古火青銅掠奪者
我直接試了白虎。青銅機甲最強的是白虎,能攻高防高。全力進攻就是跳到怪物面前,對周圍的敵人造成傷害。小怪物很好用,更容易遇到武士的專業穿甲裝備。特征沒有特別的選擇性。最好有額外的1進攻層和額外的進攻層傷害。其他的青銅特性,比如攻擊力翻倍,復制友方最高攻擊力,攻擊附帶的護甲傷害等,就更蠢了。就20到30的攻擊,三只白虎激烈對比,7/8的人帶牧師buff凈化和血。
三玄武(護甲)太重,輸出靠相互配合防止被動護甲傷害,挺搞笑的,但是輸出低,護甲難折。
三只朱雀(斥候)太脆弱,不能猝死,也不能接其他職業。炸彈造成的地形對友軍有傷害是很惡心的,但是朱雀有兩個技能,壹開始生成三個炸彈,範圍內兩個怪物自動爆炸。試想壹下,如果三只朱雀都刷出三個炸彈的技能,從九個炸彈開始(壹個技能就夠了,炸彈可以引爆炸彈),那麽基本開場就通關了,可惜三個沒刷出來。
三個麒麟(牧師)攻擊都有閃電鏈伴隨,有加血和buff,但是攻擊血量防禦不高,所以應該只在低章節玩。
三個青龍(射手)沒出來,青銅射手子彈用光了,要等壹輪。