ARPG 則是動作角色扮演遊戲
ARPG
ARPG:Action Role Playing Game.
從遊戲發展來看,最初是先有RPG,ARPG是從RPG發展出來的分支。
從起源上說,最初它們就是兩個完全不同的遊戲類型。了解早期的歷史可能有助與我們更好地認識RPG和ARPG不同發展道路和未來。
ARPG起源早期的RPG遊戲(角色扮演遊戲)。RPG遊戲是電子遊戲中歷史最為悠久的壹種,也是數量最為龐大的壹種,因為RPG遊戲相對於其他類型的遊戲,技術要求最低,電腦配置要求也最低,因此開發起來相對容易很多。在電子遊戲發展史中,也留下了許許多多的經典作品,像家用電視遊戲機上的《最終幻想》系列,PC機上《魔法門》系列,還有中文電腦RPG遊戲的經典《仙劍奇俠傳》。
正是因為RPG遊戲的競爭十分激烈,許多廠商開始力圖在RPG遊中引入壹些新鮮的因素--也就是純動作元素。1997年,暴雪公司發布了《DIABLO》(暗黑破壞神),這其實是壹款全新的遊戲類型,嚴格意義上來說這並不是壹款傳統的RPG遊戲,它更像是ARPG遊戲與傳統RPG的結合,但它又確實包含了許多傳RPG的因素在裏面,最為關鍵的就是完整包括了角色的升級系統,所以業界給這種遊戲定義為ARPG(動作角色扮演遊戲)。《DIABLO》對遊戲界的貢獻還不只於此,這款遊戲還首創了戰網遊戲系統,所有正版遊戲用戶都可以得到壹個CDKEY,用這個CDKEY可以上到暴雪為用戶免費開發的服務器上進行多人遊戲,這雖然有別於現在的網絡遊戲,但無疑為後來的網絡遊戲開發商提供了壹個很好的思路。
《DIABLO》面市以後,引起了轟動,廣大玩家趨之若鶩,而且由於戰網和CDKEY的存在,很大程度上刺激了正版遊戲的銷售。其他遊戲廠商也紛紛效仿,壹時間ARPG遊戲滿天飛,而有壹些遊戲廠商則開始考慮將ARPG遊戲的戰網加以擴大,而且從技術上來講也並沒有多少難度,網絡遊戲也就呼之欲出了,現在的大多數網絡遊戲都是ARPG類型的。
MMORPG
大型多人在線角色扮演遊戲( 原文:Massive
Multiplayer Online Role Playing Games)