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玩偶的定義

“娃娃”壹詞起源於20世紀70年代的香港和澳門,是世界動漫產業繁榮發展的新詞。

玩偶產品來源於美國、日本、韓國的動畫電影、漫畫、網絡遊戲,以及原創的卡通動物和卡通人物。娃娃不同於傳統概念的玩具。娃娃有更多的文化內涵,更多的故事情節,更個性化和個性化的概念。所以娃娃更受大人的喜愛和喜歡。

玩具人

球形關節人形

超級洋娃娃

菲格瑪

南h .無花果

泥人

時尚娃娃(直接解釋:時尚娃娃),最著名的品牌有:

芭比娃娃

布拉茨(布拉茨)

怪物高中

迪士尼公主

利卡(利卡)

珍妮娃娃

富拉

MIMI娃娃()

佩利普娃娃(普利普)

桑迪娃娃(英國辛迪)

魔法美人(意大利)

可兒娃娃(庫恩)

布萊斯(美國,日本和* * *都有他們的版權)

填充娃娃(毛絨玩具、娃娃)

玩具熊

襪子娃娃

玩具屋娃娃

波利口袋

森林家園

倫德比[1]

莫比

強大的麥克斯

派對驚喜小姐

溫迪娃娃(溫迪)

皮威(皮威)

紙娃娃

非洲娃娃

巫毒巫毒娃娃。

霍皮族卡奇納娃娃

q比娃娃(Kewpie)

美國女孩

DDONG娃娃(DDONG)

胡桃夾子(胡桃夾子)

錫兵(錫兵)

不倒翁

超級洋娃娃

俄羅斯娃娃

大頭娃娃,搖頭娃娃。

名人玩偶

企業娃娃(企業娃娃)

大同寶寶

佐藤大象

王子方便面

索尼寶貝(索尼)

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