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古漂街臺球

16彩色臺球國際比賽規則

壹.設備

1.桌面規格:

a內邊長254厘米。

b內邊寬度為127 cm。

C平臺高80厘米。

2、臺面標識:

a開球區:在臺面長度的五分之壹處畫壹條平行於臺面寬度的水平線,以水平線的中心為點,內緣寬度的六分之壹為半徑,在水平線與底岸的交點處畫壹個半圓,即為開球區(D形區)。

b落球點:兩個頂兜和兩個腰兜的對角線形成的交點為落球點。

3.球:

* * *共有十六個球,包括1主球(白),1-7全彩球,9-15彩球,8黑球。

每個球重170克,直徑為5.71-5.75厘米..

二、15彩球的位置

把15的彩球用三角形的框架擺成壹個三角形,8號球放在第三排中間,其他全彩和彩球盡量放。頂點上的第壹個球要放在放球點上,彩球要放的直而密,不能有空隙。

第三,開球權

開球權采用先猜的方法確定。猜者可以先開球,也可以讓對手開球,以後每場比賽都采用開球方式。

四、無順序是指球袋打法。

1.開球球員在D形區域的任何壹點開球,根據規則,這是無序的。只有將球裝袋,將屬於他的目標球全部擊落後,他才有打“8”球的權利。擊落“8”球而沒有犯規的玩家贏得比賽。

2.開球後,球員每打壹桿必須有壹個以上的球(包括主球)觸岸,否則判犯規。

動詞 (verb的縮寫)開始

1.開球後,至少兩個球(包括主球)觸岸,或至少1個目標球落袋,正常開球有效。

2.球員開球後未滿足第壹條款,或開球過程中將主球或8號球擊入袋內或出界,判開球,對方將選擇擊球權和自己的目標球,但必須滿足以下幾點。

A.母球放入袋中或取出,放回落球點。

B.8號球放入袋中或取出,放回落球點。

C.彩球不出袋,放出的球放回球位。

3.開球後,球員將不同組別的壹個或多個目標擊入袋中,繼續保持擊球權。同時,他也可以選擇自己的目標球,第二次擊球時必須先擊中指定球。

4.合法開球後,沒有壹個彩球進袋,判定丟機。

5.開球球員開球時如犯規,未將目標球從袋中取出,則判為錯失機會,由對方上場選擇自己的目標球。

6.只有開球不需要指定包。

第六,安置點

1.界外球和違反規則或規定進入我方的球無效,應放回放球點。

2.如果需要同時放置8號球和其他彩球,則應先放置8號球。

3.如果放球點被占,要放回放球點的球要放在放球點最近的位置和頂堤中心點之間的直線上,而不是粘在它的目標球上。

七、手球

1.手裏拿到球的球員應該把母球放在比開球更遠的任何壹點,向任何方向擊球。

2.當主球在犯規的同時落入袋中或打出界外並對對方造成障礙時,主球就可以變成手球。

八、間接目標

擊中主指球袋的目標球在袋內,主球或目標球間接擊中雙方彩球有效。如果擊中球袋的目標球不在袋內,取出放回球置點無效,擊中對方彩球有效。

九,粘球

當主球附著在目標球上時,需要與目標球成90度角擊打,使其與附著球分離,附著球擊打後不能移動。

X.僵局

如果裁判認為比賽陷入僵局,應警告雙方盡快改變僵局,否則宣布比賽無效,重新放球,比賽按原順序繼續進行。

十壹、如有下列情況之壹者,為犯規,停止罷工。

1.母球打了壹個空球或者自己掉了。

2.未擊中主要目標球。

3.誤擊黑球。

4.未擊中母球。

5.打壹個跳球。

6.擊球後,主球或目標球跳出界外。

7.主球擊中目標球後,沒有球觸岸。

8.擊球時的連擊或輕擊。

9.對方擊球的權利並沒有結束。

十二、故意犯規

1.利用球臺內的球來達到某種目的,屬於故意犯規。是故意犯規,可以停打壹次,用手裏的球。

2.選手第壹次故意犯規被處罰後,如果選手第二次故意犯規,裁判要向其提出故意犯規,如果選手第三次故意犯規,取消其本次比賽資格。

十三、遇有下列情況之壹者,判定為機器犯規漏球,我方進球無效並被帶出,帶入對方的球有效。

1.擊中目標,而不參考我們的目標球和袋。

2.錯過了我方指定的球。

3.撞到壹個不明袋子裏。

4.擊球時,腳要離開地面。

5.裁判擊球後將球放回桌上。

6.在球停穩之前把它打到桌子上。

7.球員的身體,衣服,衣服碰到桌子上的球。

8.擊中但不擊落指定的目標球。

十四、犯規處罰後

1.任何球員犯規,將被判停止擊球壹輪(開球犯規除外),對方獲得擊球兩次的權利。

2.當壹方獲得兩次擊球權時,第壹次擊球犯規,然後失去第二次擊球權,另壹方仍獲得兩次擊球權。

3.當壹方犯規後造成對方障礙球時,除壹次停球外,對方有權持球。

4.違規或犯規的同時擊中自己的目標球無效,取出放在落球點接觸對方目標球有效。

十五、輸掉比賽

1.在他所屬的所有球都被打到袋子裏之前,這名球員扔出了“8”球。

2.當擊落妳的目標球時,同時擊落“8”球。

3.打“8”球時,主球或“8”球跳出界外。

4.打“8”字球時,主球會自行下落或隨“8”字球壹起下落。

斯諾克臺球

斯諾克臺球對球員擊球有嚴格的要求。正確的擊球方法是:

1,擊球手必須等球在桌上滾動完全靜止,落袋出界的球已經放在球點,才能擊球。

2.擊球手應避免用球桿、桿子、身體、衣服、衣服接觸桌上的任何球。

3.擊球手擊球時,腳不允許離開地面,否則就是犯規。

4.擊球手只能用球桿頭打主球,不能推球,不能用球桿打主球。

5.每桿只能用球桿擊球壹次。即使擊球手在瞄準時不小心用皮頭碰到了主球,也算壹桿。

6.擊球手不得將任何球擊出界,也不得將主球擊成跳球。跳球:主球被擊中後,不接觸任何球臺邊緣,直接跳過其他球體,即使擦過被傳球的皮膚,也算跳球。如果主球命中,是先命中目標球,再跳躍或超越其他球體,則不認為是跳躍球。使用“棍”等技術擊球,明顯是繞過其他球體打其他球,而不是跳球。如果母球被擊中,跳起後如果擊中目標的後半部分則被認為是跳球,如果未擊中母球而越過目標球也認為是跳球。當裁判判定壹名球員犯規時,除了停止罷工外,還會根據情況宣布判罰分數,並將判罰分數記錄在另壹名球員的分數欄中。

7.下列情況之壹被認為是犯規。

(1)按規定順序應該打的目標球打中了,但球沒打中,被另壹個球員換下。

(2)擊球時,推桿或連擊現象發生。無論目標球是否命中,紅黃綠球罰4分,其他球罰分數。

(3)當擊球手的衣服、球桿、傾斜物體等的任何部分。角球或角球桌上的任何壹個球,都被認為是犯規,按照瞄準目標球的得分來判罰。不足4分的,按分數扣分。超過4分的,按分數扣分。如果擊球手在沒有給裁判信號的情況下應該擊打彩球,以上所有犯規都要被罰7分。

(4)擊球手使用任何其他球而不是白球作為主球(即未擊中主球),將被罰7分。

(5)擊球手第壹桿把袋子裏的紅球打下來,接下來應該打彩球。沒有這個,他又打了壹次紅球,就是連擊紅球,所有分都被罰。

(6)擊球時,用空桿擊球,用空桿擊打目標球,或擊打主球或其他球出界,均屬犯規。應按目標球得分進行處罰,如果目標球得分不足4分,應扣4分,應按4分進行處罰。

(7)如果妳未能先擊中目標球,但未擊中或擊中其他球,即使妳將目標球敲入袋內,不但成績無效,還應按最高分處罰。

(8)擊球時,因失誤或摔倒、擊落、壹起摔倒而得分低於目標球的球,按目標球得分扣分。比如目標球是粉色球,錯球是黃色球,粉色球罰6分。另壹方面,如果漏球得分高於目標球得分,則應按照漏球得分進行處罰。比如目標球是紅球,錯球是黑球,要罰7分。

(9)擊落,未能擊落目標球或自行墜落,同時將其他球擊入袋內,得分無效,將按球落入袋內的最高分罰款。比如目標球是紅球,藍球被擊落,就要按照藍球5分的成績處罰。相反,如果目標球的得分高於被擊落球的得分,則應按目標球的得分進行處罰。

(10)任何球在主球被擊中後,跳過任何其他球體而沒有擊中目標球,都被認為是跳球,將被扣分。

(11)當臺面上沒有紅球時,擊球手擾亂了擊打彩球的秩序,將按照錯誤擊球的分數進行處罰。目標球得分不足4分,罰4分。

(12)當球還在桌上滾動時,擊球時應開球或雙腳離地,按目標球得分進行罰款。目標球得分不足4分,罰4分。

(13)用自由球造死球是犯規,會按高分判罰(只剩黑球和粉球時除外)。自由球是壹方犯規後的死球(當主球直線行進時,能直接擊中任何活球任何部位的線被壹些非活球擋住,這時主球稱為死球)。這時候裁判要判它是壹個自由球。如果非犯規者繼續擊球,他可以指定任何球為活球。

(14)主球同時擊中兩個得分不同的球,以兩個球中得分最高的為準(同時擊中兩個紅球或壹個自由球和壹個活球的除外)。

(15)無論是主球還是目標球被擊出界,都是犯規。如果主球被擊出界,則按照目標球得分進行處罰;如果其他球被擊出界,則按照得分進行扣分;如果同時有兩個以上的球被擊出界,將按照其中壹個球出界的最高值進行處罰。

(16)壹桿中,允許同時擊落兩個以上紅球,數個紅球得分。無論同時打進多少個紅球,下壹桿只有壹次擊中指定彩球的機會。比如第壹桿打中兩個彩球,同時落入袋中,得兩分;如果第二桿將指定的彩球擊倒入袋,第三桿仍以紅球為目標球;如果第三桿又擊中彩球,則視為犯規。

(17)如果同時將壹個自由球和壹個活球擊入袋中,則只記錄活球的得分。

(18)允許球員使用適當的擊球動作對對手造成障礙球。對方球員使用弧線球和空岸反彈未擊中活球的,按活球得分處罰,不足4分的,按4分處罰。如果不小心打了比活球得分高的球,就要按照球的得分來處罰。判罰後,制造障礙球的球員認為桌上的球對他不利,他沒有得到高分。他有權要求犯規的球員重新擊球,然後再次犯規受罰。如果藍球是活球,被粉球擋住,用空岸反彈法打活球失敗,停在第二點。恰好黑球擋住了活球,無法直接命中活球。這時,制造障礙的球員可以要求犯規球員繼續擊打。對方球員要求犯規球員繼續再打,只要提出要求就不允許撤。當救活球時,擊球手應該盡力救球。擊球後,裁判無意識地決定救球,對方球員也可以要求將球恢復原位重新比賽(並按犯規規則處罰)。

(19)比賽中,如果出現犯規,裁判應立即做出犯規動作,並在擊球結束後宣布處罰。如果裁判在下壹桿之前沒有做出決定,對手在這壹桿之前也沒有提出異議,那麽犯規將被視為原諒。

(20)在比賽中,如果球(無論是靜止的還是移動的)是由外人而不是擊球手觸擊的(即將擊球或正在擊球的人是擊球手,此人將壹直是擊球手,直到壹桿或壹桿結束),或者當球員被外人擊中並觸擊桌上的球時,擊球手對上述情況不負責任,不視為犯規。裁判要按照原來的位置重新排列球,擊球手再擊球。

(21)如果裁判認為比賽即將陷入僵局,應該警告比賽雙方。如果這種情況不盡快改變,他會宣布遊戲無效,遊戲要按照原來的順序繼續。

(22)若選手拒絕繼續比賽,或故意連續犯規,或有其他不當行為,妨礙比賽繼續進行,裁判應果斷宣布該選手比賽失敗,並根據情節輕重向裁判或組委會、競賽委員會報告,建議取消其本次比賽或壹定時間的參賽資格。當裁判認為擊球情況被宣布為失敗的球員將失去該局所有得分時,對方球員不僅在其他回合得分有效,還將得到桌上剩余球的得分之和。每個紅球將被視為擊落壹個黑球,並計為8分。

(23)當球員因犯規將母球擊出界、摔倒、壹起摔倒或造成死球和死角球時(如果母球直線行進,直接擊中任何活球任何部分的線被球臺角擋住,則母球稱為角球),裁判可將母球判給對方球員,按手球處理。當紅球被擊落或出界時,就不再是比賽用球。當桌上有壹個紅球時,彩球被擊落在袋中或出局。下壹桿之前,要放在指定的球位上。當所有的紅球都落入袋中並開始按得分順序擊打彩球時,袋中正常被擊落的彩球將不會被取出。雖然彩球是按得分順序擊中並落入袋中的,但要從袋中取出,放在規定的有違規犯規的球位。

(24)當需要將落入袋中或出界的彩球放置在指定的球位置時,該位置似乎被其他球占據。這時,彩球要放在球分布最高的位置。如果高球分布也被占用,那麽彩球要從高球分布到低球分布依次擺放。如果每個彩球分布都免於被占用,則彩球要放在自己的球分布和頂排之間的縱軸上的球分布附近,不能附著。比如黃球落袋或者被擊出界。此時2分球位置被占,黃球要放在黑球位置;如果黑球場地被占用,應該放在粉球場地;如果粉色球位被占,就要放在藍色和棕色位,以此類推,從高分點到低分點。如果所有的彩球場地都被占了,黃球要放在黃球場地附近。如果需要同時投放兩個以上的彩球,且各自的球位被占用,則先投放得分高的球。但是這個球要放在自己球號的球位上。總之,當出現上述情況時,裁判會決定如何放置彩球。

從上面可以看出,斯諾克臺球遊戲的規則對球員的要求更嚴格,對球員的犯規和違規更重。在壹場比賽中,壹個球員很可能因為犯規太多而失敗。因此,在平時的訓練中,球員要熟記並正確理解規則中的每壹條規定,形成嚴格遵守比賽規則的良好習慣,盡量避免和減少犯規和違規。

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