考古的好處是不需要任何原材料。直接買個洛陽鏟挖寶就行了。不像烹飪和醫藥,需要采集和培養才能得到原料。簡單來說,升級比較麻煩。
至於收藏行業,是大多數玩家的選擇。醫學和音樂是很多玩家學習的生產職業,尤其是醫學。雖然收集的材料自己做不了,但是可以賣掉賺點錢。
匹配2,采集/培養+藥物
藥學的素材來源於采集和培養,壹般可以從這兩者中選擇壹個壹起學習。生產類職業需求最大的是藥學和烹飪。前者可以制作pve戰鬥藥,5級藥效果相當於慈航普渡。如果玩家第壹個做出5級藥物,土豪就會搶著買,輕松賺錢。後者的食物可以恢復體力和五大營養素,每天需要的體力根本不夠,要盡量買食物來恢復。
相比考古,優點是賺錢穩。考古是壹種運氣。它可以比藥品賺更多的錢,但也可能會血本無歸。平民相對更適合這種搭配。
搭配三,種田+做飯
收集的材料對做飯沒什麽用,建議在這裏學農耕。為什麽不學漁獵?漁獵所得的材料也可用於烹飪,但漁獵只為烹飪服務(對其他生產行業無用)。除了做飯,種田還可以服務於醫藥,做飯和醫藥可以說是錢最穩定,需求量最大的兩個職業,比漁獵都有用。
這是壹個常見的搭配。為了加快升級速度和物品的制作成本,玩家也可以造壹個小號壹起做,但是會比較費時費力。