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RPG遊戲是怎麽發展的,第壹部RPG遊戲是什麽

日本最早的回合RPG:羅克,1975年

日本最早成名的回合RPG:勇者鬥惡龍1,1986年

日本最早的即時RPG:龍之塔,1985年

日本最早成名的即時RPG:塞爾達,1986年

歐美最早的回合RPG:巫術1,1970年

歐美最早成名的回合RPG:巫術1移植版,1979年

歐美最早的即時RPG:暗黑破壞神1,1996年

歐美最早成名的即時RPG:同上

國產最早的回合RPG:軒轅劍1,1990年

國產最早成名的回合RPG:仙劍奇俠傳,1995年

國產最早的即時RPG:?不明

國產最早成名的即時RPG:劍俠情緣,1997年

幾個爭議點:

1980年的Rogue,這個很多沒玩過的人以為最早的即時RPG,以歐美的RPG標準”玩家在遊戲裏扮演某個角色就是RPG“那確實是RPG,畢竟歐美人認為世界上90%的遊戲都是RPG,動作遊戲射擊遊戲也都是RPG,甚至只有文字配圖片的文字AVG只要有個主角也屬於RPG……但亞洲玩家采用的是日本的“角色存在明確的成長制度”作為判斷是否RPG的標準

1987年的迷宮駭客,這個也有很多人以為是歐美最早的即時RPG,或許是吧,我沒玩過1987年的這個版本,連圖片都沒見過,甚至連遊戲相關資料都找不到,所以暫且丟壹邊,畢竟其他版本都已經不是同個遊戲了,連原版的影子都不存在。

1984年的廢土,這個是桌遊,不是電子遊戲,而是采用電子遊戲與實體玩具結合的方式。小時候那種扔篩子移動的桌遊玩過吧,就是那種,扔篩子和移動由遊戲玩成,到哪個格子發生什麽事妳自己翻書,能力成長什麽的自己用筆記,怪物有多少攻擊力都要自己翻書,受傷害什麽的自己翻計算器,還要找裁判朗讀旁白……反正我把它算成是玩具,而不是遊戲。

以及龍於地下城,桌遊版和上面壹樣,但是連扔篩子和移動都是妳自己在玩具上執行,玩具就不管了。我是說龍與地下城的遊戲,到1998年的3代才是即時RPG,之前都只是純粹的動作遊戲。

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