這麽說吧。輕功其實簡單來說就是【跑墻、接墻、跳打、走瓦……】的應用。當然,看似簡單,不經過壹番努力是做不到的!下面簡單說說具體的方法吧!
1~上墻跑,顧名思義,是最基礎的輕功基礎之壹。很多人會跑墻,不會做輕活的也會,我就不多說了。要跑墻,必須先上墻,平行跳上墻。跳低了就矮了。如果妳上去,妳會跳到壹半貼著墻。
2~彈墻:跳到墻邊,碰到墻再按jump(彈出的瞬間視角會向內偏轉做出後空翻效果)。彈出第壹面墻時,按另壹面的方向鍵連接墻。
3~換墻:走到墻角時,轉動鼠標改變下壹面墻的視角和升降高度。
4~連墻:先按墻的方向在墻上跳,然後停止在墻上跑,再去摸。換墻時,在空中松開原墻的方向鍵,同時按下另壹面墻的方向鍵!常用於狹窄的雙面空間,著名的有:天空的裂縫!)
5~斜跳:在墻上跑的時候,松開所有方向鍵,按跳。釋放方向鍵時,只需將鼠標向內轉動壹點點。
6~前方無限跳躍:飛輪很簡單,按跳躍就行,高空快速命中。高空忍刀,就要撲上來打,撲上來反復打,當然也要快按。其他武器將依靠墻壁的力量。先找壹面斜墻,對著墻,然後壹直跳(類似劍的小跳)。兩者間隔很短,關鍵是要快。
7~邊上無限跳分為跑前無限跳:按下向前跳到墻上,跳完按左鍵,向前跳打,跳到壹定高度再加左鍵。
先跑後無限跳:在墻上跑的時候,放開所有方向鍵再按跳。如果妳不放手,妳會從墻上彈開。之後,按前面。跳完了,就可以放開跳了。跳到壹定高度的時候,按墻的方向鍵就可以走遠。【斜墻:金華市大橋對面的大門就是!還要求快速完成]
8~檐口是利用樓頂地形加速的壹種方式。走好了應該是傾斜的(當然是朝著目標的方向)。這個需要自己掌握。多練習可以掌握走瓦的距離和時機。這也是趨勢的應用。連流星在地上跳都可以加速,更別說走瓦了。視頻裏很多人懷疑是假的,其實不是。有些是假的。否則,飛行技能就失去了意義。妳看武俠電影裏誰用飛技跟跑壹樣快,跑都不剩!所以走路很重要!【首頁定制版塊有流星蝴蝶劍的飛天視頻,洛陽城!希望能給妳帶來啟發,走路的關鍵是感覺!多練習就好。祝妳好運!]
壹般來說匕首是用來練輕功的。很多輕功沒有匕首是完成不了的,以為只有匕首的滯空時間最長,所以遠距離防風等等都需要匕首。常見的匕首跳擊[B+AAA],錘跳+擊[B+↓A]等等也是這個道理!洛陽城認為房屋多,石獅多,兩座高樓和城墻多,等等,是練輕功的最佳地圖。雖然沒有斜墻,但是還沒有完美的地圖!加油!十年後,也許天地會讓妳隨波逐流!以下是壹篇關於輕功的文章《步羽寧香》作者:劍香!連步驟的名字都起好了,呵呵!組合使用是流星獨有的輕功!
成就文章
基本姿勢
跑步:壹直按前方方向鍵。
閃爍:雙擊方向鍵。
滾動:同時按方向鍵和假死鍵。
跳轉:點擊跳轉鍵。
兩次垂直跳躍
速度跳躍:壹直按方向鍵跳躍,每次跳躍都是在前壹次跳躍即將落地的瞬間,這樣行進的速度可以很快,跳躍的距離也會很長。
超速跳:這需要絕對光滑的墻壁,比如洛陽城的房屋墻壁就很完美。實現方法是按方向鍵,貼著墻跳,保證在空中也貼著墻,以達到最快的速度和最遠的垂直跳躍距離。
方向垂直跳轉:按方向鍵垂直跳轉。跳完之後,旋轉鼠標上到與妳按下的方向鍵平行的地方。另外,在縱跳後按方向鍵,可以稍微改變縱跳的方向。
高頻縱跳:這是縱跳中最難的,關鍵順序是:跳+跳*攻+跳*攻...所以妳會發現,每壹次落地,妳都會立刻再次彈起。這是提豎的基礎,所以要想學會提豎,壹定要熟練掌握。跳躍*攻擊是指同時按下跳躍鍵和攻擊鍵,跳躍提前0.3秒左右。
三種天馬行空的風格
小空格:跳之前按方向鍵,跳起來之後再點壹兩下攻擊鍵。
空中旅行:需要匕首。跳之前按方向鍵,跳起來之後再按三次攻擊鍵。
大空氣:需要靈敏的匕首,防爆靴。跳之前按方向鍵,跳起來之後再按三次攻擊鍵。
天空之外:敏感匕首,防爆靴。跳之前按方向鍵,跳起來之後身體下沈的時候打三次攻擊鍵。
忍刀空中飛:持刀跳起後,施展空招+攻擊+空招+攻擊...空招結束前必須點擊攻擊鍵。(其實這是BUG,不是飛成就。)
否則左右行都是空的,除了方向鍵不同。需要註意的是,背跳是後空翻。回去的時候不能壹直按後退鍵,要跳回去,松開方向鍵再點攻擊鍵。
四種舞蹈技巧
忍刀舞空;這是最傳統的舞蹈技術,方法是:跳+向前+跳*攻+向前+跳*攻...於是妳會發現,每壹個空招之後,妳都會繼續向上跳,如此反復,妳就可以永遠在天空中飛翔。但是在某些地圖中,飛得太高會因為缺氧而導致死亡!!!-_-||需要註意的是,不能每次空招都松開跳躍和攻擊鍵,然後再做下壹步操作,直到跳起來。跳躍*攻擊是指同時按下跳躍鍵和攻擊鍵,跳躍提前0.3秒左右。前面可以換成後面,左左,左右。(其實這是BUG,不是飛成就。)
飛輪舞空:與持刀舞空不同,飛輪舞空不會越舞越高,而是可以在空中停留很長時間。操作方法是:高處跳+高頻垂直跳。
五個飛檐和墻壁
平行走墻:沿著墻跳,跳完之後點擊墻邊的方向鍵。或者同時按住方向鍵和墻壹邊的方向鍵,沿著墻跑,在離墻還有壹段距離的時候起跳。會在墻上平行跑或者從高到低跑。
沿墻弧線行走:同時按住方向鍵和墻壹側的方向鍵,沿墻跑,靠在墻上或離墻只有壹小段距離時起跳,妳就在墻上跑壹個由低到高再到低的弧線。
垂直走墻:按方向鍵跳到墻前。或者面朝下跳到墻旁邊,然後按方向鍵,妳會出現壹個正面垂直的墻走。
側立壁走:側立壁走會顯示為靠著或靠著墻壁和旁邊跳,然後同時按下箭頭鍵和靠墻那壹側的箭頭鍵。
離墻起飛:離墻有壹定距離時起飛,所以跑出去的墻叫離墻起飛。
沿墻:沿墻起飛,沿墻按方向鍵。或者跟著墻按下墻邊的方向鍵和方向鍵起飛。簡而言之,順墻而行的墻就是順墻。
反向走墻:面對墻壁,按下墻邊的方向鍵+跳+方向鍵。或者從墻上起飛,把鼠標轉到相反的方向再去碰墻。
直上墻走:面向墻壁,按任意左右方向鍵+跳+方向鍵。或者從墻上起飛,把鼠標轉到垂直於墻壁的方向再觸摸。
斜墻走:即在斜墻上走墻。斜壁可以通過平行壁行走和跳壁實現。不可能在斜墻上投出弧線仙女。
起跳反彈:起跳,當身體靠在墻上時,再按壹下跳躍按鈕,它就會從墻上彈開。
墻上反彈:墻壁顯示後,點擊跳轉鍵,它會從墻上反彈。
斜向彈開墻壁:妳彈開墻壁後,點擊跳躍鍵,同時放開所有方向鍵,就會斜向彈開墻壁。
小規模爬壁:小規模爬壁是指在兩堵靠得很近的墻之間,通過幾道墻的彈跳來實現連續向上攀爬的爬壁技術。實施方法是:攀爬+攀爬反彈+攀爬反彈...
飛上墻:飛上墻是指通過幾次墻壁彈跳和鼠標旋轉,在兩個緊密的墻壁之間上下攀爬。實現方法是:爬壁+跳壁(旋轉鼠標)+爬壁+跳壁(旋轉鼠標)...
換墻:從壹面墻走到兩面墻的內角,點擊跳躍按鈕,用鼠標旋轉切換到另壹面墻繼續行走。或者在墻角處,面對壹面墻,顯示垂直走墻+彈墻+靠在另壹面墻上的方向鍵。註意換墻的時候不能把東西頂在頭上,比如屋檐。
走斜墻換墻:從壹面墻走到兩面墻的內角,做出移動後確保待在拐角處,然後在即將站直的瞬間點擊跳躍按鈕,配合鼠標旋轉換到另壹面墻繼續行走。或者在墻角處,面對壹面墻,顯示垂直走墻+彈墻+靠在另壹面墻上的方向鍵。
需要註意的是,在走墻的過程中,松開方向鍵之前,妳會掉下墻。
六提升和縱向操作
所謂托舉術,就是利用借力的壹個很小的點,不斷向上跳躍的壹種輕功。
操作方法是:墻旁邊按下墻旁邊的方向鍵+高頻垂直跳。申請條件如下:墻壁不能太光滑,墻壁上必須有借力點,可以側身跳到墻上測試。如果跌落時墻壁停留在身體上,可以應用垂直提升技術。當然,墻不能卡。如果跳起來的時候墻卡住了頭部,無法繼續向上,那麽就算是使用了提升技術也是失敗的。
另壹種垂直提升技術非常困難。以山城胡夫下的城墻為例。沿著墻跳。當妳停留在墻上時,將鼠標稍微轉向墻壁,同時跳躍。妳可以繼續向上跳。這種方法已經在胡夫和金華市試驗成功,只要平壁對身體有滯留作用,都可以使用。
側門升降技術對外界環境要求太多,只能在極少數環境下使用,也無法知道具體需要滿足哪些條件,所以沒辦法解釋,只能舉幾個例子供大家娛樂。
壹:金華市區的橋。在橋墩處向上跑,跑到最高點,松開方向鍵前點擊跳躍鍵,然後按住方向鍵連續跳躍才能到橋上。
第二:池雪城面對大坑的兩個角。背靠墻壁,按下它,然後快速點擊跳躍按鈕到達墻頂。
第三:赤雪城有屬性石的城門壹角。面對城門凸出的部分,靠在側面的城墻上,向上跑,跑到最高點。如果不回頭,連續點擊跳躍按鈕,就可以上城墻了。
技術文章
金華市
我說的這個方法是最簡單易行的。其實還有其他的跑步方式。步驟基本相同,只是武器、招數或者出發點不同。使用的武器是匕首。先跑到城墻的柱子上+反彈上墻+方向鍵靠墻。這個時候,妳就會上墻跑。當妳想從墻上掉下來的時候,把鼠標+AAA+AA+上下A對著墻。上下A完了,人要在角落裏。人站直了就按跳躍鍵,就又開始在另壹面墻上跑了。以後重復前面的步驟就行了。
第二,任何人用匕首用任何武器爬河堤都很簡單,但用劍、槍等就很難了。如果換個鼠標視角,在河堤上的時候從上到下看人,就好辦了。當人物跑到最高點的時候,就可以上到河岸了。當然,這個過程中不能松開方向鍵。
三水有很多種直接去河岸的方法,我就介紹壹種最難最炫的。在有洞的墻和比較長的墻的拐角處,跑到很長的墻,跑到最高點顯示墻彈跳+靠在另壹面墻上的方向鍵。
第四,上倉庫屋頂,在靠近二樓屋頂的壹樓樓頂上跳,同時轉動鼠標。其實這個技術含量很低,只是方向上的垂直跳躍。只是我在玩暗殺的時候,覺得很多人上這個樓頂很麻煩,所以特意寫了這個。
我覺得金華市最難的輕功就是四壁跑橋五水下。具體步驟是:從那個平臺的陰影開始,在第壹面平行墻開始爬墻,然後換墻到第二面,再換墻到第三面。這是最大的難點,因為第二個面是平壁,第三個面是平的,傾斜的。如果妳不能準確的走到平墻和斜墻的交界處,那妳根本就沒法換墻。
六大城墻直接跑到小城墻,這是我自己發現的壹個重大BUG。不知道之前有沒有人發現,反正我也沒看到關於這個BUG的介紹。辦法是從大城池的城墻上跑,就斜城墻。小城墻兩邊都有斜坡,妳懂的,就在那個斜坡上跑。當妳跑上去的時候,妳會看到壹個奇跡。妳會直接上了小鎮的城墻,沒有任何過分的動作。掌握程度高的話可以吃小城墻外的隱身衣。
洛陽
壹上墻就爬到流星大廈頂樓。看到流星大廈後面的墻了嗎?它離大樓很近。直接跳窗用匕首AAA上墻就行了。
兩堵墻上流星樓對面的院子在地圖的右上角。先跳上兩間矮房,四周有壹棟高房子。從平行行走連接矮房子的高房子的墻開始在第壹面墻上行走,然後+為墻行走+為墻行走。跑出最後壹堵墻後,轉動鼠標讓妳看著前方飛行,然後匕首AAA,同時用右箭頭鍵調整方向,控制自己落在對面的房子上。
三跑三墻,門頂和上壹個壹樣,但是難度大很多。還是在那個院子裏,對著門的房子是樓房,所以從低點的樓房裏面跑。不要跑得太高,否則妳將無法改變墻壁,或者妳將穿過中間的洞。跑到合適的高度+換壁+換壁,快速換第三壁,這樣飛出去就能飛得更高。高度很重要。飛出墻外的時候,壹定要面向門,匕首AAA。
四顆流星大道飛過蝴蝶大道的高房子。上面提到的院子外面有兩排低矮的房子。面對著它,跳進第壹排低矮的房子,快速雙擊跳躍,妳會上到前面的高房子,然後快速雙擊跳躍,然後妳會遇到前面的另壹個高房子,仍然快速雙擊跳躍,然後匕首AAA會飛過蝴蝶大道,到達對面的另壹個高房子。(註:雙擊正確會加快跳躍速度)這是水滸門——飛鷹教我的。她其實是個小MM,我壹開始也不知道。
快速穿墻沒什麽技術含量,是小峰師兄教的。跑到墻頂,剛過墻邊,上下A,壹直走到墻的另壹邊。金華城墻也適用。
六樓之間的超遠距離空中旅行在傾斜的屋頂上運行,飛出屋頂就能跑出屋檐加速。當妳飛出屋頂時,妳可以用壹把匕首AAA實現建築之間的超遠距離空中旅行。在雕(水滸門-飛天雕)的指導下飛出過兩次,還是很不熟練。
七堵矮墻,房子和高樓。這是小峰哥教我的。操作方法是從地圖右上角的院子裏的矮角開始跑,具體位置是在距離房子壹半距離的拐角處的墻上垂直行走。當妳翻墻走的時候,妳會發現妳並沒有從墻上掉下來,而是跑到了對面房子的墻上。如果妳向上跑壹點,妳就按跳躍。這個時候妳會以正常的姿勢在房子的墻上跑。當妳要跑出墻外的時候,妳會用斜子彈走墻。最後的動作是匕首AAA。這是爬壁斜拋的經典。
八顆流星上樓,高樓先上到流星樓的屋檐,再垂直走上樓。到達最高點時,彈起,鼠標旋轉180度。當身體在空中下沈到和對面建築壹樣的高度,妳就可以拿著匕首AAA上那個建築了。
最快速度的最高建築很簡單。進入洛陽第壹高樓後,可以看到壹圈圈往上走的梯子(是梯子)。上樓最快的方法是直接跳上梯子,然後跑回梯子,起跳+A+跑回梯子+起跳+匕首A……以此類推,可以快速到達頂樓。
伏虎山
走樓梯到大門口的大坑,找到門,就能看到通往它的斜坡,直接跑到斜坡上,快速雙擊跳躍,就能以最快的速度上去。有幾個斜坡通向這座城市。只要妳有壹個好的方向,進城的速度超級快。快速雙擊跳轉之前已經提過很多次了。這種操作方法適用於大多數斜坡,包括屋頂、樓梯、坡道等。
第二,進城的飛輪還在城下的大坑裏,可以在凹的三面墻上實現。操作方法是向兩個相對的墻的壹邊展示壹個垂直的墻走,跑到最高點+墻彈跳+轉身+飛輪舞+垂直的墻走+墻彈跳+轉身+飛輪舞…等等。
在三面墻上行走。坑下先去門頂(可以從旁邊的墻走+走墻+走墻+AAA+在門邊的方向鍵上)。從最遠的壹邊跳到門上。另壹側較短的墻將顯示垂直的墻步行+墻步行+墻步行...當妳從長墻掉下來的時候,妳可以帶著匕首AAA進城。
在房子的周圍,有壹座胡夫山上的房子,房子上的四面墻是完整的。具體房子忘了。找房子的時候壹樓到二樓用豎墻,二樓用平行走墻+走墻+走墻+走墻……等等。
五出城,城裏有兩個亭子,離得很近。妳跑在兩個亭子之間,面對屬性石的墻,跳匕首AA,就可以上墻了。然後妳走到門口,跳上站臺出城。
上六面墻三面頂上禁區的亭子(具體哪壹個我說不上來,我自己找壹個)。方法是上到那棟樓的壹樓屋檐,然後跳到涼亭,再跳到二樓屋檐,然後進行平行走墻+換墻就可以上禁區了。當妳走在第二堵墻上時,會出現妳在“玻璃”上奔跑的場景。我忘了我跑了多少次。讓我們學習我所說的。對不起
天空的狹長地帶
壹旦上了城樓,在蝴蝶塔上顯示墻走+墻走+墻走+墻走+任意武器A,同時向城樓方向旋轉鼠標。
可以在第二座山上縫懸崖,表演小飛步上去。
眾所周知,有兩塊大石頭可以盡快落在懸崖上。如果我說這個方法,就在離車很遠的大石頭下面的懸崖下實施。面對這個懸崖,跑上去,然後在離懸崖半人左右的高度跳下去,然後回墻,到懸崖上去。最大的困難是跳躍的位置。地上有壹個黑點,在那個黑點附近起飛,離懸崖大概半個人的距離。
爬山有兩種方式,壹種是上塔直接往山上跑,另壹種是在懸崖上找個離山近的地方,直接跳+匕首AAA,就可以上去了。
其他的
壹個或四個方陣跳下懸崖,然後從壹根柱子跳到另壹根柱子。在空中把握高度距離,進行高頻垂直跳躍。妳會發現妳並沒有從前面的柱子上掉下來,而是在柱子上進行了壹次垂直壁走(當然前提是妳按了方向鍵),到達柱子最高點就可以直接上去了。如果妳不能到達最高點,反彈回來,轉身看看妳是否比柱子高。如果是,直接轉到A,如果不是,重復上壹步。除了劍,所有的武器都可以舉起來。指向老虎最容易,其次是匕首。
進入挑戰擂臺後,會使用二威鎮八方挑戰擂臺中的無限墻在墻上平行行走,但不要走得太低。以下步驟與胡夫山繞著房子走的無限墻相同。
三池雪城上墻的流星蝴蝶院大門是斜的,垂直提升就可以從那裏砌墻。現在妳可以從那裏進入城墻。屬性石門口好像有壹條路可以上到城墻。有壹次不小心想爬到高處,還是沒爬到城墻上。如果以後有人想通了,請給我壹些建議。哈哈。
四時奶洞上的燈先上到有石像的桌子,再從有豎墻的石像左後側上到石像的腰部,然後松開方向鍵,跳到最高點。使用方向鍵控制任務,站在石像的肩膀上。當妳跳到石像的頂端,剩下的就很簡單了。妳可以跳到光的前面去拿。至於要不要A,我忘了是很久以前的事了。
斜跳,對於初學者來說,練習斜跳的難度比較大。其實如果是單斜跳訓練,還是比較簡單的。跑墻的時候,松開左手,右手鼠標快速轉向墻邊,然後按jump。事實上,這意味著妳可以快速松開所有的方向鍵。熟練練習的話只能松前面,但壹般新人都沒學會聽話。
滑墻的時候,人指向墻,然後向前壓,跳壹次,會突然加速,貼著墻向前跳。
彈起墻,彈起墻只要按前面,然後人稍微側著墻點壹下,跳兩下。彈跳距離、高度和距離之間的特定關系需要應用側壁的角度、跳躍的重量和兩次跳躍之間的間隔速度。
往高處跑,跑進墻內,按下前方和靠墻的箭頭鍵,然後跳進墻內。
低跑,跑進墻內,按下前方和靠墻的箭頭鍵,然後跳進墻內。
超低跑,墻內跑,先用滑墻的方法,再壓前,再壓小跳。當人們滑動墻壁壹小段距離時,按方向鍵靠在墻上。這個時候妳從墻上得到的高度就是跑墻過程中的最高高度,然後妳會越跑越低。
跑完之後,人靠在墻上,然後向後壓,跳。人後空翻的時候,按前面和靠墻的方向鍵,形成壹個後空翻。
回墻,人在翻墻的時候,遇到了自己想回墻的地方。在觸壁的壹瞬間,先按跳躍再釋放,然後馬上向前按,就可以形成背壁(註意背壁類似於淩空的原理)。
平行和斜跳接墻,兩個平行的墻,用斜跳接,關鍵是跑墻的速度。如果兩堵墻比較寬,跑墻的時候需要按斜跳,可以連起來。如果兩堵墻比較窄,就比較好辦了。
直角斜跳線墻,兩墻成直角,帶斜跳線。如果中間有懸浮,需要走到第壹堵墻的角落,按下斜跳投接到,表示需要速度。如果沒有暫停,要自己選擇起飛時間。如果太早,就會跌。如果來不及,就不能讓高度降得很低。
以上是輕功入門章節。現在我來講解壹下12輕功。
逆風,在車頂上,可以通過第壹次小跳形成單滑加速效果,再從第二次大跳跳出,形成飛得高或遠的效果。具體來說,妳需要先練習如何形成單滑(註明fps要高於90才容易出)。
神行,即翻墻和斜跳相結合,形成壹個長的動作套路。
攀雲過墻。前面有矮墻,後面有連墻的時候,提前釋放前面,然後降落在矮墻上,按跳躍。馬上按前面,就能拿下壹堵墻跑出去。
鬼步,具體原理是跳,但是跳的時機很重要。在靠近墻壁的瞬間按下跳躍(表示fps低於50容易出)。
鬼騰和逆天的原理其實就是通過跑墻跑到壹個合適的點,然後通過跳躍把人扔出墻外,然後把匕首上下壹把,再沖回屋頂。如果屋檐比較厚,可以用esc鍵鎖屏(表示鬼騰是高度低於250的房子,逆天表示高度高於250的房子)。
九曲,需要有好的眼力和手速。第壹,九曲跑墻前奏的時候,當妳逐漸把人移出直角墻,到胸前的時候,按jump就可以收到了。九曲在較低的fps下比較難做。
其實截擊的定義很簡單。淩空兩壁不相連,成直角。妳需要在第壹堵墻跑過墻的時候和第二堵墻形成壹個物理距離,然後按jump到達第二堵墻。(註意沒有截擊的絕招,只有刻苦訓練)。
魔步,在屋檐邊緣,可以形成類似跑墻效果的外觀,即魔步。關鍵是跳屋檐邊,壹般來說fps低點比較好。
太歲,用錘子或者槍,到屋頂的關鍵是找到跳躍點,然後跳,然後接住空中的A。
幽靈彈,在屋頂邊緣,向前壓,稍微跳壹下,就可以把人拋到很高的高度,滑到房頂的時候,可以前放,跳大。具體常見的應用是城墻上的幽靈炸彈。
踩仙是最新的輕功,大家可能會比較困惑。原理是什麽?踩仙是建立在二跳的基礎上的。關鍵是在第二次跳刀完成的那壹瞬間,碰到妳想碰到的墻。當fps & gt110,可以通過第二階段跳躍,連接到墻壁,防禦風後平行墻壁跑。當fps
呵呵,說完了12輕技能,具體來說,妳需要好好練,我就練,呵呵。如果妳熟悉基本動作,妳可以做各種動作的組合。讓我們壹起努力。