商道高手古董克制玩法:
1、以中國館為案例,博物館分三國展覽,中國館面板的所有屬性加成,僅加成中國人,這是重點請牢記。
2、具體的壹個文物是哪個國家的,跟它放在哪個國家的博物館,並沒有任何直接因果聯系,並不是說中國館就壹定要放中國文物。
3、每個博物館放入文物後,克制效果的計算方式:例歐洲館放入中國文物,使歐洲館對中國人克制效果為10%,綜合第壹第二前置條件,也就說是歐洲人打中國人傷害將得到百分比加成,但不壹定是10%,具體加成是根據人數權重計算。
五人制pk的話,歐洲人越多,歐洲館的加成就越高,當五人都是歐洲人,歐洲人對中國人傷害即提升10%,壹隊只有四個歐洲人,那麽歐洲人對中國人傷害提升8%,依次減少,只剩壹個歐洲人,他對中國人傷害加成只有2%,以此類推。
清朝以前,人們把珍貴的古物稱為“骨董”,所謂“骨”,取肉腐而骨存之意,意思是保存過去之精華。後來漸變為古董、古玩。實際上“古董”、“骨董”和“古玩”是壹個意思,只不過由於時代的變遷,人們叫法不同而已。
從文物和古董或古玩的比較來看,文物在時間的涵蓋上要大於古董或古玩,因為文物可以是古代,也可以是現代或當代,只要是優秀的文化產物都可以被列入文物範疇。而古董和古玩則不然,現代和當代的東西不能稱為古董和古玩。
由於許多文物具有較高的藝術鑒賞價值,所以收藏愛好者又將其泛稱為收藏藝術品。壹件古代藝術品,對文物部門來說就是文物,因為它有文化保護價值;對投資者來說就是古董,因為它有增值價值。
對收藏家來說就是古玩藝術品,因為它有藝術鑒賞價值。國家出於保護文物的考慮,對於非國寶級的文物,鼓勵“藏寶於民”,並且允許民間依法流通,這為民間收藏事業的發展和古玩藝術品市場的興起鋪平了道路。