玩法類似於時間危機、虛擬警察等壹些大型電腦遊戲。有了故事模式,玩家可以在射擊場射擊預先設定的目標,完成後按照指定的路線前進,然後到另壹個射擊場射擊,最後射擊金屬目標完成遊戲,遊戲將分階段單獨進行。這個項目只對大型團隊和成員開放。
戰術打法:
玩法不同於單人/團隊混合團,形式類似於訓練特種兵和Wargame的方法。給隊伍壹些信息(比如靶場計劃,人質,敵人數量,任務等。)在故事模式下,而且沒有射擊場。在最短的時間內清除整個舞臺(擊落所有敵人目標),回到起點,也可以分舞臺。
(註:以上文字非原創,僅供交流)