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任天堂的成功是什麽?

先不說作品,先來看看任天堂本身,以及它的就業結構和薪資待遇。

作為遊戲廠商,它是現代電子遊戲的鼻祖之壹,該公司開發的幾款遊戲在全球的銷量可以超過1000萬。

鹹宜的所有作品,無論老少,都在業界和玩家中享有良好的聲譽。根據GameRankings的統計,歷史上得分最高的五款電子遊戲全部出自任天堂。

任天堂作為壹家遊戲機制造商,無論是掌機還是家用電腦,現有遊戲硬件的銷量都位居世界第壹。

更神奇的是,老人也是壹家玩具廠商,在這個領域的發展規模也是同行業廠商中最大的。

任天堂作為壹家IT公司,利潤率壹直保持在20%以上,這在日本大型企業中是絕無僅有的。作為銷售額超過萬億日元的超大型企業,員工只有5000人左右,所以每個員工產生的平均銷售額也很高(約為豐田的5倍)。另外,作為壹家沒有任何財務活動的大型企業,可謂特立獨行。(以上描述來自維基百科)

那麽,在這樣壹家傳奇企業工作是壹種怎樣的體驗?

而且符合普羅大眾的想象,日本遊戲廠商的合作建築壹般都或多或少有些風騷,比如《最終幻想》和《王國之心》系列的開發,它在代代木的總部是這樣的——

鵝,歷經百年風雨,在壹代又壹代玩家心中閃耀著神聖光芒的任天堂京都是這樣的——

更有趣的是它在東京的分公司,看起來像這樣-

這家創造了無數奇幻佳作的公司,卻有著壹個沈悶而又有些乏味的辦公室外觀,實在讓人大跌眼鏡。

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