“主人”負責設計古玩界遊戲規則,分配飼料給中低端、沒人脈古玩收藏家,他們要小心翼翼地維持著古玩界的秩序,既不能讓“寵物”們哄搶食物,也不能讓“寵物”們互相越位,這是壹件蠻操勞的事。
“寵物”負責玩耍嬉戲,逗古玩界主人們開心,做寵物是壹件蠻幸福的事,它們既不需要有思想,也不需要看到古玩界的真相,只需要按照古玩界主人設定的路徑循環不斷循環即可,比如:制假--售假--鑒假--藏假。
99%的古玩收藏家都將進化成古玩界的寵物。這是古玩界的規律:因為物質越豐富,古玩界收藏家的智商就會越退化。
未來這些古玩界的寵物們會被各種廉價的假古玩填飽,在各種古玩短視頻、古玩直播帶貨、古玩微拍中浸淫。當然,古玩界已經有足夠的資源養活它們,哪怕它們不能創造任何價值,但是古玩界也可以把他們養活,圈養起來,大家可以看看,馬雲把程壽康、仇國仕、李鑒宸、江炳強、翟建民拉入大井頭集團,就是形成古玩界壟斷,當然,現在全國各地都在成立藝術品交易中心,藝術品銀行,這也是古玩界進步的重要表現之壹。
這也就是為什麽現在古玩界為什麽突然那麽發達的原因,因為必須讓它們把自己多余的精力消耗掉,沈醉於古玩界各種短暫而刺激的快樂,是消耗壹個古玩收藏家精力的最好方式。
對這些古玩收藏家最大的負責,就是讓他們永遠沈溺下去。
未來,只有1%的高端古玩收藏家,並且有強大人脈能進化成古玩界的主人,對這極少數高端古玩收藏家來說,往往需要經歷壹個煎熬的過程,在各種誘惑和刺激面前,它們要時刻保持清醒的頭腦,時刻加強自己的獨立思考能力。
古玩界寵物和古玩界主人的最根本區別在於,古玩界寵物們都是被古玩界互聯網算法控制,屬於“被古玩界算法型”的,而古玩界主人都是“古玩界反算法型”的,“古玩界算法”根本算計不了他們,推送的古玩界內容他們也毫無興趣。
這種古玩收藏家將越來越少,但恰恰是這極少數的古玩收藏家,能成為古玩界食物鏈的最頂層,引領和統治壹切。
當然,成為那1%都“古玩界主人”往往需要極大的代價,這種古玩收藏家的壹生往往是奮鬥和操勞都壹生,也是孤獨和蒼涼的壹生,無論社會生產力多發達,無論古玩界多麽繁榮,他們都不能停下來享受,因為他們時刻都在負責看管好這群“蕓蕓眾生”,負責設計和維持古玩界秩序。
然而,成為那99%的“古玩界寵物”,最簡單但也最可憐。古玩界寵物們都活在假象/幻想裏,沈溺在各種古玩界短暫的刺激和快樂裏,並且樂此不疲。它們看起來想要的是自由,整天都高喊著“古玩界春天來了”,但是它們的思維方式註定了它們就是要被統領和圈養,只不過圈養的方式要不斷叠代,與時俱進。