傳奇遊戲起源於韓國遊戲廠商WeMade,該公司在2000年推出了《Mir 2的傳奇》測試版,中文翻譯為《Mir的傳奇》。2001,盛大網絡獲得中國大陸代理權,將其引入中國。《mir傳奇》不僅迅速成為中國大陸最受歡迎的網絡遊戲,還刺激了當時低迷的國內遊戲市場。
傳奇系列遊戲的持續火爆,不僅表現在它對中國網遊模式的啟示,更因為它成為了中國網遊時代的經典記憶。十幾年來,很多遊戲廠商紛紛效仿,甚至抄襲他們的遊戲模式,而影響了壹代遊戲玩家的傳奇IP,也必將在手遊時代重現。
遊戲裝備是傳奇遊戲玩家升級的必備道具。自從2005年傳奇遊戲告別CSP遊戲模式,轉而出售各種虛擬“道具”和提供增值服務來獲取收入後,玩家更加註重裝備的獲取,打死壹個怪物,踢死壹只豬出裝備,隨時隨地丟裝備最好。而且由於爆款的稀缺性和屬性都是隨機的,所以從這個角度出發的副本既能滿足玩家的獲取心理,又能給玩家帶來期待和驚喜。