在裝備壹些有特效的裝備時,可以在戰鬥中使用相應的特效,使用時需要消耗壹定的怒氣。
氣療消耗30點怒氣為自己或隊友恢復氣血=200+氣血上限的3%。
心理治療消耗60點怒氣為自己或隊友恢復氣血=400+最大氣血的6%。
生命治療消耗90點怒氣為自己或隊友恢復生命值=600+最大生命值的9%。
凝氣訣消耗60點怒氣恢復法力=自身等級*5+ 65438+最大法力值的00%。
凝訣消耗90點怒氣為自己恢復法力=自身等級*10+ 15%最大法力值。
還氣術消耗60點怒氣為自己恢復氣血=氣血上限的25%,但不超過等級*12。
起死回生技能消耗130點怒氣為自己恢復生命=最大生命值的50%,但不超過*20的水平。
四海起義消耗135點怒氣,團隊所有成員氣血恢復量=氣血上限的25%,但最多不超過其等級* 12,對帶“鬼魔”的寵物無效。
起死回生法術花費100點怒氣復活死去的隊友,恢復自己最高150點氣血和250點氣血。
復活亡者消耗120點怒氣來復活亡者隊友,恢復其50%生命值和75%生命值。
慈航普渡消耗150點怒氣復活所有隊友,使其氣血和氣血上限完全恢復;使用後,妳的魔值為零,氣血上限降低到最大值的10%;不能復活鬼魂
水清訣消耗40點怒氣緩解自己或隊友的各種異常情況。
冰清戰術消耗90點怒氣為自己或隊友緩解各種異常狀態,恢復HP = 25%最大HP的量,但不超過其等級*12。
玉清訣消耗110點怒氣,緩解全體人員的異常狀態。
景清訣消耗150點怒氣緩解全體人員的異常狀態,恢復的血量= 15%的最大血量,對有“鬼魔”的寵物無效。
詛咒之傷消耗40點怒氣,降低敵人當前生命值20%,對NPC無效。
詛咒之死消耗40點怒氣,降低敵方單人玩家當前魔法20%,對NPC無效。
笑裏藏刀消耗40點怒氣,減少敵人單次怒氣70點。
魔音有壹定概率消耗60點怒氣(與雙方等級有關),五回合內加倍對方使用法術和特技的成本。
野獸之力消耗40點怒氣,增加自己或隊友10%的攻擊力。效果不疊加,持續到戰鬥結束。
魔獸聖印消耗70點怒氣,提升所有成員5%攻擊力。效果不疊加,持續到戰鬥結束。
榮耀之甲消耗40點怒氣提升自身或隊友防禦10%,效果直到戰鬥結束才疊加。
聖靈護甲消耗80點怒氣,增加所有成員5%防禦。效果不疊加,持續到戰鬥結束。
流雲戰術消耗40點怒氣,提升自己或隊友速度10%。效果不疊加,持續到戰鬥結束。
嘯風訣消耗80點怒氣,提升所有成員5%速度。效果要到戰鬥結束才會疊加。
太極護體消耗90點怒氣,使自己或隊友的法術傷害減半,持續3輪。
羅漢金鐘消耗150點怒氣,己方所有法杖法術傷害減半,持續三輪。
修羅真言消耗120點怒氣,只能用在自己身上,使自己四回合受到的傷害結果反彈。
無縫消耗80點怒氣,五回合內有30%幾率免疫敵人的詛咒和攻擊性法術(不包括物理法術)。
放下屠刀消耗30點怒氣,降低敵方單人攻擊力10%。效果直到戰鬥結束才疊加。
獅吼消耗100點怒氣降低所有敵方成員5%攻擊力,效果直到戰鬥結束才疊加。
破甲消耗35點怒氣,降低敵方單人防禦10%。效果不疊加,持續到戰鬥結束。
破盾消耗80點怒氣,降低所有敵方成員5%防禦。效果不疊加,持續到戰鬥結束。
停滯消耗35點怒氣,降低敵方單人速度10%。效果不疊加,持續到戰鬥結束。
誘捕消耗80點怒氣,降低所有敵方成員5%速度。效果不疊加,持續到戰鬥結束。
破血狂消耗80點怒氣,連續對壹個敵方單人使用兩次物理攻擊。
烽火城消耗80點怒氣,連續對壹個敵方單人使用兩次法術攻擊。
弱點破耗50點怒氣暫時增加傷害攻擊對手,但傷害結果降低,適合對付高防禦目標。
吸血消耗70點怒氣減少敵人當前氣血20%,在不超過自身等級的情況下自己增加相應的氣血量* 15;不適用於NPC
殘月消耗100點怒氣,降低敵方單人玩家當前魔法30%,自身增加相應魔法量但不超過自身等級* 10;不適用於NPC
哈迪斯暴殺消耗60點怒氣,減少敵人個體血量,最低傷害50。
幹坤斬消耗110點怒氣減少敵人血量,最低傷害50。
破無雙消耗60點怒氣對敵人進行物理攻擊,同時減少其法力=血量的50%。
如菩提消耗130點怒氣使自己在兩回合內免疫所有法術並反彈對施法者造成的法術傷害。
心如明鏡四回合消耗100點怒氣抵抗所有附加效果。
變身消耗150點怒氣,敵人單獨使用,有壹定幾率切換雙方氣血、魔法、異常狀態、輔助狀態、暫時狀態;自身氣血不足20%或目標氣血80%以上,禁止使用;用完之後下壹輪停止行動;不適用於NPC
通過消耗40點怒氣使自己的人隱形壹輪來拯救世界。
毀滅性力量消耗70點怒氣。根據目標力量屬性點扣除壹定血量,但不超過其等級*10。
破魔消耗70點怒氣,根據目標的魔法屬性點扣除部分血,但不超過其等級*10。
耐力破體式消耗70點怒氣。根據目標耐力屬性點,扣除壹些血,但不超過其等級*10。
破壞姿態,消耗70點怒氣。根據目標物理屬性點扣除壹定的血量,但不超過其等級*10。
敏破消耗70點怒氣。根據目標的敏捷屬性點數,扣除其壹定的血,但不超過其等級*10。
駕駛技能消耗20點怒氣用在自己的寵物身上,七回合內增加對敵人20%的傷害結果,不會逃跑(對鬼無效)。