皇室戰爭空軍流 皇室戰爭實用天狗流卡組,下面就由鐵骨網小編帶大家來壹起了解壹下有關皇室戰爭空軍流 皇室戰爭實用天狗流卡組最新最全的攻略以及新聞資訊,我們壹起來看看吧~
皇室戰爭空軍流是從內測開始就有的卡組,今天就和大家壹起聊聊空軍,回顧各階段熱門空軍流卡組的演變史。
當年,只有42張卡,沒有傳奇卡。而能在天上飛的,只有4張:飛龍寶寶、亡靈、亡靈大軍、氣球兵(哥布林全家桶的確也能飛,但算不上空軍吧)。
於是第壹版空軍產生了:v1.0冰凍氣球流
在內測時代,雖然沒有冰法,但氣球並不好混。最大的威脅就是地獄塔。當年地獄塔能持續壹分鐘,換目標也很快,可以稱得上真正的bug塔(那個時代加農炮靈活性很低,6費,幾乎無人問津)。再加上對面副塔的持續攻擊,氣球墜毀是分分鐘的事情。
那時候也沒有公主和毒藥,亡靈大軍作為壹張幾乎萬能的解牌,可以說得上隨處可見。而亡靈大軍壹旦出現在氣球附近,那往往就壞事兒了。現在想想,當年小皮卡也不咋流行,為啥不在氣球後面跟個法師呢?
不過話說回來,當年的冰凍比現在範圍要大不小,持續時間也更長。壹個冰凍下去,至少能拆掉對面大半個副塔。
這個卡組的玩法也挺簡單的。就是等對面亡靈大軍出來並被妳解掉後,氣球再去進攻,配合冰凍,壹氣呵成。
到了1.3版本(就是壹口氣出了三個傳奇卡的那個版本),熔巖獵犬出現了。當時的熔巖獵犬,比現在低壹截攻擊力,血量也低於現在的血量,甚至被稱為?不如壹張紫卡?。
的確,在那個電磁炮幾乎無解(小電還沒開始流行),掘地礦工也時不時在競技場出現的時代,天狗太不顯眼了。
但有些玩過coc的玩家,就不由自主的想到了狗球。原理再簡單不過,狗抗傷害,方便氣球往下丟炸彈,手裏拿著個萬箭齊發隨時準備秒殺對面的亡靈大軍。
狗球流
打法再簡單不過:首先先耗到二倍費用的時候,然後沈底天狗,到橋頭(天狗過橋)的時候妳應該有足夠的費用了,然後丟氣球,記得手裏拿好萬箭齊發。
這個卡組的優點是壹旦對面用來解妳的亡靈大軍被萬箭齊發或者火球解決了,那壹路推過去就相當難以攔住了。然後趁對面不知道如何處理妳的壹波進攻的時候,再放第二個天狗,對面就可以崩潰了。
不過這個卡組缺點也很明顯,搶血搶不過野豬王子小皮卡,遇到三個火槍手和地獄塔也十分棘手。
然後,就是1.4版本了。這個版本只多了4張卡,看起來對空軍沒有太大的加強,但是有壹張牌引起了我的註意:冰雪精靈。這張牌解決了氣球卡組無法快速處理亡靈的問題(因為公主的存在,亡靈大軍變少了,所以我們只要考慮亡靈)
原來的萬箭齊發,丟過去大概有1-2秒多的延遲,再加上出牌自帶的1秒布置時間,那麽這三秒妳的氣球基本上非死即殘了。而冰精靈不僅能給妳提供額外2秒反應時間並凍住氣球,還能把蒼蠅打殘讓妳的小電能立刻解決蒼蠅。
雖然看起來是3費換3費,不過我們的核心張?氣球,順利的存活下來了。只要氣球活下來了,其他的就不難了。具體的關於1.4版本的冰氣球,請看我之前發表的文章。
沒有肉盾也很強!皇室戰爭三法術熔爐氣球套>>>
與此同時還有壹個曇花壹現的卡組:v1.3天狗+龍寶寶。
通過慢速而穩定的輸出來推對面的塔。乍壹看的確很厲害,亡靈大軍也不怕,投矛哥布林也不怕。但是實際上龍寶寶被各種拐跑,天狗遇到各種地獄塔導致的崩盤不計其數,而且對兒搶血速度也十分慢(畢竟我也用過)所以在此就不多說了。
到了1.5版本,可以算得上空軍真正崛起了,主要原因就是重甲亡靈的產生。在遊戲裏,有4類兵互相克制:
單體高傷害(小皮卡)克制群傷(法師);群傷(法師)克制人海(亡靈大軍);人海克制(亡靈大軍)克制單體高傷害(小皮卡);而其中人海(亡靈大軍)和單體高傷害(小皮卡)又克制只打建築物的部隊(胖子)。
問題是,空軍在此之前,壹直只有三類部隊,無法構成壹個相對完整的體系:
人海:亡靈,亡靈大軍;群傷:龍寶寶;只打建築:氣球,天狗。
不過,本次更新添加的重甲亡靈解決了這個問題,堪稱空中小皮卡的重甲亡靈的確大放光彩。
這裏不得不提緊隨重甲亡靈公布的新傳奇卡:地獄飛龍。地獄飛龍雖然看上去可以進攻,4費也更靈活。優點很明顯:壹旦對面失誤被地獄龍蹭幾下就會產生相當可觀的血量優勢。不過缺點也很明顯:相當的脆,而且初始傷害特別低,甚至解決壹個蒼蠅都要差不多兩秒,導致其面對重甲亡靈,亡靈和火槍手十分乏力。再加上不像地獄塔那樣能拉走胖子和野豬,以及爛大街的小電冰精靈打斷,其防守反擊能力相當堪憂。就算解決了壹個天狗,那麽剩下的六個小天狗也能把地獄龍折騰的非死即殘。
有人認為,由於其防守反擊能力並不那麽理想,所以應該用於進攻。這是完全錯誤的。因為地獄龍和小皮卡壹樣是單體高傷害的兵種,所以他們有同壹個缺點:容易被各種東西吸引註意力,比如突然出現的亡靈或者是三個護盾骷髏就可以輕松吸引其註意力。綜上所述,地獄龍在這個環境的地位十分尷尬,個人不是特別建議使用。
在討論卡組之前,我們先看看重甲亡靈的屬性:3費,695血,219秒傷;對比小皮卡則是4費,1072血,317秒傷。
也就是說重甲亡靈需要花費的水是小皮卡的75%,但是血量只有小皮卡的65%,攻擊力只有小皮卡的69%,還比小皮卡跑得慢。但是從費用和攻擊速度這兩方面,重甲亡靈的靈活性要勝於小皮卡,再加上空軍能無損吃各種陸軍的特點,使得任何卡組都可以考慮帶上它。那我們這個空軍卡組自然就沒有理由不帶上它了。
v1.5天狗卡組
這套卡組的核心就是天狗。
天狗是目前空軍中最實用的肉盾了。沒有之壹。而天狗加上重甲亡靈則是任何人都不想見到的場景。重甲亡靈單打亡靈是可以勉強打過的,而如果對面出重甲亡靈,結果則是對面的重甲亡靈打妳的天狗,妳的重甲亡靈打對面的重甲亡靈,從而導致對面虧費。就算是面對地獄塔,重甲亡靈也能夠配合大閃電比較迅速的處理掉地獄塔。
如果遇到亡靈大軍,那麽就要盡快解決了。靠亡靈+小電去解決是不太穩定的(畢竟有公主的存在,亡靈被公主打壹下被電壹下就變成水了),所以我選用了萬箭齊發。而為了避免三個火槍手和地獄塔對狗造成成噸的傷害,大電也加入了卡組。
礦工配合天狗的效果是相當棒的,尤其是在天狗還有15%血量的時候,壹個礦工偷襲過去會讓對手不知所措;而且還可以在火槍手瞄準天狗的時候,壹個礦工過去把火槍手偷了,此方法對於法師/公主也有效。
炸彈兵是用來解地面部隊的,如果進攻的話,過橋後很快就掛了。要讓他效率最大化,那就用來炸河邊的公主,野蠻人和哥布林吧。(最近有很多人在河邊放公主試探妳的解牌,而炸彈兵就是壹個能低費去除河邊公主的卡)
三個護盾骷髏屬於防反特別好用的卡。天狗+重甲亡靈+亡靈過去十分難去除,所以有的人就會用胖子+王子來跟妳對兒搶。經過若幹次實戰我得出的經驗是,如果真的對兒搶天狗會輸。所以加上三個護盾骷髏避免王子炸塔(至少能防止壹大部分傷害)
這套卡組我用2.5/5/7/11.6的等級沖上了最高4182杯。是晚上從九點打到半夜使勁沖杯,結果最後狀態不行了,越打越掉,死活上不去4200。在此也提醒各位不要連續打太久,最後容易狀態不佳,導致心態崩潰,然後嗖嗖掉杯。另外就是,如果妳的金幣夠的話,萬箭齊發還是最好升到11級吧。否則呢,就會這樣: