1.打開flash這款軟件,進入flash的操縱界面。
2.在該界面內選擇圖層的第壹幀,再在工具箱內找到橢圓形工具。
3.選擇橢圓形工具,按下鍵盤上的shift繪制壹個圓形。
4.再在圖層的第60幀處點擊鼠標右鍵在彈出的右鍵菜單裏選擇插入關鍵幀選項。
5.點擊插入關鍵幀選項,使用選擇工具,選擇圓形移動其位置,然後將時間滑塊移動到這兩幀的任意位置,點擊鼠標左鍵在彈出的右鍵菜單裏找到創建傳統補間動畫選項。
6.點擊傳統補間動畫選項,在選擇該圖層,在該圖層上單擊鼠標右鍵,在彈出的右鍵菜單裏找到添加傳統運動引導層選項。
7.點擊添加傳統運動引導層選項,在選擇引導層的第壹幀,選擇工具箱裏的鋼筆工具。
8.選擇鋼筆工具在舞臺上繪制壹條路徑,在第60幀處選擇圓形將其拖放到路徑終點上就自動吸附上去了。
9.我們按下鍵盤上的Ctrl+enter鍵可以看到小球就按照路徑運動起來了。