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科幻的基因是神話?為什麽那麽多科幻與動漫中都離不開神話故事?

科幻的基因是神話,離不開這些東西,無論是動漫還是壹些科幻電影,它基本上都離不開這些因素,無論是我們國內的這些作品還是國外的壹些科幻巨作。基本都繞不開,因為那是歷史的基因,那是制造出這些作品的源頭,也可以說是創業元素的汲取之地。

科幻作品妳要想做的好,無論是小說還是電影電視劇,那必須要有的就是創意,這個創意要比較新奇。它是沒有點新奇的地方它就不叫創意了,但是這個創意它也不是憑空來的,空中樓閣是立不住的,就算是再有創造力的作者,他也不能憑空制造出來壹個東西。他制造的科幻電影只有兩個來源,壹個就是人類對於未知的外星球的設想,另外就是神話故事中所發生的故事和情節人物所對應的知能以及有了天賦。

所以幾乎所有的科幻作家多多少少在創造作品的時候都會汲取到壹些傳統的神話故事,比如說我國很多科幻作品他都離不開神仙這樣壹個概念。就包括現在的壹些玄幻的小說改編成的壹些電視劇,他為什麽都有修仙的這個概念呢?因為中國古代神話故事體系裏面對於仙人神仙,就有著這樣的暢想和描述。這是歷史之中就有的玄幻小說,只有在我國才有為什麽,歐美國家沒有,因為他們的神話體系根本不壹樣。

要說神話故事,我國的神話故事確實比西方國家要多得多,但為什麽說我國的科幻作品無論是熱度還是評分,都不如西方國家做的好呢,因為我們只有設想真正想把它變成銀幕上的東西,這需要技術也就是所謂的特效,特效可不是大家想象的,簡單P個圖那樣容易。這裏面是壹個很浩大的工程,是很費錢的,也需要技術,西方國家在這方面做的比較好,所以他們的科幻作品收到的好評比較多。

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