LOL9月14日更新了哪些內容,9月14日更新內容匯總,壹起來看看吧。
LOL將在9月14日2點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),淩晨2點全區停機維護,更新7.18版本,預計停機時間為02:00-12:00
全球總決賽即將到來,因此所有改動都不會特別敏感,但我們想確保壹些處於主宰地位的越線英雄能夠有所收斂,而壹些失寵的弄潮兒能夠得到關愛。因為本次新版的穩定性非常重要,我們制止住了某些仍在調查中的更深層改動,不過在未來的版本中,我們會重訪這些英雄和裝備。
我們還探訪了奧恩。在上個版本我們通過兩次小型補丁加強了他,但他仍然處於水深火熱之中。我們也不想過度強化他,因此本次改動主要圍繞著他的可用性,我們還密切觀察著那些未來以奧恩為主力英雄的玩家表現,以及他們專精曲線的提升。
讓我們召喚師峽谷見。
英雄暗裔劍魔 亞托克斯
R的攻擊距離加成提升。
R浴血屠戮
攻擊距離加成:175 ? 225
高玩點評:R的攻擊距離提高,小幅加強
英雄沙漠皇帝 阿茲爾
R基礎傷害提高。
作為壹名脆皮法師,當阿茲爾想要在遊戲後期通過閃現大招切入敵方後排時,他需要承受成噸的風險。而他在後期遊戲?洗牌?的獎勵應當對得起他所承擔的風險。
前置備註,妳大可以期待近期會有更多關於阿茲爾的消息。我們隨時聯系!
英雄R禁軍之墻
基礎傷害:150/225/300 ? 150/250/450
高玩點評:16級有3級R的傷害提升明顯,大後期加強
英雄魔蛇之擁 卡西奧佩婭
E對中毒敵人的額外傷害從基礎傷害轉移到了技能收益上。
雙生毒牙的高基礎傷害讓卡西奧佩婭能夠在選擇防禦裝的同時在前中期的遊戲中輸出?玻璃巨炮?般的傷害。因此如果卡西奧佩婭想要溶解她的敵人,那她就必須有所付出。
英雄E雙生毒牙
對中毒目標的額外傷害:15/40/65/90/115 ? 10/30/50/70/90
對中毒目標的額外收益:0.4法術強度? 0.5法術強度
高玩點評:E基礎傷害降低,AP加成提高,故前期傷害減少,後期提高。
?英雄蜘蛛女皇 伊莉絲W基礎傷害減少但收益提高。E冷卻時間在較高級時提高。
伊莉絲是目前版本首位法傷打野,尤其是在職業舞臺中。她在遊戲前期能夠完美的利用雪球能力,但即使伊莉絲的所在隊伍沒有滾起雪球,他們也不需要付出多少代價。減少伊莉絲在遊戲後期使用盤絲的頻率將減少她對所在隊伍的基礎貢獻(引誘敵人使用技能),以及讓她脆弱的身軀能夠暴露更長壹段時間。結果便是,她也不得不更多的利用前期的優勢來影響團戰(以及在團戰中求生)。同樣,自爆蜘蛛基礎傷害的下調讓伊莉絲需要更高的法強門檻來在遊戲後期輸出同樣的傷害,換言之,我們認為伊莉絲只有在真正建立了黃金優勢後,出法強裝才變得可行。
W自爆蜘蛛
基礎傷害:60/110/160/210/260 ? 55/95/135/175/215
收益:0.8法術強度? 0.95法術強度
E盤絲
冷卻時間:26/23/20/17/14秒 ? 26/24/22/20/18秒
高玩點評:W基礎傷害降低,AP加成提高,故前期爆發減少,後期要出AP裝備才能恢復之前傷害,提高了生存風險。E冷卻時間後期提高,整體削弱
無雙劍姬 菲奧娜
被動移動速度提高。大招現在會在其作用範圍內提供被動移動速度加成。
回到7.14版本,我們削弱了菲奧娜的機動性,但那次的削弱伴隨著版本的更叠讓決鬥之舞陷入了壹個艱難的處境。在壹個沒有棘刺背心存在的世界裏,強迫菲奧娜追上敵人並黏住他們是有價值的。但如果這個世界出現了棘刺背心,菲奧娜造成的傷害被減少了(敵人有更高的護甲),並且續航能力也減少了(棘刺背心所施加的重傷效果),因此我們所設置的削弱就不起作用了。我們回調了7.14的機動能力削弱,並且會繼續觀察菲奧娜的動態。
被動-決鬥之舞
移動速度加成:15/25/35/45% ? 20/30/40/50%
R無雙挑戰
新增當處於無雙挑戰的效果圈內,菲奧娜會再度獲得決鬥之舞的額外移動速度
高玩點評:被動加速提高,開R近身後,能獲得被動加速,持續追擊。整體加強
迷失之牙 納爾
小納爾的基礎生命值減少。
納爾又再次回到了上路的頂尖之選行列。雖然我們對於他能夠壓制坦克感到高興,但我們也想要給予敵人更好的機會來造成擊殺,尤其是當他們利用了納爾走位失誤的時候。
基礎屬性
基礎生命值:540 ? 510
高玩點評:基礎生命少了30點,前期較大削弱
酒桶 古拉加斯
基礎護甲減少。E碰撞檢測半徑減少。
古拉加斯是壹位穩定且安逸的打野英雄,他的壹切能力都太棒了。我們想要移除他的壹些穩定性,因此我們讓他的清野舒適度降低,也讓肉彈沖擊能夠更公平的被對手躲避。
基礎屬性
基礎護甲:29.05 ? 26.05
E肉彈沖擊
新增:指示器改動,現在它將更加準確的反映命中框體
高玩點評:基礎護甲減少3點,降低前期戰鬥力,刷野更傷。E的命中範圍減少,整體小削弱。
翠神 艾翁
E的爆炸基礎傷害及收益增加。
種豆得瓜在本賽季受到了多次削弱,但上壹次的改動伴隨著輔助裝的削弱,它也曾是造就艾翁主宰地位的原因之壹。上次的雙重削弱讓艾翁有些喘不過氣,因此我們還原了上次對於種豆得瓜的傷害削弱(雖然部分的傷害現在已經被加入了技能收益中)。
E種豆得瓜
基礎爆炸傷害:50/70/90/110/130 ? 60/80/100/120/140
爆炸收益:0.7法術強度 ? 0.8法術強度
高玩點評:E護盾和傷害的基礎值和AP加成都提高,恢復到之前能力,整體加強
德瑪西亞皇子 嘉文四世
W基礎護盾和每個英雄施加的額外護盾減少。
現在,德瑪西亞皇子能夠入侵敵人的所有後排,並且能夠吸收敵人隊伍在此過程中對他輸出的所有傷害。我們下調了他的耐久度,因此現在強開脆皮英雄是壹項更艱巨的任務了。
W黃金聖盾
基礎護盾:65/90/115/140/165 ? 60/85/110/135/160
每個英雄施加的額外護盾效果:2/2.5/3/3.5/4%嘉文四世最大生命值? 2/2.25/2.5/2.75/3%嘉文四世最大生命值
高玩點評:W護盾值削弱,前期對線影響不大,後期團戰沖進人堆後,坦度有所降低。
復仇之矛 卡莉絲塔
R冷卻時間提高。
卡莉絲塔的技能機制能夠很好的與隊伍相協調,因此對於她能夠出現在職業舞臺的BP列表而沒有在常規遊戲中有著相似的表現我們並不驚訝。我們下調了她使用命運的召喚的頻繁程度來減少她出現在職業舞臺的頻率,而不那麽依靠團隊的能力我們則原封不動的進行保留。
R命運的召喚
冷卻時間:120/90/60秒? 150/120/90秒
高玩點評:R冷卻時間提高30秒,1級R達到150秒,高過大多常規英雄。故前期對線能力削弱,會出現對方R好了,自己R還沒好的真空期。
盲僧 李青
W的護盾值在低級時提高,在滿級時減少。
在沒有硬控制的前期遊戲中,我們想要保證李青是2v2決鬥的最佳人選。我們增強了金鐘罩的早期護盾值來讓盲僧的完美突襲更有影響力。
W金鐘罩
基礎護盾:40/100/160/220/280 ? 55/110/165/220/275
高玩點評:W護盾值提高15點,前期刷野和2V2給隊友的戰鬥力均提高,加強
聖槍遊俠 盧錫安
E冷卻時間在低級時提高。
盧錫安正在成為中路的線霸英雄。我們增加了盧錫安在進攻性的使用完冷酷追擊後的脆弱空窗期:如果盧錫安想要沖入危險中,他就必須殺出壹條後路。
E冷酷追擊
冷卻時間:18/17/16/15/14秒? 22/20/18/16/14秒
高玩點評:E冷卻時間提高,靈活性降低,壹波小團戰,可能刷不出2個E。副E加點在13級後恢復之前數值。故前期削弱,壓制力降低。
深海泰坦 諾提勒斯
Q的法力消耗不再隨著Q等級提高而提高。Q現在會在命中地形後返還壹半的藍耗。
疏通航道會消耗大量的法力值,這意味著諾提勒斯在想要搞事情或是放棄壓力保存實力時都會快速消耗掉資源。我們讓諾提勒斯能夠更頻繁的使用Q技能,來鼓勵他投擲船錨,而如果他是個想要優先對團隊做出貢獻的玩家,我們也潛在的開啟了主Q諾提勒斯的玩法。
Q疏通航道
消耗: 60/70/80/90/100 法力值 ? 全等級60法力值
新增:命中地形也會返還疏通航道半數的法力消耗
高玩點評:Q的藍耗在後期減少,但因為泰坦加點Q是最後才點滿,後期的藍量並不是很缺,故並沒有加強很多,更鼓勵後期Q有藍可多次施放,先手開團。
狂野女戰士 奈德麗
E治療收益提高。
奈德麗已經離開聚光燈壹段時間了,而就算是團隊需要法傷打野,她也經常被忽視。她仍然是遊戲中清野速度最快的打野之壹,她的輸出仍然爆炸,但她缺少壹些其他打野英雄能夠帶來的通用能力。於是我們強化了她的治療能力,尤其是在遊戲後期進行地盤爭奪戰時。
E野性奔騰
最小收益:0.275法術強度? 0.325法術強度
最大收益:0.55法術強度? 0.65法術強度
高玩點評:E的AP加成提高,後期治療量更多,在雙方相互消耗拉扯的時候,續航能力加強。
山隱之焰 奧恩
添加新的大師鍛造裝備:中婭悖論。大招第壹段撞擊的最大速度提升了。
奧恩自上線以來已經經歷了許多磨難,遠比其他新英雄要多得多。除了其他改動,我們的壹些版本中途更新專註於讓他能夠更容易的甩出技能。而在7.18版本我們會繼續進行這項工作。首先,我們要阻止奧恩的隊友因為速出大師鍛造裝備而自廢武功。奧恩的大師鍛造裝備本是遊戲後期的特殊裝備,而不是遊戲前期的能力提升神器。其次,我們通過減少敵人反應時間的方式讓熔鑄之神的召喚更容易被使用。
被動-活體鍛爐
新增:奧恩的大師級鍛造現在會在13級時解鎖
新增中婭悖論
中婭沙漏現在可以被鍛造成中婭悖論
總花費:3900金幣(升級花費1000金幣)
法術強度:100(+30提升)
護甲:60(+15提升)
R熔鑄之神的召喚
新增:巖漿元素朝奧恩的引導速度:1050 ? 1200
7.17版本中途更新
生命值成長屬性:85 ? 90
基礎生命值回復:7.18 ? 9
生命值成長屬性:0.6 ? 0.8
攻擊速度成長屬性:1.3% ? 2%
Q火山突塹
熔巖之柱生成時間:1.25 ? 1.125秒
火山爆裂的熔巖之柱生成時,如果有英雄站在它的生成位置,現在會改變該英雄的位置
如果火山爆裂的熔巖之柱生成位置稍微在墻體中,它現在會嘗試生成在墻體的外部,否則會摧毀本身
W風箱炎息
長度:500 ? 550
風箱炎息現在會在結束時稍微變亮
E自我減速:65% ? 50%
已移除:奧恩的E熾烈沖鋒不再擊退奧恩所沖過的敵人
R熔鑄之神的召喚
冷卻時間:150/115/80秒? 130/100/70秒
高玩點評:基礎和成長生命提高,提高了坦度。W的範圍更長,R的冷卻時間減少,第壹段R的速度更快,整體加強。被動升級大件裝備到13級才解鎖,可避免隊友前期就升級大件,影響其他裝備成型。
傲之追獵者 雷恩加爾
基礎護甲提高。
巔峰時期的雷恩加爾能夠穩定秒殺脆皮英雄,既然現在有更多的坦克型輔助裝備來讓輔助轉移爆發傷害(例如騎士之誓),那麽在局面相對均衡的遊戲gank中,敵人從雷恩加爾手中逃走的幾率就變大了。結果就是,敵人能夠更穩定的到達遊戲中期,因此我們想讓雷恩加爾的前期清野不那麽的困難。
基礎屬性
基礎護甲:22 ? 25
高玩點評:基礎護甲提高3點,前期刷野減少壹點傷害,戰鬥力提高。
符文法師 瑞茲
W收益提高。
瑞茲處在很弱的地位已經壹段時間了。我們並不打算讓他能夠更容易的到達他最強的遊戲後期,但我們認為如果他開始註重法強後,理應讓他的技能連招傷害更高。
W符文禁錮
收益:0.2法術強度? 0.6法術強度
? 高玩點評:W的AP加成提高到0.6,後期AP裝備成型後,傷害提升很大。
麥林炮手 崔絲塔娜
E炸彈收益減少。
崔絲塔娜的能力到來的有點太早了。尤其是,她在對線階段成功換血的潛力讓她能夠在前期處於主宰地位,快速推塔,並且更快的滾起雪球。
E爆炸火花
炸彈收益:0.5/0.65/0.8/0.95/1.1 額外攻擊力 ? 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9額外攻擊力
4層炸彈收益:1.1/1.43/1.76/2.09/2.42 額外攻擊力 ? 1.1/1.32/1.54/1.76/1.98額外攻擊力
高玩點評:E的傷害減少,前期對線和推塔能力削弱。
機械公敵 蘭博
當蘭博將要進入危險溫度時,我們對他進行了壹些微妙的強化。
被動-機械重組
當到達80點或以上的熱量時,熱量槽現在將呈現橘色
裝備與物品
附魔:熔渣巨人
生命值減少。
與7.16版本的售價改動類似,本次的小型改動是繼續推動熔渣巨人能夠為非坦克打野帶來有價值能力的計劃。
生命值:325 ? 300
竊法之刃路線
冰霜之牙現在擁有冷卻縮減屬性,冰霜女皇的旨令合成路線調整作為補償。擊殺小兵會更多的推遲貢品的生效時間。
這個賽季較早的時候,我們讓上古錢幣成為了壹件確實有吸引力的裝備,這也導致了竊法之刃的出場機會不多。當然,這跟上古錢幣沒有太大關系,主要是竊法之刃的原因:竊法之刃這條裝備路線並沒有做好本職工作,讓遊戲前期的進攻打法更有效。我們移除了冰霜之牙升級裝備的冷卻縮減效果,反而移動到了冰霜之牙本身,讓它成為了更有效的線上威脅。但它對於解鎖更多的出裝選擇有著副作用:對於那些打算開始做後期裝備的英雄而言,輔助在遊戲中期繼續留著冰霜之牙的懲罰減少。
竊法之刃裝備路線從歷史上說對於?中單非法捕獵?(擊殺小兵)的懲罰力度不夠,於是我們提高了貢品的懲罰時間,從源頭上解決這個問題。
貢品被動
在擊殺小兵後,貢品的充能回復將暫停6秒 ? 8秒
冰霜之牙
新增冷卻縮減:10%
冰霜女皇的旨令
合成路線:冰霜之牙+惡魔法典+450金幣?冰霜之牙+爆裂魔杖+500金幣(總花費未改動)
高玩點評:升到2級工資裝就能獲得10%的冷卻,提升了前期戰鬥力。代價是眼石會晚壹點出,提高風險。
石像鬼石板甲
由石像鬼石板甲主動效果所提供的生命值現在部分被視為基礎生命值,而不是整體被視為額外生命值。
兌現上個版本的承諾,我們會通過壹系列改動調整石像鬼石板甲對於某些特殊效果的超量協同能力。但最重要的是,石像鬼石板甲現在將知曉基礎生命值和額外生命值的區別。這件裝備所提供的整體生命值還將與之前相同(下方也有兩個例外),但石像鬼石板甲對於受益於額外生命值的貢獻能力相比從前將大大減少,尤其是科加斯的大招和鋼鐵烈陽之匣的護盾這兩個?毒瘤?。
同樣,上個版本熔渣巨人的BUG修復重新上線,這樣克烈就不會為此抓狂了。
提升40%(或100%)基礎以及額外生命值為額外生命值?提升40%(或100%)基礎以及額外生命值為基礎生命值,等同於40%(或100%)額外生命值
石像鬼石板甲的主動效果不再受益於頑石契約或努努的Q吞噬飽餐增益效果
BUG修復:修復了壹個熔渣巨人與石像鬼石板甲主動效果開啟後的互動BUG,它曾導致這個組合會獲得比預期更高的生命值收益
騎士之誓
花費減少。生命值減少。
輔助裝備相比其他坦克裝備而言價格更低,因此我們可以讓它很有性價比而不需要讓它對其他職業有所吸引。對於騎士之誓而言,它的總體屬性足夠高,因此也吸引了不少發育型的坦克,我們不得不對它進行屬性下調。通過下調它的價格和屬性,我們可以更好的讓騎士之誓成為壹件廉價裝備,兼具它的獨特效果。
總花費:2300金幣? 2200金幣
合成花費:700金幣? 600金幣
生命值:350 ? 250
英雄選擇
我們對英雄選擇界面進行了壹些視覺調整,來努力減少玩家秒退的幾率。當輪到妳去鎖定英雄時,選人倒計時現在所展示的數字將更大,更明顯,倒數也會出現在妳的名字旁邊。
通過壹些元素更新讓英雄選擇界面更加清晰
輪換遊戲模式
怪獸入侵將在本次新版繼續進行,並作為星之守護者:新地平線事件。星之守護者們請***同集結,在9月26日24:00前,保護妳的城市免受壹系列魔物們的攻擊。在這張動態地圖中完成壹系列任務,贏取星光代幣。妳可以用這些代幣來打造全新的初之際守衛以及海克斯科技神秘英雄(永久隨機英雄)。完成部分任務還將贏得具有時效性的星之守護者大師級皮膚表情,趕快在遊戲中秀出自己。
在這個五人的PVE遊戲模式中,所有的星之守護者皮膚都將可以免費使用。
BUG修復
通過被動-鮮血魔井復活後,亞托克斯現在會正確保持W血之渴望/血之報償的強化攻擊效果
修復了壹個BUG,該BUG曾導致:如果召喚師技能和英雄技能同時施放,希維爾E法術護盾能夠阻擋召喚師技能
菲茲的R巨鯊強襲在達到最大範圍後,不再吸附在擁有法術護盾的英雄身上
澤拉斯的W毀滅之眼減速效果現在會正確地從25%衰退為13%壹次,而不是兩次
奧恩在扭曲叢林的初始推薦裝備不再超過初始金幣了
修復了壹個BUG,該BUG曾導致:奧恩的E熾烈沖鋒並沒有摧毀艾尼維亞的W寒冰屏障,只是讓它變得不可見了
修復了壹個BUG,該BUG曾導致:當菲奧娜的R無雙挑戰被魔騰的W黑暗庇護阻擋後,粒子效果仍會顯示
卡爾瑪,璐璐和布蘭德現在正確的擁有了中路和輔助的推薦裝備頁
蔚在嚎哭深淵的推薦裝備不再包含兩件亡者的板甲
如果自定義裝備設置頁面已被使用,首選物品槽功能現在會正確的在第壹場遊戲中生效
修復了壹個Mac客戶端的BUG,該BUG曾導致改變遊戲窗口的大小會讓生命槽顯示不正確
2016全明星守衛的生命槽不再與守衛本身重疊 當受到卡莉絲塔被動-黑色長矛影響時,星之守護者 阿貍的部分模型不再消失 當取消回城動畫時,星之守護者 索拉卡的視覺特效不再延遲 星之守護者 索拉卡的回城特效再壹次與動畫同步了 在回城動畫期間,護盾將跟隨著星之守護者 辛德拉 亞特蘭蒂斯 辛德拉被強化的回城動畫視覺特效被恢復了 在回城動畫期間,覓心之翼 奎因會再次搖擺了 死兆星 卡茲克進化後的E躍擊視覺特效現在在低配和極低配設置更清晰了 當在較低配置模式中將鏡頭切走再切回時,死兆星 奧莉安娜魔偶上的寶石不再消失 猩紅之月 泰隆的被動-刀鋒之末視覺特效在較高地形中更清晰了在進入英雄選擇界面或重開後,現在會正確播放英雄臺詞
修復了壹個BUG,該BUG曾導致:在自定義遊戲中變更房主後,新房主無法添加電腦
登陸遊戲時,現在會正確出現任務進程
已知bug:
登錄之後,第壹次創建自定義房間點擊邀請時,會彈出報錯窗口,返回大廳;再次創建房間即可正常邀請好友。
新加入版本的皮膚&皮膚炫彩包
以下皮膚已在版本內容中,售賣日期敬請關註相關公告:
冠軍之箭 艾希
上古魔蛇 卡西奧佩婭
以下皮膚炫彩包已在版本內容中,售賣日期敬請關註相關公告:
冠軍之箭 艾希 凱旋聖裝