壹套有自己特色的“釣魚器材”,這個過程也在培養學生的動手能力和創造能力。在 遊戲 中,須“屏心靜心”,才能有所收獲,正好培養學生的專註力和耐力。

場景四:紙牌“建築師”

取出壹副較新的紙牌,試著用紙牌在平坦的桌面上,不借助外力堆疊起壹座“建築”。同學之間可以比壹比,看誰堆疊的建築更“厲害”。

教師評價:

紙牌“建築師”的基本原理是要用紙牌構造各種“三角形”,依托三角形的穩定性,壹層層構建“建築”。這個過程,是激發學生探究三角形穩固性原理的過程,給了學生充分想象的空間,在比壹比、賽壹賽中激發學生自主研究和創造更多的“建築”。在興致勃勃地玩壹玩中,發揮了學生的潛能,激發學生的探究力和創造力。

獲得的第三種“財富”:

強身健體,愉悅身心

小學階段,感統協調能力差的學生不少。

可能會出現註意力不集中,上課走神,做作業拖拉,身體平衡感差,動作遲緩,情緒不穩定,不自信,人際交往差,表達能力弱,反應遲鈍等,這也給學生的生活和學習,老師的班級管理帶來麻煩。

很多 遊戲 ,對孩子們的身心 健康 大有裨益。

場景五:“妳打我接”

在教室外的走廊或教室內壹角,兩人面對面站好。壹人用乒乓球拍發球,對面的人手拿小筐接球,壹輪*** 5 次。第二輪兩人互換,誰接的球多誰獲勝。

教師評價:

這是壹個比較常規的運動類 遊戲 。雖然看似簡單,但它能讓學生在趣味運動中,跑、跳、轉、瞄準、移動等運動技能得到練習,而且在訓練身體協調能力的同時,提高學生的預判和應變能力,強化做事的專註力。可以說,鍛煉的形式有趣不枯燥。

場景六:“三打白骨精”

兩位或兩位以上同學相互背向而站,相距兩步遠。 遊戲 開始時,壹起說:“孫悟空三打白骨精!”邊說邊在原地雙足並攏跳。

說到最後壹個“精”字時,同時進行 180 度跳,在腳落地時隨機做出“孫悟空”“唐僧”“白骨精”的動作。

其中的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那麽重來壹次,方法同前。壹旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠壹躬。

教師評價:

“三打白骨精”是由經典故事演化而來的壹個傳統 體育 遊戲 。在 遊戲 中,學生通過思維和肢體配合,在雙足跳之後做出角色造型動作進行比賽,發展了學生快速反應以及正確的判斷能力。這個經典故事本身對學生充滿吸引力,通過 遊戲 也能幫助學生愉悅身心,學習經典文化故事,傳承經典文化,豐富文化積累。

通過這些 遊戲 ,學生們在玩中逐步掌握了在日常生活和勞動中所需要的走、跑、跳、投、攀爬、搬運、瞄準等技能,也培養了學生的耐力。

在歡聲笑語中消除了上節課的疲勞,調整好狀態,積極愉快地投入到下節課的學習中,無形之中也提升了課堂學習效率。

三 家長如何與孩子開展 遊戲 ?

如何讓遴選的 遊戲 更符合小學生年齡的特點和成長的需求?

在收集匯編過程中,團隊的老師們有的上網查找資料,有的依據“安全、便捷”等要求自己設計或改編 遊戲 ,有的請教 體育 老師,更多的老師發動了家長和學生,甚至自家的孩子壹起推薦小學生喜愛的 遊戲 。因為“合適的就是最好的,喜歡的就是最好的”,博采眾長中遴選的 遊戲 更受孩子們的喜愛。

“來,我們壹起玩壹個‘拋接球’的 遊戲 吧”,老師的壹聲呼喚,孩子們壹定是積極響應、簇擁而至的,特別是帶上那些內向的、膽小的、特殊的孩子壹起玩,寬松和諧的氛圍給師生間提供了更多了解、交流、鼓勵的時機,拉進了心靈的距離。

家長是孩子的第壹任老師,也是終生不會卸任的“老師”,面對新的教育形勢,面對子女教育的偉大卻復雜的系統工程,有時難免會感到力不從心。家長可以和孩子進行什麽樣的 遊戲 互動呢?

場景七:“手口不壹”

2人以上參與 遊戲 ,還可以分組派人PK形式。 遊戲 開始,按照順序從第壹個人開始,用手比劃出壹個1-9之間的數字,同時嘴裏喊出壹個數字,比劃的數字和嘴裏說的要不壹樣,否則就算輸。沒有錯誤,就繼續下去,速度可以加快。

教師評價:

在我們106個小 遊戲 中,很多 遊戲 同樣可以作為家庭親子 遊戲 ,“手口不壹”就是其中之壹。 遊戲 過程就是希望親子互動中讓孩子感到身心愉悅:張開嘴巴、動起身體、放開情緒、投入感情、敞開心扉,家長和孩子在全身心參與中,既融洽了關系,也促進了家庭的和睦、幸福,在這樣和諧的家庭氛圍中開展的學習、生活和教育,壹定也會在循序漸進中“水到渠成”的。

總而言之, 遊戲 中的教育不是空洞乏味的說服式或說教式,而是有趣好玩的體驗式教育;

不是容易引起孩子逆反對抗的訓斥式教育、管束教育,而是春風化雨潤物無聲的有趣的 遊戲 熏陶教育,無形無痕無聲,潤澤孩子幼小的心靈。

在如今“雙減”形勢下,我們不妨也可以開發更多有意義的 遊戲 ,讓課後服務的校園生活多姿多彩。

希望這些 遊戲 ,能讓更多的老師、家長、學生喜歡,為學生的 健康 成長、全面發展助力!

附:“快樂10分鐘”106個課間小 遊戲

遊戲”" img_height="390" img_width="690" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0319/087a078a65f920b1.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">

  • 上一篇:陰陽師土蜘蛛怎麽打
  • 下一篇:青島十大必吃飯店有哪些?
  • copyright 2024吉日网官网