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魔獸世界從燃燒的遠征到巫妖王之怒再到大災變,都做了哪些變動?

英雄職業—死亡騎士 玩家可以創造高等級的死亡騎士角色,也就是遊戲的第壹個英雄角色。 提升了等級上限 玩家可升級到 80 級,獲得強大的新天賦和技能。 “銘文”專業 學習這項新專業,獲得在遊戲中永久提升法術和技能的獨特方法。 新PVP對戰機制 通過攻城武器和可毀滅的建築和新的戰場將極大的提高激烈程度,包括史詩般的圍城戰。 角色訂做 用不同的發型和舞蹈動作改變角色的外貌和表達方式。 兩個全新種族 玩家可化身為聯盟中受詛咒的狼人、或部落中機智狡猾的地精展開冒險之旅。 提高等級上限至85級 玩家可學習新技能及新天賦,透過新的路徑系統 - 讓玩家提升自己的角色。 重制經典區域 從飽受摧殘的荒蕪之地到壹分為二的貧瘠之地,在卡利姆多和東部王國的原始大陸上多處眾人所熟知的區域,在災難的洗禮之下已徹底的改變,並新增了許多新任務和內容。 全新高等級地圖 探索世界中全新開放的地圖,包括奧丹姆、格瑞姆巴托以及沈沒海底的宏偉都市瓦許爾等。 更多的團隊副本內容 盡情享受比前兩部資料片還多的高等級團隊副本,並有各種不同挑戰難度的模式可供選擇。 種族與職業的新組合 以侏儒牧師、血精靈戰士、牛頭人聖騎士、巨魔德魯伊或從未有過的種族職業組合探索艾澤拉斯大陸。 公會的發展 全新的公會系統可提升公會等級並獲得公會成就。公會成員參加raid以及戰場,都將為新開放的工會積分系統做出貢獻。 新PvP區域和積分戰場 在如冬握湖般的全新區域「拓巴拉德」(暫譯)挑戰PvP 目標和每日任務,並在全新的積分戰場中揭開戰爭序曲。 專 研考古學 掌握壹門全新的第二專業,挖掘珍貴古物、並獲取特殊獎勵。 艾澤拉斯的飛行座騎 以嶄新的角度探索卡林多和東部王國。 顛覆性的天賦系統 天賦加入專精系統,在該系投入點數越多該系的天賦效果越大 “新職業” 新的資料片沒有提供給我們可玩的新職業,但是,暴雪提供了壹些種族與職業的新組合。 “新等級上限” 新的等級上限比我們預期的要稍微低壹點,這次的上限是85。 這表明在達到100等級這個界限前,暴雪想要獲得更大的增長空間 。更少的等級的提升(等級的提升速度與從 前的持平),新的裝備競賽仍然對新的和現有的玩家具有較大吸引力。 “新種族” 大災難引起了兩個新的種族來尋找他們的盟友,這就是加入部落的地精與加入聯盟的狼人。 “考古學” 第二專業(和烹飪壹樣) 這壹專業將使妳可以收集世界各地的古玩,考古學家將可以搜尋世界各地的隱藏線索,例如巨魔雕像或者壹塊地圖碎片,破譯遠古密碼,重現歷史的拼圖,尋獲珍貴的寶藏。這些古物會得到考古學會的高價收購。考古學大師將可以尋獲泰坦的遺物,換取特殊的代幣用以解鎖角色發展路徑並更深的定制他們的角色。 它是解鎖泰坦之路的條件。(新的角色發展系統,明天會有更多細節) 同時還將提供很多獨有獎勵,例如稀有寵物、快速前往地下城、頭銜以及獨有的其他專業技能配方等等。 “重鑄” 重鑄是另外壹種定制裝備的途徑。 相對來說會很便宜,只有鍛造、制皮、裁縫和工程學玩家可以進行。每種專業都可以重鑄壹種類型的裝備。 重鑄可以降低壹個屬性換取另壹個屬性的提高。會有壹些限制,妳不能在某個裝備已有屬性的基礎上直接增加。 “ 專業技能” 多點數升級加入,在升級專業技能的過程中,藍裝將會提供更多的技能點數。(例如壹件藍裝會升5點而綠裝只有1點) 采集技能會更有趣。 工程學向來很有趣,但是做的東西要麽太拉風要麽就是大家全都拿去賣店的貨。更多類似吉維斯和蟲洞生成器的東西會加入工程學以使它回到本源。 釣魚也會有巨大改動,細節不明但是會很好玩。 “ 物品” MP5取消。精神現在回復法力值。 所有治療者都會獲得類似冥想的天賦(戰鬥回藍)。 法師和術士不會再在裝備上獲得精神。 法術強度取消。智力現在提供法力值和法術強度。 獵人和增強薩滿不再需要智力。 攻擊強度同樣取消。 敏捷現在為潛行者、獵人、薩滿祭司和德魯伊提供2攻擊強度。板甲跨甲沒用了! 防禦等級取消。不需要再考慮頂滿防禦。T職業將從天賦中獲得免爆(適者生存類天賦)。 護甲穿透取消。這個糊塗人的屬性現在被專精取代。 專精使妳在專長天賦上的能力更強(細節稍後)。 急速現在使能量、符文、怒氣和集中值的回復速度提高。 增強系和懲戒系天賦將體現這些改動。 格擋值取消。格擋將減免壹定百分比的傷害。現在是真正的減傷屬性。 “ 傳說物品” 影之哀傷——傳說級斧 霜之哀傷並不會在寒冰皇冠獲得,但是死亡騎士和戰士還有聖騎士將會獲得壹把傳說級斧頭:影之哀傷。

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