拍賣行巔峰時期曾有壹枚屬性完美的雙吸金戒指,賣出了近400E金幣(約1.2萬人民幣)。拍賣行的火爆刺激了壹批“奸商”的出現。他們要麽低進高囤,要麽日夜盯著拍賣行。後來幾乎每個玩家都加入了“奸商”的隊伍,十個玩家有九個倒下了,好像拍賣行才是遊戲的主體。
從技術分析來看,暴雪還沒有準備好。當時《暗黑破壞神3》的銷量和線上活躍度大大超出了暴雪的預期,所以拍賣行被卡了很久,時不時出故障。賣店鋪帶來的經濟利益吸引了大量工作室和BUG發現者,金幣產量不斷,很快導致價格崩盤。壹件裝備後期輕松定價幾十億,也讓新玩家不花錢很難參與交易。
因為可以直接買到最好的裝備,大量的人民幣玩家出現,打破了暗黑3刷的樂趣。暴雪希望通過現金交易稅賺錢。導致很多玩家繞過第三方交易平臺進行買賣,導致暴雪的希望落空。拍賣行的關閉不僅是遊戲舊時代的結束,也是暴雪新時代的開始。按照暴雪之前的官方說法,完全不可能再開了。