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kpl中盤古曾是t0打野,不適合這個版本了嗎?

我個人覺得是的,目前的盤古並不是t0級的打野選擇

首先對於盤古這個英雄,其實在路人局裏的出場率並沒有非常的高,雖然說他剛上線的時候擁有著很強的統治力,射手看到都有抖三抖,也是遊戲裏ban位上的常客,但是由於這個英雄在kpl中的表現太過強勢了,直接導致了這個英雄被下調,而下調後的盤古更是直接成為棄子。

對於盤古打野,這裏先來說說打野這個位置

坦白講在我說玩的段位王者20星左右,遇到的藍領打野的概率很少,除了典韋外,其他常見的打野都是刺客,眾所周知打野擁有野區資源,他們壹般處於經濟的領先位置,而刺客英雄在得到經濟後更容易刷錢和抓人,同時很多刺客還擁有多段位移,如李白,韓信,趙雲,這讓他們進場出場能力非常突出。可以說多位移的技能讓他們在抓人上擁有更多的優勢

王者榮耀打野

而盤古,作為打野的盤古其實沒有很強的秒人能力,同時也沒有很強的gank能力,尤其到了後期,盤古並不能抗

盤古

而這就限制了盤古在遊戲裏的表現。

那麽為什麽之前的盤古會被用來做打野呢?盤古打野有什麽優勢嗎?

盤古打野的優勢變現在:

1、前期平A兩種形態下都能夠有有不錯的加成

2、在輔助的配合下,可以壓制對方的發育

3、團戰中能夠限制對方射手的輸出,能夠提升己方團戰的勝率

可以說用盤古打野,在前期打野的效率還是不錯的,但是在gank的時候,就要非常的靠隊友了,畢竟盤古沒有什麽爆發,即使時候對面的脆皮法師和射手都很難抓死,為此這就出現了盤古打野上的弱勢問題。

用盤古打野這是非常吃隊友輸出的壹種方式,所以無論是在路人局還是在kpl等比賽上,現在已經很難看到盤古的出場了。

盤古打野

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