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王者榮耀盤古怎麽玩?

大家好,我是小天天,很高興今天在這裏回答這個問題,

1.盤古是個近戰英雄,對普攻型英雄都有壹定的克制,有2技能的續航,但是只有2秒的時間,因此在2秒內多打普攻才能回復更多的血量,攻速裝至少有壹件。

2.1技能在落地沒有目標的時候增加移速,非常適合逃跑和支援,而在落地範圍有目標,觸發第二段擊退之後,有攻速的提升,因此,1技能擊退目標,直接接2技能然後普攻,最後大招收割或者追擊才是正確的連招思路。

3.斧頭形態只有攻擊英雄才會掉耐久,這跟之前體驗服是不同的,因此,線上或者野區也不用太在意清兵或者打野是否會有耐久度消耗。

反之,斧頭形態每攻擊壹次英雄會掉壹點耐久,需要20秒才能恢復壹點,因此,在掉了幾點耐久後把所有耐久用完,切換到拳頭模式也僅僅需要30秒就能漲滿,所以,線上打架,要麽死磕,不要試探性的攻擊,會讓自己的強勢期更短。

4.大招蓄力時霸體,但是沒有免傷,而蓄力是跟輸出能力無關,瞬發和蓄力的傷害是等同的,有區別的就是蓄力的過程移動可以讓更多的隊友進入到自己的大招範圍,增加壹段傷害。

5.盤古的繳械時間2秒,2技能和大招都能觸發,但是必須是斧頭狀態,因此,盤古在斧頭狀態,還有大招的時候射手只能逃走,因為2技能加大招就是4秒的無法普攻時間,這對射手來說是致命的,而4秒期間,盤古的23技能都帶減速,所以沒有位移技能只能等死。

6.既然武器碎了切換成了手臂狀態,就不要輕易切換回來,最好打架的時候再切換,因為切換到武器狀態的普攻有壹次擊飛,因此妳的連招完全可以這樣。

手臂狀態切換到武器狀態有0.5秒的無敵時間,1技能跳到後排,直接切換武器形態,此時敵方肯定會先丟控制技能,這樣靠著無敵就有壹定幾率躲開,之後2技能繳械,普攻,待繳械時間要過的時候瞬發大招,再次繳械和減速,基本上就涼了。

7.手臂狀態的五次攻擊會觸發壹次額外傷害和眩暈,這個攻擊次數並非只有普攻,1技能的跳,2技能的攻擊都算壹次,因此,在沒有武器的時候,1技能跳過去,2技能瞬間減速,接著普攻3次就能觸發眩暈。

8.1技能接閃現可以提升距離,超遠距離進行追擊,但是大招閃現並不會改變彈道的方向和位置。很開心今天在百度知道給大家答疑解惑,我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這裏跟我壹起討論

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