根據《數字媒體藝術本科專業規範》,數字媒體藝術專業劃分為三個專業方向:壹是數字遊戲設計,二是數字影視制作,三是網絡媒體設計。
在數字時代、“雲時代”,“數字”反映的是科技基礎,“媒體”則強調立足於傳媒行業,“藝術”則明確其特性。
既有科技元素的“數字”,也有傳統的“媒體”,更有神秘的“藝術”,整體而言,“數字媒體藝術”這壹專業,就是多學科交叉融合,特別是與計算機學科的高度融合,表現方式為數字化的,是壹個技術與藝術相結合的綜合性專業。
比如在互聯網設計領域、影視、遊戲領域等,我們都可以見到數字媒體藝術的身影。
在“數字媒體藝術”這壹術語中:數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。
它與我們壹般理解的、傳統意義上的"藝術"所不同,這個專業的定位在學科領域有壹定的交叉和細化,特別是與計算機學科的高度融合,表現方式為數字化的,是壹個技術與藝術相結合的綜合性專業。
重點推薦院校
(藝術類、傳媒類、計算機和通信類強校)
中央美術學院、吉林藝術學院、上海大學、魯迅美術學院、江南大學、東華大學、浙江理工大學、中國傳媒大學、北京電影學院、浙江傳媒學院、山西傳媒學院、吉林動畫學院、廈門大學、北京師範大學、北京郵電大學、南京郵電大學、北京工商大學、重慶郵電大學、南京信息工程大學、天津師範大學、北京聯合大學、長沙理工大學等
國家級壹流本科專業
中國傳媒大學、北京印刷學院、長沙理工大學……
省級壹流本科專業武漢紡織大學、山東工藝美術學院、華東交通大學、北京聯合大學、吉林動畫學院……