職業戰略:
士兵的主要定位是PK。現在刺殺小兵讓他在環境允許下輕松打BOSS。除去等級裝備的碾壓,士兵只有足夠的空間壹直打BOSS。戰士是那種瞬間就有了做人能力的爆發輸出。兵遇到好位置,追不上,打不中。當他找到機會時,他將在壹次殘酷的火刺殺後致殘。
高手PK要位於每秒傷害的區域,打寶輸出為主,打寶是因為閃電技術的存在。PK,現在的激光傷害也很好,相當的,神聖能量盾出來後的生存能力。
道家PK定位應該是生存消耗,寶之王,靠狗磨,跑的好就不會被打死,耗血率也很客觀。面對士兵和法師增加的傷害,道士的耗血速度相對較慢。法師的聖冰吼對怪物和BB有制約作用,所以道士還是克制的,士兵和道士PK,道士都是圍繞BB戰鬥。如果多壹個BB,傷害會更高。
技能策略:
戰士:初級劍法,攻殺刀,刺劍氣,半月斬,蠻力沖鋒,火斬。
道家:療愈,心戰,毒咒,魂火咒,骷髏召喚,隱身咒,集體隱身咒,鬼甲咒,妖鎖咒,野獸降臨。
法師:小火球,火環抗性,誘惑,閃電,瞬移,爆裂火焰,火焰墻,激光電影,地獄雷,魔法之盾,聖言,冰瀑漩渦。