當前位置:吉日网官网 - 傳統文化 - 簡述傳統的遊戲理論

簡述傳統的遊戲理論

簡述傳統的遊戲理論如下:

早期的傳統理論 :?霍爾—復演說:遊戲是遠古時代人類祖先的生活特征在兒童身上的重演?席勒—精力過剩說:遊戲作為兒童借以發泄體內過剩精力的壹種方式。

彪勒—機能快樂說:遊戲是兒童從行動中獲得集體愉快的手段 格羅斯—生活準備說:遊戲是兒童對未來生活的無意識準備,是種本能的聯系 拉紮魯斯—快樂-放松說:遊戲來自於放松的需要 博伊千介克—成熟說:遊戲是三種壹般欲望的表現(自由、主動發展、適應環境)。

精神分析理論 ? 弗洛伊德認為遊戲也有潛意識成分,遊戲是補償現實生活中不能滿足的願望和克服創傷性事件的手段。 埃裏克森從新精神分析的角度解釋遊戲,認為遊戲是情感和思想的壹種健康的發泄方式。 認知動力說 ? 皮亞傑認為遊戲是兒童認識新的復雜客體和事件的方法,是鞏固和擴大概念、技能的方法,是使思維和行動結合起來的方法。?

學習理論 ? 桑戴克認為遊戲也是壹種學習行為,遵循效果律和練習律,受到社會文化和教育要求的影響。 中國心理學家認為,遊戲是適合於幼兒特點的壹種獨特的活動方法,也是促進幼兒心理發展。

  • 上一篇:竹筒裙是哪個民族的服飾?
  • 下一篇:精衛填海拼音
  • copyright 2024吉日网官网