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我想收集壹些民間傳統兒童遊戲,有知道的幫幫忙,謝謝!

1放風箏

風箏亦稱“紙鳶”、“風禽”等,歷史悠久,流傳甚廣。 相傳春秋時公輸般作木鳶以觀宋城。據傳五代漢李鄴,於營中作紙鳶,引線乘風而戲,後於鳶首以竹為筒,使風竹中如箏鳴,故稱“風箏”。唐代起風箏成為壹種娛樂工具,但只限於皇宮和貴族府第。北宋後流傳於民間。 明清時,風箏制作更加精巧。曹雪芹專著《南鷂北鳶考工記》中,記載了幾十種制作風箏的紮、糊、繪、放的工藝。壹般制法;先用細竹片紮成骨架,模擬蝴蝶、蜈蚣、鳳凰等禽、鳥、魚、蟲形狀,糊上皮紙或薄絹,上繪圖案。玩時用麻線牽引,利用風力,放上天空。牽引線上可懸掛有滑輪的小燈,隨風飄上,星夜望去,似壹串星星,在風箏上安上琴弦,嗡嗡作響風如箏鳴,稱鷂琴。風箏是小孩喜愛玩物,每到春暖花開時成群結隊爭放風箏,並流傳至今。

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2打角螺

古稱“抽陀螺”。俗稱“打地老鼠”。流傳甚廣,明代劉侗、於奕正《帝京景物略。已有記載。角螺用小雜木削成牛角式尖的寶塔形,長兩寸左右。玩者手持壹根系著布巾的小竹桿,先將布巾纏住木角螺,向地下平開,角螺在地下順時鐘轉動(左手持桿則為反時鐘),不時用布巾抽打角螺,也可由二人相對抽打角螺,使二角螺相撞,轉得越久的為勝。

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3彈弓

亦稱“崩弓子”。民間兒童玩具,南宋周密《武林舊事》“小經紀”中已有“彈弓”的記載。用鐵“豆條”彎成叉型兩小環處各系壹長短相等的皮筋,兩皮筋另端各連在壹長獸皮之兩端。也有用小樹叉做弓身的。玩時壹手握手柄,壹手捏夾小石子的小獸皮,瞄準目標,向後壹拉後松手,將站石子射出小孩玩彈弓總想射正小鳥和氣球,但射中小鳥者少。現代玩彈弓者少見,被各式玩具手槍、汽槍所代替。

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4跳房子

民間兒童遊戲,先在地上畫六個方格,每壹方格約兩尺見方,每壹格為壹間。玩時先用小瓦片或壹物擲向格內,以後用單腳跳入,把瓦片踢入其它格內,誰先跳完所有方格為勝。期間所踢的瓦片不得踢出格外或觸及每格畫線,違者要停跳,讓其他人跳,等到下壹次輪到自己時,繼續自前次停止的格開始跳,勝者打敗者的手掌。

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5看西湖景

因天下風景,無勝於西湖而故名。但民間亦俗稱“西洋鏡”。昔時商阜集市的街頭巷尾,常擺設西湖景,供人欣賞。西湖景用壹木箱掛多幅風景畫,上下升降,正箱面的下端,裝上特制的鏡頭,通過反射,可看到箱內壹幅幅的圖景,箱主不時敲打小鼓小鑼,不時解說箱內其景。有時加唱戲劇片斷或其它曲調;“多拿錢來多來看,少拿錢來少來看,不拿錢來看光光”,以招引顧客。

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6跳繩子

古稱“跳百索”。早在明代已流行。沈榜《宛署雜記》載;“以長繩丈許,兩兒對牽,飛擺不定,令難疑視,若百索然,其實壹索也。群兒乘其動時輪跳其上,以能過者為勝,否或為索所絆,聽掌繩者以擊之為罪,名曰;跳百繩。清代仍流行,並傳承至今。其跳法有壹人自拋繩自跳,記數論勝負。亦有兩人拋繩壹人跳。或單腳跳、雙腳跳。還有兩人用兩根繩交叉而拋,壹人在中間用雙腳跳等。

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7拈石子

亦稱“抓子”、“拈石子”。民間兒童遊戲。明劉侗、於奕正《帝京景物略-春場》雲:“是月也,女婦閑,手五丸,且擲,且拾、且承、曰抓子兒”。昔時壹些少女常玩拈子,益陽上鄉的玩法是;用小石子五粒,先把五粒石子握在手中,擲上其中壹子,同時將其余四子擲於桌面或地上,俗稱“放子”。而後開始拾子,即擲上壹子,接而俯拾壹子,再擲上壹粒接而俯拾二子,依次拾完;再把四子都撒在桌上,擲上壹子接而俯拾全部四子;最後把四子全部撒在桌上,擲上壹子接而先俯拾對方選定二子,再把其余二子疊高,再俯拾之。按以上程序順利完成者為贏。所玩之子,後有改用內裝砂子的小布袋的拈子遊戲,市區目前很少有人玩耍。

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8老婆拳

亦稱“猜猜猜”。民間遊戲。按照習規,握拳為石頭伸出手掌為布袋,叉開食指和中指為剪刀,石頭可以砸剪刀,剪刀可以剪布袋,布袋可以包石頭,被砸、被剪、被包者為敗。敗者常被勝者的小孩打手掌。兒童在遊戲中決定次序時也劃此拳。也有在酒席上比勝負而罰酒者。

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9老鷹擔雞

益陽湖鄉稱“老鷹擔雞”,山鄉稱“老蟲(老虎)咬尾”。由數人組成,首先由壹人自稱老鷹,其余人排成縱隊最前面的人伸開雙手擋住老鷹,第二人雙手捏住前面壹人的腰帶,後面依次的串起來,然後由老鷹來抓最後的那人,玩時忽前忽後,時左時右,直至抓住最後的壹個為勝。至今鄉下仍有小孩喜歡這壹遊戲。

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10鬥蟋蟀

亦稱“鬥促織”、“鬥蛐蛐”。系以蟋蟀相鬥為戲的娛樂活動。相傳始於唐代天寶年間(742-755),《宋史-賈似道傳》也有鬥蟋蟀的記載。明代盛行,有謠雲;“蟋蟀瞿瞿叫,宣德皇帝要”。傳至清代,活動越發考究。據清顧祿《清嘉錄》載;“白露前後,訓養蟋蟀,以賭鬥之樂,謂之秋興,俗名鬥賺績。提籠相望,結隊成群,呼其蟲為將軍。鬥時在臺上兩造認色,或紅或綠,曰標頭,臺下觀者,即以臺上之勝負為輸贏,謂之貼標鬥。分籌碼,謂之花,以制錢壹百二十文為壹花,壹花至百花、千花不等,憑兩家議定,勝者得彩。文革前,益陽城鄉小孩中玩蛐蛐者盛行。

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11滾鐵環

兒童遊戲之壹。男孩手持壹根頂端有彎槽鐵棍,推壹直徑壹尺多的鐵環向前飛跑,發出”嘩唧嘩唧“的聲音。玩者多為七歲左右的兒童。經常在曬谷場比賽,看誰滾動的時間最長。城裏的兒童則在街道和馬路邊滾動。昔時在民間流行。

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12解繃繃

民間兒童遊戲。由二人玩耍,用壹根細線繩,兩端連接為環形,先由壹人用雙手撐開構成壹種幾何圖形,然後由另壹人雙手用挑、穿、勾等方法改變原來的圖形,這樣二人輪流解繃,巧妙的繃出各種圖形,能者為勝。玩者女性者多。

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13捉迷藏

民間兒童集體遊戲。“瞎子捉跛子”是捉迷藏之壹先由數人手拿手的圍成壹個圓圈,其中壹人用手帕包住雙眼扮瞎子,另由壹人將壹只手縛在腿上裝跛子。遊戲開始時,跛子在圈內邊吹口哨邊跳動,瞎子順著哨聲撲捉,如捉住跛子即勝,可換另壹對再捉。

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14騎馬馬

民間兒童遊戲。玩時先由兩個兒童將右手向下握住自己的左手腕,再用左手向下握住對方右手腕,形成壹個四方結子形的“座坐”然後蹲下讓其他兒童坐在“座坐”上,再站起來走動,俗稱“騎馬馬”。也有馬馬相鬥者。

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15折紙

民間兒童遊戲之壹,為了適應兒童愛好摹仿的特點,啟發其想象力和創造性,常用紙折成各種器具和動物的形狀,如帆船、衣褲、帽子、和飛禽等。尤其在學前班就讀時,老師常教他們折紙、剪紙,挑選後懸觀,以資鼓勵。

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16七巧板

亦稱“七巧圖”、“智慧板”,民間傳統智力玩具,唐代燕幾演變而來。原為文人中玩的壹種室內遊戲。後流傳到民間,逐漸演變為拼圖板玩具,即用正方形薄板、三夾板或硬板紙,分截為七塊,稍加剪裁即成。玩法將七塊板拆開,拼湊成七塊圖形。如人物動態、動物植物形象、住房建築、山亭樓閣、船轎車馬、花卉鳥蟲、太空星象以及各種幾何圖形。可壹個人玩,亦可幾個人進行各種比賽。由於設計科學,構思巧妙變化無窮,能提高人的想象和判斷能力,啟發兒童智慧。

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17拔紙牌

民間兒童遊戲。昔時,紙牌為香煙殼中所附的圖片,後有專印畫片出售。牌上印有十二生肖或三國時代人物等,玩具店出售。玩時,預先壹方把紙牌放在桌子上或地上,由對方用其紙牌用力擲打之,能把對方的牌打翻身為勝。也有用紙折成六角梯形的“紙拍”代用。或把長方形的紙牌,各從桌端向另壹面桌端用力打走,比打遠近,打落桌下者為輸。也有用包香煙的圖案紙折成三角形,用來代替紙牌的。

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18變虎貓

民間兒童遊戲。孩童扮鬼臉,用雙手拔開口邊、眼皮,裝虎貓叫聲,嚇唬同伴為戲,尤以兩三歲的小孩在裝虎貓時更逗人喜愛。

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19九連環

民間傳統智力玩具。 明《丹鉛總錄》;“九連環,兩者互相貫為壹,行得關捩,解之為二,又合二為壹。”清代十分流行。當時的九連環,采用金屬絲制成圓形,小環九枚,九枚相連,套在條形橫板或各式框架上,其框柄有劍形、如意形、蝴蝶形、梅花形等,各環均以銅桿與之相接。玩時,依法使九環全部連貫於銅圈上,或經穿套全部解下。後來采用銅或鐵制作。其解法多種多樣,可合可分,變化多端。 近人徐珂《清稗類鈔》記其解法;“欲使九環同貫於柱上,則先上第壹環,再上第二環,而下其第壹環,更上第三環,而下其第壹、二環,再上第四環,而下其第壹環,再上第四環,如是更叠上下,凡八十壹次,而九環畢上矣。解之法,先下其第壹環,次下第三環,更上第壹環,而並下其第壹、二環,又下其第五環。如是更叠上下,凡八十壹次,九環畢下矣”。開始是在閨閣婦女、孩童中流行,以後逐普及到民間。後被雜技藝人吸收發展成舞臺上演出的古代戲法。表演者將九個金屬圓環,運用熟練技法,或合或分,或套花籃、彩燈、宮燈形狀,手法敏捷技巧出眾,變幻叫人莫測,成為觀眾歡迎的雜技節目。

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20剪紙

古稱“剪彩”,起源甚早,南朝梁宗懍《荊楚歲時記》;唐段成式《西陽雜技》;明周祈《名人考》等古藉均有剪紙的記敘。從用途上剪紙可分為窗花、墻花、門箋、頂棚花、燈籠花、喜慶花、衣飾繡樣等。純供欣賞的剪紙有單色剪紙、分色剪紙、襯色剪紙、點色剪紙、拼色剪紙、勾畫剪紙、木印剪紙種種。益陽剪紙在民間廣為流傳,每逢慶壽、嫁娶等喜慶,分別剪壽字、雙喜、窗花或剪成花卉,鳥獸、蟲魚等。禮品上常貼蛋花、帽花、鞋花以及其它禮品的裝飾,剪紙技術壹般是言傳身教,世代傳承。尤以女孩從小就習作剪紙,做剪紙遊戲。益陽曾有專業的“紙藝社”。

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