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為什麽古代戰爭中第壹排的人沒有逃跑?

每次看壹些古裝電視劇或者電影,總覺得兩軍交戰很震撼。幾萬甚至幾十萬人分成兩方自相殘殺,鼓聲讓每壹個戰士都興奮不已。為了建功立業,每個人都與敵人戰鬥,似乎忘記了壹切和死亡。但是,這凸顯了壹個問題。沖在前面的士兵不倒黴嗎?還是他真的什麽都不怕?

那麽我們來看看這個古戰場的第壹排士兵。首先,站在陣的最前面的士兵不會是新兵。新兵沒見過戰場,很可能在兩軍沒有接觸之前就逃了。這將是他們自己軍隊中的壹場混亂,他們將不戰而敗。所以第壹排的士兵都是軍中精英,都是最有能力的老兵。

那麽按照推理,沖在最前面的人在接觸到敵人後就開始壹直戰鬥,殺壹個人大概需要幾十秒,而戰爭壹般會持續壹個多小時,可能會持續幾個小時。所以在連續戰鬥的情況下,前鋒的體力會大大降低。殺壹個人的時候生存概率是50%,殺第二個人的時候是25%。以此類推,面對第十個敵人時,不死的概率就剩下了。後防線的士兵不會。首先,他們接觸敵人的機會相對較少。第二,他們在鋒線不好的時候跑得快。不是很便宜嗎?

坐在前排並不意味著死亡風險高。在陣中,妳的周圍和身後都有戰友,只要妳往前拼,第壹排的士兵也不會“打滿全場”。統帥會根據戰場情況把第壹排的士兵替換下來,放到第二排的士兵上面,也就是說在陣地戰的時候,第壹排的士兵存活率沒有那麽低。

隨著戰爭的結束,第壹排的士兵將獲得特殊的軍事待遇。很有可能在壹場戰爭之後,他們會成為隊長和指揮官。他們是部隊的骨幹,帶領著部隊裏的新兵。畢竟只有不怕死的人才能在戰場上生存。

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