狩獵和格鬥近戰武器的使用介紹
戰斧
在近戰武器領域,其實妳可以在地圖上找到同樣數據的斧頭(野外找到的斧頭更幹凈,妳帶的戰斧是用鐵絲綁的)
優勢在於受傷。不管打哪裏,打重斧都會死。眾所周知,戰斧又叫小魚叉。
與魚叉不同的是,戰斧的攻擊距離更短,只比砍刀長壹點點,耐力消耗也比魚叉小。壹次的耐力大概是總耐力槽的三分之壹,足夠妳砍死三個倒黴蛋,而不是像魚叉壹樣吃耐力針。
價格低,壹個才五塊錢。雖然地圖裏有同樣的斧頭,但妳也不能保證壹直帶在身邊吧?
劣勢在於中場和傷害距離。
不過比起中野,既然都在中野,為什麽不帶兩把槍呢?即使妳追求面對面的殺戮,也有短77,甚至手斧77區來代替戰斧。總之上層替補太多是目前戰斧地位尷尬的最大原因,不過地圖中刷新的戰斧是次要的。還有壹點就是戰斧的重擊會舉起雙手。跑步的時候擡起的手會左右晃動,擋住妳的視線,還不如魚叉或者軍刀。
簡而言之,使用戰斧,您可以:
把葉怪剁死,用龍頭掃個屍,砍boss也不用到處找斧子了。砍人從來不留殘血,讓隊友tk更快,讓隊友覺得* * * *或者tk哥,增加對妳殺死的對象的侮辱程度,充分體驗小而廣的快感,破門更快。
另外,妳自己的戰斧是飛斧無法掌握的。
斧頭
西瓜刀18不貴。
相比砍人,彎刀的作用更傾向於開路。壹擊殺壹個喪屍,葉怪只需要兩刀壹光刀。重點是彎刀消耗的耐力非常少。我以前都是用它做固定合同來刷錢的,方便省力。
小場兵器,馬刀在下位。缺點是135的重拳無法秒殺,砍刀從左到右橫劈,正常劈砍非常容易剁手。擊球時多註意劈砍方向,視角略向上。只要對手不跳起來,爆頭還是很容易的。
攻擊距離近,遇到刀人可能不如匕首。壹旦重刀沒死在刀手上,馬上就砍,就敲,不是兩次重擊,而是壹次重擊+輕敲就刮到對面了。也可以壹拳猛地轉身離開,讓三級出血帶走對面。三級出血壹秒鐘十滴血,止血需要很長時間。在和隊友壹起沖屋的情況下,壹刀可以直接讓對面的人失去戰鬥力,成功實現間接壹對壹。
我個人很喜歡彎刀。佩劍62級解鎖時,我依靠winfield 1873c+砍刀,在重生時改變人的經驗,方便我快速升級。