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群星各種政體對前期發展所有影響壹覽

該遊戲是壹款十分難得的策略戰爭類大作,不過由於內容過於復雜使得玩家們在遊戲過程中問題重重,所以深空高玩在此就針對各種問題為大家壹壹展開科普,這次為大家帶來的則是群星各種政體對前期發展所有影響壹覽,有此疑惑的玩家就壹同來了解下吧。

三種政體前期影響介紹:

1、傳統的霸權

唯物集體,研究快,2級唯物+10%科研產出,1級政體+5%,2級政體+10%。總***20%。

這個政體簡單無腦,就是攀科技征服。什麽外星人看見直接打,打完奴役,別指望給他們自由,妳幸福加成低再加上征服憤怒之類的根本就是0幸福,很容易出獨立派系,只能奴役。

但是1級集體只能-50%奴役耐受度妳奴役了奴隸自己減幸福不說,其他本族也有個“奴隸制”或者“外星奴隸”的DEBUFF減幸福。所以這個政體就不要想堆幸福了,要保證幸福只能限制於本民族,其他外星人看見就殺,不奴役。

只能可勁科研靠科技來加成。好處就是擴張地盤容易,後期可以成立壹個大帝國甚至當銀河長。不好處就是民族單壹,只有本民族,被征服的不是奴隸就是被清理,反過來說就是人口增長的慢。

2、君權神授奴隸國

唯心集體,唯心+10%幸福,集體-50%奴隸耐受,政體再-50%。這樣妳奴役壹個人,人家幸福不掉,其他人也不掉。這樣就容易堆幸福,除了科研發電其他人統統變奴隸,還能白給20%產出。

要是奴隸們幸福上了80%,再加10%,上了90%,再加10%(不能超過星球幸福上限)。對外作戰抓到外星人統統奴役不用殺,漲人口特別快。壞處就是科研沒有任何加成,慢。後期也容易成為壹個大帝國。

3、民逗

唯心和平,唯心+10%幸福,政體+10%,主要堆幸福,因為幸福超過80全部產出+10%,超過90再+10%,雖然早期適居星球幸福上限80%,但是後期可以研究凈化大氣之類的把上限提到90,這樣再堆幸福,再開移民,人口漲的蹭蹭的,然後幸福高各種產出+20%。但是壞處不能通過戰爭擴張,出路只有星際聯盟壹條路。

這便是關於政體對於前期遊戲影響的相關介紹,下壹次將為有更多幹貨帶給大家,敬請期待。

群星(Stellaris)集成全DLC典藏版v1.6.1

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